SRX計画(OG1)


SRX(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 8500 9775 3 12750 13600
EN 240 313 3 480 528
運動性 90 121 7 135 144
装甲 1500 1875 5 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 10752 14025 14960
最大EN+10% 344 528 580
運動性+10% 133 148 158
装甲値+10% 2062 2475 2640
機体フル改造費用 153000
移動力 5
タイプ 空陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ L
機体特性 念動
修理費 8000
フル改造ボーナス 強化パーツ装備数+1
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 分離
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ハイフィンガーランチャー 射撃 B ALL 3500→5100→6100 1~9 - 10 - +30 +10 空A陸A海D宇A 1600/357500
ガウンジェノサイダー 射撃 B - 3800→5400→6400 3~8 10 - - +35 +20 空A陸A海C宇A 念動力L3 1600/357500
ブレード・
キック
格闘 P - 4200→5800→6800 1~3 15 - - +40 +20 空A陸A海A宇A 1600/357500
ドミニオン・
ボール
射撃 - - 4900→6500→7500 4~7 - 3 120 +30 +15 空A陸A海B宇A 念動力L4 1600/357500
天上天下無敵剣 格闘 P - 5800→7400→7400 1~3 90 - 130 +25 +30 空S陸S海A宇S 念動力L5 1600/357500
天上天下念動爆砕剣 格闘 P - 6800→8400→9400 1 110 - 140 +10 +35 空S陸S海A宇S 念動力L8
バリア貫通
1600/357500

  • 備考
    • リュウセイ編第34話に登場後、第37話で正式に使用可能。キョウスケ編では第33話限定。
    • 改造値が低く、非常に脆いので強化パーツでの補強が必要不可欠。
    • 地形適応も良くない。リュウセイの地形適応を強化する必要あり。
    • さらに燃費も良くない。Eセーブをつけても不安が残る。
    • 色々問題点ばかりのSRXだが、その火力だけは流石の一言。
    • とにかく修行がおいしいユニット。その美味さはユニット性能を補って余りあるほど。
    • 修行がなくても、複数のパイロットがPPをまともに取得できる点もよい。
    • 10(15)段階改造可能なスペシャルモードでは比類なき力を発揮できるはず。
      • 但し15段階改造では強化パーツで地形適応をSにしたフォーメーションRに火力負けします。SRXのコンセプトが・・・。

R-1(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5940 6600 7040
最大EN+10% 243 286 314
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 1914 1980 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKナックル 格闘 P - 3800→5700→6700 1 - 10 110 +35 +40 空A陸A海A宇A 念動力L3 1900/275000

  • 備考
    • リュウセイ専用機。機体との相性もきわめて高い。
    • 希少なシールド持ち。防御が安全策になりうる。
    • 従来のシリーズと比較して、T-LINKナックルの必要念動力Lvが高くなっている。念動特性のツインボーナスが必要になることも。
    • 可変機構を持つ。同じく格闘系の可変機(グルンガスト、サイバスター等)とのツイン相性が良い。
    • G・リボルヴァーは汎用武器(取り外し可能)のまま。ラプターのライフルは固定になったけど。
    • 本機にハチマキ系を装備すると、SRX合体後も気力上昇が適用される。エースボーナスがあればマップ開始直後からツインを組めて便利。

R-ウィング(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 135 182 7 202 216
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5940 6600 7040
最大EN+10% 243 286 314
運動性+10% 200 222 237
装甲値+10% 1754 1815 1936
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2500→4700→5700 2~7 - 6 - +50 +0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
G・
リボルヴァーキャノン
射撃 P - 3400→5600→6600 1~3 - 12 - +30 +10 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • R-1の飛行形態。地形適応に問題はなく、高い移動力・回避率を誇る。
    • GBA版にあった対地ミサイルや爆弾がなくなっている。基本的に弾数に余裕がなく、継戦能力は低い。
    • R-1からG・リボルヴァー取り外し中でもこちらに影響ないのは同じ。

R-1(武装追加)(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5940 6600 7040
最大EN+10% 243 286 314
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 1914 1980 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 (合体)
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKナックル 格闘 P - 3800→5700→6700 1 10 - 110 +35 +40 空A陸A海A宇A 念動力L3 1900/275000
天上天下念動破砕剣 格闘 P - 4400→6000→7000 2~4 30 - 115 +20 +10 空A陸S海A宇S 念動力L4 1600/357500
フォーメーションR 格闘 - 合体 5693~8213~9613 1~3 60 - 120 +40 +35 空A陸A海A宇A バリア無効 合体攻撃参照

  • 備考
    • 念動破砕剣と合体攻撃が追加。不足気味だった攻撃力が補強された。
    • 合体攻撃の燃費が悪いため、ENの改造を行うこと。
    • 殆どの点においてアルトアイゼンに劣るといわれるR-1だが、実はEX-H・キョウスケ編では心強い戦力となる。
      その理由は合体攻撃。少々使い辛いが、ダメージソースが少ないEX-Hではその火力は頼りになる。
    • EX-H・リュウセイ編では……たまに分離して使うだけだったりする。

R-ウィング(武装追加)(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 135 182 7 202 216
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5940 6600 7040
最大EN+10% 243 286 314
運動性+10% 200 222 237
装甲値+10% 1754 1815 1936
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 (合体)
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2500→4700→5700 2~7 - 6 - +50 ±0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
G・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3400→5600→6600 1~3 - 12 - +30 +10 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • この形態には変更なし。GBA版と異なり火力の低下もなし。

R-2

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4300 5590 6 6450 6880
EN 200 300 5 400 440
運動性 105 147 8 157 168
装甲 1500 2025 7 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 140
サイズ M
機体特性 命中
修理費 4700
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
有線式ビームチャクラム 射撃 P - 3700→5600→6600 2~4 10 - - +35 +40 空A陸A海C宇A 1900/275000

  • 備考
    • ライ専用機。天才技能を活かすため、装甲よりも運動性の改造を推奨。
    • 武装は有線式ビームチャクラムが優秀。
    • 他にも長射程の武器を装備し、射撃能力やヒット&アウェイを生かそう。

R-2パワード(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4700 6110 6 7050 7520
EN 200 300 5 400 440
運動性 105 147 8 157 168
装甲 1600 2160 7 2400 2560
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6710 7755 8272
最大EN+10% 330 440 484
運動性+10% 161 172 184
装甲値+10% 2376 2640 2816
機体フル改造費用 264000
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 140
サイズ M
機体特性 命中
修理費 4700
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド (合体)
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
有線式ビームチャクラム 射撃 P - 3700→5600→6600 2~4 10 - - +35 +40 空A陸A海C宇A 1900/275000
ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 B ALLW 4500→6100→7100 1~6 40 - 110 +40 +5 空A陸A海C宇A 1600/357500
ハイゾルランチャー(集束) 射撃 B - 4700→6300→7300 2~8 40 - 110 +30 +15 空A陸A海C宇A 1600/357500
フォーメーションR 射撃 - 合体 5693~8213~9613 1~3 60 - 120 +40 +35 空A陸A海A宇A バリア無効 合体攻撃参照

  • 備考
    • ハイゾルランチャーと合体攻撃が追加され、火力が大幅に上昇。
    • ALLWの散弾ハイゾルが特に強力。合体攻撃用でもあるので、改造はこれを中心に。
    • SRX合体後は、直撃を利用した特殊武器担当になる。
    • シールドが追加され、重装甲が更に強化された。援護防御を養成しても良い。

R-3

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5130 7 5700 6080
EN 120 204 7 240 264
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動フィールド+300
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +45 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
念動収束式Lキャノン 射撃 - ALL 3300→5200→6200 1~6 10 - - +40 +5 空A陸A海C宇A 念動力L1 1900/275000
ストライクシールド 射撃 - - 3900→5800→6800 2~7 - 6 105 +35 ±0 空A陸A海A宇S 念動力L2 1900/275000

  • 備考
    • アヤ専用機。運動性と射撃に秀でた機体。
    • 二つの念動武器が高性能。
    • 本機の地形適応は並だが、後で空と宇宙がSになる。アヤの適応アップよりパーツで補おう。

R-3パワード(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4500 6075 7 6750 7200
EN 140 238 7 280 308
運動性 130 175 7 195 208
装甲 1300 1885 9 1950 2080
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6682 7425 7920
最大EN+10% 261 308 338
運動性+10% 192 214 228
装甲値+10% 2073 2145 2288
機体フル改造費用 321000
移動力 7
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海C 宇S
Wゲージ 135
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4600
フル改造ボーナス 念動フィールド+300
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド (合体)
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +30 +20 空S陸A海A宇A 2500/110000
テレキネシス・
ミサイル
射撃 P MAP 2200→3000→4000 1~4 - 2 110 +30 ±0 空S陸S海S宇S 念動力L4
敵味方識別有効
自機中心型
800/412500
念動収束式
Lキャノン
射撃 - ALL 3300→5200→6200 1~6 10 - - +40 +5 空S陸A海C宇A 念動力L1 1900/275000
ストライクシールド 射撃 - - 3900→5800→6800 2~7 - 6 105 +35 ±0 空S陸A海A宇S 念動力L2 1900/275000
フォーメーションR 射撃 - 合体 5693~8213~9613 1~3 60 - 120 +40 +35 空A陸A海A宇A バリア無効 合体攻撃参照

  • 備考
    • R-3の強化形態。合体攻撃とMAP兵器が追加され、更に選択の幅が広がっている。
    • 地形適応に秀でるが、陸の移動タイプを持たないためツイン形成は難しい。防塵装置の装備を推奨。
    • SRX合体後は、分離して合体攻撃+再合体で追加ダメージを期待できる。

R-GUN

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5320 8 5700 6080
EN 250 375 5 500 550
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1500 2175 9 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5852 6270 6688
最大EN+10% 412 550 605
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 2395 2475 2640
最大EN+20% 450 600 660
機体フル改造費用 329000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 135
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4800
フル改造ボーナス 最大EN+20%
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
ビームカタールソード 格闘 P - 3000→4900→5900 1 10 - - +40 +10 空A陸A海B宇A 1900/165000
メタルジェノサイダー 射撃 - ALL 4800→6400→7400 3~9 50 - 130 +40 +15 空A陸A海B宇A 1600/357500

  • 備考
    • 回避系のイメージがあるが、装甲値はアルトアイゼン以上になる。
    • 運動性も高い。しかもバリア持ち。まるで往年のオーラバトラーのようである。
    • ビームカタールソードが固定武器に変更されている。
    • 今回はイングラムの専用機体ではない。教官は念動力を持たないので、あまり相性は良くないが。
    • OG1ではSRXとの合体攻撃も不可能なので、誰に使わせても良い。気迫・修行・念動力の三拍子揃ったリオがお勧め。
    • 加速・直撃・閃き・念動力のレオナもいい。R-GUNにアーマーブレイカーを積んでおくと非常に有用。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2018年12月02日 04:56
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。