ときめきメモリアル大辞典

「陽ノ下 光」の攻略

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登場条件

最初から登場

目標パラメータ

目標値 文系理系芸術運動の各値が100
極端値 文系9・理系8・芸術6・運動48(クリア報告有り)

※下の方はパラメータ不足もいいところだが、好感度を上げる機会を逃さず活用すれば通常デート(容姿参照型)は内容にもよるが10回もこなせばクリア可能になるだろう。

光の初期パラメータ

体調 100 文系 50 理系 50
芸術 35 運動 60 雑学 40
容姿 45 根性 40 ストレス

呼び方候補

いつでもOK
友好以下 陽ノ下さん
絶対NG 陽ノ下・陽ノ下ちゃん・光さん・光ちゃん

あだ名が無い上、呼べる呼称も少ないので物足りなさは感じるかもしれない。

デートスポットの好み

好きな場所 中央公園ジャンク屋以外のショッピング街室内プール
嫌いな場所 ジャンク屋・ゲームセンター
追加デートスポット ファーストフード 水族館ボーリング場・ゲームセンター・室内プール
喫茶店 ショッピング街・カラオケ映画館(マルハゲドン、L.A.コンチネンタル)・遊園地動物園
※最初の喫茶店追加デートは特別仕様。

  • 彼女の性格や好みを考えれば、難しいところは無いだろう。選択肢も無難なものを選べば大丈夫。
    ただし、スポットによっては運動パラメータが低いと悪印象になる点は注意しよう。

誕生日プレゼント

×
1年目 香水の小瓶 スニーカー ホラービデオ
2年目 ガラスの置物 参考書 スニーカー
3年目 ガラスのペンダント 最新ポップスCD     迷彩バンダナ        
攻略本には2年目に△スニーカー、×参考書 と書かれているが逆である。
家の中に入れてもらえる状態(友好以上)ならどちらを渡しても同じで△になる。

香水の小「瓶」を含め、ガラス関連の物一択で問題無い。

ガラスのペンダントを渡さなくてもクリスマスイベント後に服装が変化するとそれらしきものを身に着けている。

エンディング

進路が同じか違うかの2パターン。同じだと幼少期の回想シーンが入る。

その他

他キャラとの相性 こちらを参照のこと。
爆弾爆発の影響 自分の爆弾
他人の爆弾
デート時必要最低容姿 33

イベント

イベント名 発生時期 評価 その他の条件等
再会 1999.4/5 なし 自動発生
夏だ海だ太陽だ 毎年7~8月 普通~友好 海でデート。評価によって水着が2パターン有り
肝試しは恐い 夏合宿3日目 友好以上 陸上部に所属している事
風呂のぞき?ギク! 夏合宿4日目 友好以上 陸上部に所属している事。3年目は発生しない
バカって言うやつがバカ 2000.6/25 友好以上 「ガラスの置物」をプレゼントする・幼年期「バカっていうやつがバカ」が必須
はぐれ光 DISC3・5 ときめき 秋にショッピング街でデート・幼年期「はぐれ光」が必須
2人乗り 2001.3/15~4/15 ときめき 晴天時に中央公園でデート
迷子[1] DISC4 ときめき 晴天時に動物園でデート・幼年期の華澄のイベント「華澄のおまわりさん」が必須
じぇらし~ DISC4~5 ときめき 華澄の評価が普通以上の時に発生する下校イベント・幼年期「じぇらし~」が必須
とある登校日 2001.6/1 友好以上 発生するのはベスト版のみ・天気が雨ではない
お弁当食べよう 2001.6/2 ときめき 体育祭の競技選択前に発生・ときめき状態でも発生しない事もあり
インターハイ出場[2] 2001.7/19 ときめき 主人公と光の両方がインターハイ出場可能な状態
インターハイ優勝[3] 2001.8/4 ときめき 「インターハイ出場」を見ており、主人公と光の両方がインターハイで優勝すると発生
小物屋・売り物調達 2001.11/1 ときめき 3年目は光と同じクラスになり、文化祭の出展は小物屋を選択
小物屋・買い戻し 2001.11/3 ときめき 「小物屋・売り物調達」を見ている事
二人だけのクリスマス・予約[4] 2001.12/19 ときめき 光のクリア条件を満たしている事・OKすれば「雪降る一夜・二人だけのクリスマス」が発生
雪降る一夜・二人だけのクリスマス 2001.12/24 ときめき ガラスのイヤリングをプレゼントすると以後のデートで服装が変化

イベントの補足

補足1
「迷子」は条件を満たしても発生しない事がある。
理由は不明だが、このイベントを発生させるまで動物園に行かないようにしていると100%発生する。
補足2
攻略本にはクラブコマンドを実行と書かれているが、条件を満たしていればこの週に他のコマンドを実行しても発生する。
インターハイ出場&優勝のためには、光とクラブ活動に励む必要がある。
まず、オプションの「コマンド実行画面」を「なし」以外にして、チビキャラのコマンド実行画面を見られるようにする。
スタート時から光と仲良くしていれば、1年目の1学期にも光がコマンド実行画面に出てくるようになる。
この時、クラブを実行して光も一緒に練習していればセーブ、いなければリセット&リロードして、一緒に練習するまでやり直し。
これをインターハイ出場まで繰り返し、1ヶ月に2~3週一緒に練習すれば2人とも優勝レベルに達するかと思う。
確実に見たいならこのように誘導をした方がいいが、自然に流しながらプレイしていても同時優勝になる事は少なくない。

共に優勝するとクラブマスターの進路・実業団に2人揃って行けるので、確実に進路が同じエンディングを見る事が可能。
(ただし、主人公が違う進路を選んだ場合は、光も実業団には行かない事が多い)
こんな苦行はとてもできないけど進路が同じエンディングが見たいと言う人は、可能であれば主人公の進路を三流大学にしてみよう。
確実とはいえないまでも、光の進路がファッションモデルにならなければ(つまり進学すれば)、同じ進路扱いになるはずである。
ただ告白時には同じ進路だと言っているがその後の主人公の独白では別の大学となっている。担当者が異なるのだろうがちゃんとつじつまを合わせて欲しいものである。
補足3
主人公のみ優勝あるいは光のみ優勝のパターンもあり、当然台詞も違ってくる。
アベック優勝よりもレアであり、狙うにしても部活経験値のやりくりが難しいので滅多に見る事はないだろう。
補足4
パーフェクトガイドなど一部攻略本には、光の好感度が最も高い事が条件と書かれているが、光に関しては好感度で彼女を上回るキャラがいても光のクリア条件を満たしていれば誘いに来る事がある。
(好感度が上回っているキャラに光の好感度が大きく引き離されている場合は来ない事もある)
他キャラの攻略時は注意しよう。
ただ断っても傷心度は(ほとんど?)上がらないようである。クリスマスパーティーがあるから仕方ないと割り切っているのかもしれない。この場合パーティーには来なくなる。

注意点など

注意点というほどの事はあまり無い。
ただ、本命でなくても爆弾処理で甘い対応をしていると、すぐにクリア可能な状態になってしまう程ときめきやすいキャラなので、クリアするだけなら『2』の中でも一番簡単なキャラ…というか出来ない方がおかしい。
前作のメインヒロインが最難関だったので、その反動かも知れないが。

参照パラメータも4種類とやや多いが、運動は陸上部で、学力系は学業成就で十分補えるので特に問題は無いだろう。

坂城匠穂刈純一郎とバッティングしているとこの2人との決闘が発生するのだが、そもそも同時攻略以外では純と光を取り合う状況にはならないはずだし、例え被っていたとしても光を攻略中なら運動と根性の両方とも上がっているはずなので、純そして匠など問題なく倒せるレベルに到達しているだろう。
ただし、陸上部所属だと体調の数値が低くなりがちなので、バッティングする事がわかっているなら決闘前には休養をしっかり取っておこう。

バッティングが無く、余計なキャラを登場させていないなら行く手を遮るものはほぼ皆無である。
たまに、水無月琴子が爆弾を発生させる事がある程度で、それが鬱陶しいなら下校イベントその他では水無月の扱いを丁重にすれば良い。
逆に、光は無視や下校拒否(心は痛むが)などでやり過ごそう。
いかに光でも、本命キャラなら多少手荒に扱っても大丈夫…のはずである。まぁオススメはできないが…

正直なところ、攻略という点に関しては『2』を始めたばかりの人以外は面白くはないと思われる。
それぐらい簡単にクリア出来てしまうので、純粋にデートやイベント、ストーリーを楽しむ為の初心者救済キャラと言えるのではないだろうか。
なので初めてプレイする人は、光を最初に攻略するとゲームの流れや手順を覚えつつ、ハッピーエンドを見やすいのでオススメである。

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