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*第10章 [#ee405c51]
#contents
**フィフス・アーク:アッパー・アイル [#h39cb03a]
''▼チャート''~
-先に進み、出発する
-少し進むとイベント→&color(red){イェニチェリ×2};と戦闘
--戦闘後、&color(green){ライトニングたちの全てのロールが解放};
**フィフス・アーク:ナルテックス [#r77c9777]
''▼チャート''~
''▼入手アイテム''~
-勇者のアミュレット / ボムの抜け殻×8
''▼出現モンスター''~
-イェニチェリ(LV16) / ヒューズ(LV20)
**フィフス・アーク:ロウアー・アイル [#wf16d794]
''▼チャート''~
-先に進み、フィフス・アーク:トップ・クロッシングへ
''▼入手アイテム''~
-導師のアミュレット / 薬効の油×10 / 虹のアンクレット
''▼出現モンスター''~
-ノクチルカ(LV8) / ルミネスゼリー(LV15) / アルケミックゼリー(LV15)
**フィフス・アーク:トップ・クロッシング [#w6af024e]
''▼チャート''~
-先に進み、フィフス・アーク:ネイヴへ
''▼入手アイテム''~
-600ギル
''▼出現モンスター''~
-スティキニ(LV12) / スカテネ(LV14) /ヒューズ
**フィフス・アーク:ネイヴ [#i005c950]
''▼チャート''~
-イベント
-スイッチを調べ、フィフス・アーク:インナー・アイルへ
''▼入手アイテム''~
-リゲル
''▼出現モンスター''~
-バーサーカー(LV6)
**フィフス・アーク:インナー・アイル [#h14bccb3]
''▼チャート''~
-目的地に到達するとイベント→&color(red){シド・レインズ};と戦闘
|100|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|LV|>|HP|チェーン|ブレイク値|>|ドロップアイテム|>|レアドロップアイテム|h
|68|>|226800|90|300.0%|>|テトラクラウン|>|---|
|~状態変化耐性|>|>|>|>|>|>|>|&color(#ccc){弱守}; &color(#ccc){弱心}; &color(#ccc){遅延}; &color(#ccc){猛毒}; &color(#ccc){劣化}; &color(#ccc){呪詛}; &color(#ccc){激痛}; &color(#ccc){忘却}; 虚脱 即死 &color(#ccc){破魔};|
|~属性耐性|BGCOLOR(#e57171):火|BGCOLOR(#93cddd):氷|BGCOLOR(#e7e087):雷|BGCOLOR(#538ed5):水|BGCOLOR(#c2d69a):風|BGCOLOR(#cbb07b):土|BGCOLOR(#d99795):物理|BGCOLOR(#b2a1c7):魔法|
|~|標準|標準|標準|標準|標準|標準|標準|標準|
|~特性1|>|>|>|>|>|>|>|強烈な物理攻撃をします。|
|~特性2|>|>|>|>|>|>|>|危険な魔法攻撃をします。|
|~特性3|>|>|>|>|>|>|>|スロウによるATBゲージの遅延が効果的です。|
|~特性4|>|>|>|>|>|>|>|ロールを使い分けて戦います。|
|~特性4(メタモルフォーゼ後)|>|>|>|>|>|>|>|行動を封じる虚脱(ダル)能力があります。|
|~アイテム|>|>|>|>|>|>|>|モーグリワークス|
''▼入手アイテム''~
-堅心のアミュレット / アリカント / 巨獣の爪×7 / メタルバンド / エーテルスモーク
''▼出現モンスター''~
-インプ(LV5) / ルミネスゼリー(LV15) / アルケミックゼリー(LV15) / グランベヒーモス / アーリマン
**フィフス・アーク:クワイア [#g8aa8576]
''▼チャート''~
-スイッチを調べ、フィフス・アーク:ミドル・クロッシングへ
**フィフス・アーク:ミドル・クロッシング [#f246daae]
''▼チャート''~
-先に進み、フィフス・アーク:シントロノンへ
''▼出現モンスター''~
-イェニチェリ(LV16) / ルミネスゼリー(LV15)
**フィフス・アーク:シントロノン [#s876c5f0]
''▼チャート''~
-先に進み、フィフス・アーク:アンダー・クロッシングへ
''▼入手アイテム''~
-妖魔の呪印
''▼出現モンスター''~
-イェニチェリ(LV16) / スティキニ(LV12)
**フィフス・アーク:アンダー・クロッシング [#b4ad0228]
''▼チャート''~
''▼出現モンスター''~
-イェニチェリ(LV16) / インプ(LV5) / アーリマン(呼び出し) /グランベヒーモス(LV10)
**フィフス・アーク:プレスビテリウム [#cdac45c8]
''▼チャート''~
-スイッチを調べ、フィフス・アーク:トランセプトへ
''▼入手アイテム''~
-バイオセンサー×3
''▼出現モンスター''~
-スカテネ(LV14) / スティキニ(LV12) / グランベヒーモス(LV10) / バーサーカー(LV6) / 飛燕剣(LV0)
**フィフス・アーク:トランセプト [#m8af4474]
''▼チャート''~
-先に進み、フィフス・アーク:ディープ・クロッシングへ
**フィフス・アーク:ディープ・クロッシング [#z8e901bd]
''▼チャート''~
-先に進み、フィフス・アーク:ディープ・サクリスティへ
''▼入手アイテム''~
-魔獣の骨×2
''▼出現モンスター''~
-スカテネ(LV14) / スティキニ(LV12)
**フィフス・アーク:サクリスティ [#ie0bf7a3]
''▼チャート''~
-扉を調べるとイベント→ファング(リーダー)、ライトニング、ヴァニラで&color(red){バハムート};と戦闘
|名称|Lv|HP|チェーン耐性|ブレイク値|状態変化耐性|弱点|半減|吸収|ドロップアイテム|レアドロップアイテム|h
|バハムート|-|-|80|-|猛毒 / 激痛 / 忘却 / 虚脱|-|-|-|-|-|
|~特性1|>|>|>|>|>|>|>|>|>|チェーンボーナスをためる者を主として認めます。|
|~特性2|>|>|>|>|>|>|>|>|>|守りをかためて耐える者を主として認めます。|
|~特性3|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵を妨害し弱める者を主として認めます。|
|~アイテム|>|>|>|>|>|>|>|>|>|秘石バハムート|
|~攻略|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''オプティマ例''&br;「フェニックス」:ディフェンダー+ヒーラー+ヒーラー&br;「デルタアタック」:ディフェンダー+アタッカー+ブラスター&br;ファングは「挑戦状」→「リジェネガード」でゲージをためよう。|
-&color(green){ファングのATBゲージが1増加};
''▼出現モンスター''~
-バーサーカー(LV6) / 飛燕剣(LV0)
**フィフス・アーク:アプス [#i53c42e5]
''▼チャート''~
-先に進むとイベント
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