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「武装神姫BATTLE RONDO」スレ まとめwiki
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九尾の狐型蓮華 セリフ集
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セリフ集
▼リスト展開
■ 第1弾
アーンヴァル
アーンヴァルB
ストラーフ
ストラーフW
■ 第2弾
ハウリン
ハウリンwp
マオチャオ
マオチャオwp
ヴァッフェバニー
■ 第3弾
サイフォス
サイフォスB
紅緒
紅緒B
ツガル
■ 第4弾
ジルダリア
ジルダリアB
ジュビジー
ジュビジーB
フォートブラッグ
フォートブラッグ冬季迷彩
■ 第5弾
エウクランテ
エウクランテB
イーアネイラ
イーアネイラB
ヴァッフェドルフィン
■ 第6弾
ティグリース
ウィトゥルース
グラップラップ
■ 第7弾
アーク
アークst
イーダ
イーダst
シュメッターリング
■ 第8弾
ムルメルティア
ムルメルティア砂漠戦
飛鳥
飛鳥夜戦
ゼルノグラード
ゼルノグラード冬季迷彩
■ 第9弾
ランサメント
エスパディア
■ 第10弾
グラフィオス
ウェスペリオー
■ 第11弾
アルトレーネ
アルトアイネス
■ 第12弾
ベイビーラズ
紗羅檀
■ 第13弾
ガブリーヌ
蓮華
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ウェルクストラ
ウェルクストラB
ヴァローナ
ヴァローナW
ハーモニーグレイス
ブライトフェザー
パーティオ
パーティオproto
ポモック
ポモックproto
メリエンダ
こひる
■ Mk.2
アーンヴァルMk.2
ストラーフMk.2
■ 忍者型
フブキ
ミズキ
■ データ
┗
解説
/
色の対応
■
武器
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メインウェポン
┃┣
フィギュア武装
┃┣
オンライン専用
┃┣
距離別
┃┃┣
近距離
┃┃┣
近・中距離
┃┃┗
中・遠距離
┃┣
系統別
┃┃┣
打撃
┃┃┗
射撃投擲その他
┃┗
二刀流・二丁拳銃
┗
サブウェポン
■
装備
┣
リアパーツ
┣
アーマー
┃┣ フィギュア武装
┃┃┣
第1弾~第7弾
┃┃┣
第8弾~第13弾
┃┃┗
その他
┃┣
オンライン専用
┃┃┗
ショップ
┃┣ 上半身
┃┃┣
フィギュア武装
┃┃┣
ショップ
┃┃┗
その他
┃┗
下半身
┣
アクセサリー
┗
その他
■
スキル
┣
スキル
┃┣
戦闘スキル
(
SP順
)
┃┗
特殊スキル
┣
コーディネート
┗
バトルモード
■ システム
■
育成システム
┣
セットアップ
┃┗
フィギュア連動
┣
クラスアップ
┗
トレーニング
■
戦闘システム
┣
総合
┃┣
スキル
/
武装
┃┗ 評価(
攻撃
/
装備
)
┗
各種検証
/
AS考察
■
他
┣
ミッション
(
簡易表
)
┃┗
イベントミッション
┣
ポイントバトル
┃┗
称号
┣
アチーブメント
┣
CSC/GEM交換
┣
ふくびき
┗
強化武装開発
総数:
-
今日:
-
昨日:
-
更新履歴
取得中です。
ネタバレ注意
九尾の狐型蓮華 セリフ集
ネタバレを含みます
ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。
親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。
可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。
編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。
見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に
セリフ集テンプレ
までご一報ください。
ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。
オーナーズルーム
セットアップ
メンテナンス
コマンド
バトル
ウィンドウあり
ウィンドウなし
イリーガル:バトル
イリーガル:ウィンドウあり
イリーガル:ウィンドウなし
リザルト
神姫に触る
ポイントバトル入賞
コメント
オーナーズルーム
セットアップ
<<社名>>製、MMS-Automaton 神姫
<<神姫名>>、<<型番>>
セットアップ完了、起動します
オーナーのことは、何とお呼びすれば
よろしいでしょうか?
呼称選択
この呼び方でよろしいですか?
<<呼称決定時のセリフ>>
<<命名を促すセリフ>>われの名を考える栄誉をそちに与えてしんぜよう
心して考えるが良い
命名
<<セリフ>>(名称決定時)
<<セリフ>>(使用できない名前を入力した時)
上へ戻る
メンテナンス
起動
<<クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
挨拶
<<神姫の挨拶3種/一部は呼称による派生あり>>
挨拶(長期間起動していなかった時)
<<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
用命(メンテナンス)
<<下記のイベントが発生しない通常時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
クラスアップ&クラスアップ目前
<<Class B到達>>
(?)
<<Class A目前>>(Class Bで累計27勝以降)
(?)
<<Class A到達>>
(?)
<<Class S目前>>(Class Aで累計57勝以降)
(?)
<<Class S到達>>
(?)
<<Class Ex到達>>
(?)
ランダムトーク
<<たまに出てくるセリフ>>
(?)
イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
<<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日)
(?)
<<1/1>>(元旦)
(?)
<<2/14>>(バレンタイン)
(?)
<<3/3>>(ひな祭り)
(?)
<<3/14>>(ホワイトデー)
(?)
<<4/1>>(エイプリルフール)
(?)
長い休みでだらけ切っておるのう……
われが天地創造した頃は、日頃の○○の忙しさなど雀の涙に思える
重労働であったぞ?(5/1 GW)
(アップ)
<<7/7>>(七夕)
(?)
<<10/31>>(ハロウィン)
(?)
<<12/25>>(クリスマス)
(?)
呼称による派生がある場合
<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)
(?)
選択トーク
<<神姫からの質問>>(判明していれば発生条件)
⇒(<<回答>>)<<返答>>
(?)
選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
<<神姫からの質問/得意武器について>>(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
⇒(<<回答2種>>)<<返答>>
(?)
<<神姫からの質問/戦術について>>(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
⇒(<<回答2種>>)<<返答>>
(?)
<<神姫からの質問/呼称変更について>>
⇒(<<回答1種>>)<<返答>>
(?)
オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
<<特に何もしなかった時の神姫の独り言>>
上へ戻る
コマンド
カスタマイズ
<<カスタマイズを選んだ時のセリフ>>
武装エディット
<<セリフ>>(ディゾナンス発生時)
呼称変更
<<セリフ>>
(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)
⇒(<<呼称1~5>>)<<返答>>
⇒(<<中断>>)<<返答>>
<<セリフ>>
(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
<<セリフ>>
(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
トレーニング
<<トレーニングを選んだ時のセリフ>>
開始前
<<トレーニング開始時のセリフ>>
開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)
<<セリフ>>
成功
<<トレーニング成功時のセリフ>>
大成功
<<トレーニング大成功時のセリフ>>
失敗
<<トレーニング失敗時のセリフ>>
ステータス
<<ステータスを選んだ時のセリフ/一部神姫は呼称による派生あり>>
クレイドル
<<充電確認時のセリフ/残量に応じて3種>>(残量10~4)
<<セリフ>>(残量3~1)
<<セリフ>>(残量0)
充電開始
<<充電開始時のセリフ3種/一部は呼称による派生あり>>
リセット
<<最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種>>
⇒(リセット)<<リセット選択1回目に対する神姫の哀願>>
⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>>
⇒(キャンセル)<<リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通>>
リセット実行
<<社名>>製、MMS-Automaton 神姫
<<神姫名>>、<<型番>>
リセット完了、停止します
上へ戻る
バトル
ウィンドウあり
開幕
<<開幕時のセリフ/神姫によって3~5種類>>
<<ジャーナル神姫の開幕時のセリフ>>(ジャーナル専用)
中盤
<<ターンの途中途中でのセリフ>>
終盤
<<終盤に近づいた時のセリフ>>
優勢
<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
劣勢
<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
双方共にピンチ
<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
ロスト
<<ロストした時のセリフ2種>>
SP切れ
<<SP残量が極少量になった時>>
勝利
<<勝利時のセリフ3種>>
勝利(圧勝)
<<圧勝時のセリフ3種>>
勝利(辛勝)
<<辛勝時のセリフ3種>>
上へ戻る
ウィンドウなし
攻撃
<<攻撃時のセリフ>>
スキル
<<スキル使用時のセリフ>>
(「<<スキル名>>」)
<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>
(「バタフライエフェクト」)
命中(喋らない相手の場合)
<<命中した時のセリフ>>
回避
<<回避成功時のセリフ>>
防御
<<防御成功時のセリフ>>
被弾
<<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
回避される
<<回避された時のセリフ>>
防御される
<<防御された時のセリフ>>
前進
<<前進時のセリフ>>
後退
<<後退時のセリフ>>
敗北
<<敗北時のセリフ>>
上へ戻る
イリーガル:バトル
Illegal/○○
イリーガル:ウィンドウあり
開幕
<<開幕時のセリフ>>
中盤
<<ターンの途中途中でのセリフ>>
終盤
<<終盤に近づいた時のセリフ>>
優勢
<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
劣勢
<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
双方共にピンチ
<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
ロスト
<<ロストした時のセリフ>>
SP切れ
<<SP残量が極少量になった時のセリフ>>
勝利
<<勝利時のセリフ>>
勝利(圧勝)
<<圧勝時のセリフ>>
勝利(辛勝)
<<辛勝時のセリフ>>
上へ戻る
イリーガル:ウィンドウなし
攻撃
<<攻撃時のセリフ>>
スキル
<<スキル使用時のセリフ>>
(「<<スキル名>>」)
<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>
(「バタフライエフェクト」)
命中(喋らない相手の場合)
<<命中した時のセリフ>>
回避
<<回避成功時のセリフ>>
防御
<<防御成功時のセリフ>>
被弾
<<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
回避される
<<回避された時のセリフ>>
防御される
<<防御された時のセリフ>>
前進
<<前進時のセリフ>>
後退
<<後退時のセリフ>>
敗北
<<敗北時のセリフ>>
上へ戻る
リザルト
勝利
<<勝利時の報告>>
⇒(褒める)<<返答>>
(?)
⇒(無難)<<返答>>
(?)
⇒(叱る)<<返答>>
(?)
勝利(圧勝)
<<圧勝時の報告/一部は呼称による派生あり>>
⇒(褒める)<<返答>>
(?)
⇒(無難)<<返答>>
(?)
⇒(叱る)<<返答>>
(?)
引き分け
<<引き分け時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり>>
⇒(褒める)<<返答>>
(?)
⇒(無難)<<返答>>
(?)
⇒(叱る)<<返答>>
(?)
⇒(自分が悪かった)<<返答>>
(変化無し)
敗北
<<敗北時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり>>
⇒(褒める)<<返答>>
(?)
⇒(無難)<<返答>>
(?)
⇒(叱る)<<返答>>
(?)
⇒(自分が悪かった)<<返答>>
(変化無し)
敗北(完敗)
<<完敗時の報告>>
⇒(褒める)<<返答>>
(?)
⇒(無難)<<返答>>
(?)
⇒(叱る)<<返答>>
(?)
⇒(自分が悪かった)<<返答>>
(変化無し)
上へ戻る
神姫に触る
頭(髪)を触る
<<セリフ2種>>
顔を触る
<<セリフ2種>>
装備を触る
<<セリフ>>(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
<<セリフ>>(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
<<セリフ>>(シャツパジャマ)
<<セリフ>>(セーラー服)
<<セリフ>>(巫女装束)
<<セリフ>>(和装束・和装束(矢絣))
一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通
<<セリフ>>(エンゲージリング)
<<セリフ>>(アルテミスの泪)
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ポイントバトル入賞
<<
ポイントバトル
入賞時のセリフ>>
上へ戻る
コメント
長い休みでだらけ切っておるのう……
われが天地創造した頃は、日頃の○○の忙しさなど雀の涙に思える
重労働であったぞ?(5/1 GW)(アップ) -- (名無しさん)
2011-05-01 22:51:21
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最終更新:2013年07月04日 00:31