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最終更新:2008年03月12日 23:09

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仕様変更情報

2008/03/09

※追記
  • 精霊魔法「ウォーターライフ」をシャーマンに実装。
仕様はHP200/MP20消費で対象者の回復量を2倍(自分のHPを対象者に変換する感じのコンセプト)
  • 「黄泉の死人」クエストのデータをWikiにアップ


  • 新しい要素として「黄泉の死人」クエストを実装。
これに伴い、オリジナルテキスト(NPCとの会話)を作成しましたので更新が必要です。
下記URLからファイルをダウンロードし、解凍して現在の【Text.idx】、【Text.pak】に上書きして下さい。
【Text.idx】、【Text.pak】があるのはLineageフォルダです。
現在のが必要であればバックアップしておいて下さい。
http://www.kuronowish.com/~gdesign/raputa/raputapack.lzh
  • 上級弓のレベルマックスと最上級弓のレベルマックスの弓をサイハの弓の光線?に変更
これに伴い、矢がなくても攻撃できます。威力はオリハルコンアローと同等程度です。
矢を持っている場合は矢がでますので注意して下さい。

2008/03/01

※追記
  • 3名制限マップ「天空の城ラピュ○」を実装。(笑)
  • クラス「ニンジャ」のダブルヒットのエフェクトを変更
  • クラス「バーサーカー」の範囲エフェクトを変更。


  • クラス「アサシン」の4hit時のエフェクトを変更。
  • クラス「ミスティック」のLv80時以降ボーナスの2hitのエフェクトを変更。
  • クラス「パラディン」のモンス・PC攻撃時の範囲エフェクトと完全防御時のエフェクトを変更。
  • クラス「スワッシュバックラー」の攻撃時の範囲エフェクトを変更。
  • クラス「ハンター」のクリティカルヒット時のエフェクトを変更。
  • クラス「ウェポンマスター」の斧を装備した状態でクリティカルヒットした時のエフェクトを変更。
  • クラス「バトルウィザード」で攻撃時の範囲エフェクトを変更。
  • クラス「ウォーロック」の魔法クリティカルダメージ時のエフェクトを変更。
  • クラス「ガーディアン」の完全防御時のエフェクトを変更。

2008/02/29

  • クラン「神風隊」の首都を変更。
  • クラス「ウェポン マスター」「ハンター」「シャーマン」を若干修正。(詳細なし)
  • クラス「パラディン」の攻撃力を若干低下し、仰け反り攻撃3セルを追加。
  • クラス「シャーマン」の精霊魔法「グレーターエレメンタル」で召還できる「炎の精霊」「氷の精霊」「木の精霊」「嵐の精霊」の名称及び、能力値を変更。
  • クラス「シャーマン」の精霊魔法「グレーターエレメンタル」で召還できる上位精霊のグラフィックを以前の正常なグラフィックに変更。
  • FI(ハイネ側)テレポート スクロール、FI(ミノ側)テレポート スクロールのグラフィック及び名称をFI(ハイネ側)行きチケット、FI(ミノ側)行きチケットに変更。
  • シャドウ ポーションの持続時間を変更。
  • 土属性武器のステータス特性の「HPR」を「DEX」に変更。
※1.影響がでる恐れがあるため様子見。影響が大きい場合はMP増加に変更。
※2.HPバグを避けるため、HPRを消しているための変更。
※3.変更点はおしゃれな鍛冶屋の土属性のステータス参照。

2008/02/27

  • PK活性化のため、クラン「神風隊」を実装。
※一時的な処置で「EL Diablo」のIN率の高い一部クラン員を加入させ、「クレイモア」のクラン員がINが安定しないためどちらかのクランに移動して貰っています。
移動希望の方は全体チャット等でGMを呼んで下さい。 
  • クラス「シャーマン」の精霊魔法「グレーターエレメンタル」で召還できる精霊の種類を4種類増加

2008/02/26

  • 非範囲職向きの狩場「ダークエルフの聖地」を実装。詳しくはオリジナルマップを参照して下さい。

2008/02/25

  • 「影の神殿3F」を実装。3Fへの鍵は死から。

2008/02/24

  • 「影の神殿1F・2F」をなんとなく実装。2Fへの鍵は混沌から。

2008/02/22

  • 公式wikiのオリジナルマップ詳細・防具詳細情報を全て公開。

2008/02/21

  • クラス「ミスティック」を修正したので一応凍結解除。
  • 首都にMPRが死んだ時に水属性の武器で吸う用にガーディアンタワーを設置
  • 使われていないマップのモンスターを削除
  • 地獄ボス「堕天使 ルシファー」を実装(ドロップあり)
  • オリジナルマップ「天国」の通常モンスターから出るレア4種の能力を変更
  • オリジナルマップ「天国」のボスモンスター「囚われたダンテ」から出るレア4種の能力を上方修正し、通常モンスターから出るレア4種の上位版に変更
  • 自動再起動の周期を6時間毎から3時間毎に変更
  • 自動再起時間は0時 3時 6時 9時 12時 15時 18時 21時です。
尚、何故か分からないが上記時間から1分~3分後ずれて再起動がかかる事がある模様

2008/02/19

  • オリジナルマップ「天国」の通常モンスタードロップにレア4種追加

2008/02/17

  • クラス「ミスティック」のバグを発見したため一時凍結
(使っている人がいたらアカウント及びIPを凍結します)
もしメインキャラがミスティックで違う職(クラス)に転職(差し替え)したい場合はu0eV2コピーサーバーの公式BBSにキャラ名と職種(クラス)を書いて下さい。

Lvや装備はそのまま引継ぎ、HP、MPも各職種に見合ったくらいに計算して引き継がせます。

尚、告知する以前のキャラクター以外は引き継ぎませんのであしからず。一応lv50以上のみ対応しようと思いますが、lv49以下の方で希望があれば対応します。

2008/02/14

  • オリジナルマップ「天国」のボス「囚われたダンテ」を実装。
通常ドロップ、レアドロップ、上レアドロップがあります。ドロップアイテムの能力については倒して確認して下さい。一応、テストはしてますがドロップ率に問題があると思う場合は報告お願いします。
  • サーバーの自動再起動の時間毎を6時間毎に変更。

2008/02/11

  • うしこさんから頂いたHPデータを元に当サーバー用に修正して公式HPを公開
  • 下記の公式HPに「アカウントマネージャー」と「ランキング」を実装設置
  • 鯖の自動再起開始時間を変更及び時間毎を変更
2008/02/11/12:00 2時間毎

今鯖の調子が悪いのでユーザーからの要望もあって2時間毎に変更しました。鯖PCの快適化整理と使われていないマップのモンス削除等をして様子見した後、6時間毎に戻すか決定します。

ご迷惑かけますがヨロシクお願いします。

u0eV2-Copyサーバー公式HP
http://revive-u0e.ddo.jp/

2008/02/10

  • バトルウィザードの魔法「キャンセレーション」の有効範囲を15セルから5セルに変更
5セル以上でも魔法モーションはでますが5セル以内じゃないと魔法の効果はありません。
  • アサシンの4HIT率を1%下方(37%→36%)
実質35%より少しあがってるぐらいで体感できる程じゃない

2008/02/09

  • うしこさんがu0eV2時に使用していた掲示板を譲ってくれたため、そちらをこの鯖でも引き続き使用します。詳しくはカテゴリ掲示板参照。

u0eV2掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/40425/

  • u0eV2-Copyサーバー専用のアップローダーを設置。詳しくはカテゴリアップローダを参照。

u0eV2アップローダー
http://www9.uploader.jp/home/gomakiti/

2008/02/08

  • バトルウィザードの初期デバフ成功率を0%→30%に変更、それに伴いレベル80、85、90、95、98ボーナスのデバフ率上昇率を3%ずつに変更
  • アサシンの4HIT率を2%上昇
(やばいようならば変更)

2008/02/06

  • オリジナルマップ「天国」と「地獄」を設置実装
詳しくはカテゴリのオリジナルマップを参照して下さい。
  • パラディンの範囲攻撃の仰け反りを削除、及びHP吸収率を1/1→1/2に変更

2008/02/05

  • パラディンの攻撃力を若干下方修正
  • 各クランのエンブレムを変更
  • ウォーアジテータで神風隊を選んだ際、「神風は選べません。EL Diabloを選んでください」だったの「神風隊は選べません。EL Diabloかクレイモアを選んでください」に修正

2008/02/02

  • キャンセレーションの消費HP/MPを変更
「仕様変更情報コピー」をウィキ内検索
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