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仮想と現実の闘士 - (2012/10/30 (火) 19:21:18) の編集履歴(バックアップ)



第26話 『仮想と現実の闘士


勝利条件

  1. 敵の全滅

敗北条件

  1. 味方の全滅

初期配置・増援

  • 初期
初期味方
初期敵
初期第3軍

  • 1ターン終了後
味方増援 ジュリ(ソロ)
敵増援 セス・デュラル・追跡者
第3軍増援

敵データ

  • 初期
ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考

  • 初期第3軍
ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考

  • 敵増援
ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考

  • 第3軍増援
ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考

イベント・敵撤退情報等


取得アイテム

アイテム名 入手場所

攻略アドバイス

  • 1ターン終了後に左にデュラル、右にセスと追跡者の増援が来る。またジュリがソロとして最後の参戦。これで自軍は全てのキャラが出揃う。
  • 中央のユニットは左を目指して合流し、先にデュラルを倒す方針で。
  • 初期の左の4匹の敵はHPが低いのでダンテ等の複数技で一掃できる

戦闘前会話

  • 敵ユニット名:味方ユニット名

隣接シナリオ