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ペアユニット/クリス&ジル - (2012/11/04 (日) 11:22:42) のソース

**クリス&ジル
クリス・レッドフィールド 出典:[[バイオハザードシリーズ>解説/バイオハザードシリーズ]]
ジル・バレンタイン 出典:同上

初登場ステージ:プロローグ5 [[死霊たちの暴露]]
加入ステージ:ストーリー21 [[ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド]]
加入レベル:1→

-能力値
|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){1Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){25Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){50Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){99Lv}|
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){HP}|3909||12975||
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){ATK}|114||352||
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){DEF}|121||373||
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){TEC}|104||155||
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){SPD}|96||144||
移動範囲:5
攻撃範囲:3
-技性能
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:技名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:分類|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:追加効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:XP上昇|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:最大hit数|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h
|アッパー&アサルトライフル|通常技|初期|-|B|5%|32|10||
|ナイフ&後ろ回し蹴り|通常技|初期|-|B|7%|27?|8||
|アサルトライフル&両膝落とし|通常技|初期|-|B|5%|37?|9||
|マグナム&ショットガン|通常技|再参加後習得済み|気|C|6%|37?|9|CRT+|
|Gランチャー&接近戦闘A+|通常技|Lv35|気|A|3%|37?|11||
|ペイルライダー&ジェネシス|必殺技|初期|気|S|-|-|13|対象2~4体|
|ハイドラ&ロケットランチャー|複数技|初期|気|B|-|-|||
|焼夷手榴弾&スナイパーライフル|サポートアタック|初期|気|C||37?|17||
-スキル
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:消費XP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:対象|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h
|ジェネシス|初期|入手経験値20%アップ|20%|自分||
|救急スプレー|再参加後習得済み|HP30%回復(味方)|30%|味方||
|ボイスアクション|Lv30|サポートアタック回数+1|35%|自分||
|連携攻撃|Lv39|ソロアタック回数+1|35%|自分||
|反撃|再参加後習得済み|反撃時の行動回数+1|AUTO|自分|HP50%以上|
|スタンガン||敵からの反撃キャンセル|AUTO|自分|XP50%以上|
-ユニット解説
プロローグ1話で使えるものの、再度加入するのは数えて25話後となりペアユニットでは一番最後に参戦することになる。
SPDが低く移動力5ということもあり、全軍をまとめて前進させると置き去りにされやすい。
スキルで反撃+1を習得するので、あえて他の味方は待機させて先にクリス&ジルを先行させるようにするなどして活用してやるといい。
プロローグの時点で唯一複数技を習得している。
正式参戦の時点でも複数技を習得しているのはフランク&レイレイや春麗&モリガンなどの
一部の習得の早いユニットに限られているはずなので、しばらくは雑魚掃除役として働ける。
発動条件が緩い割に有用な反撃キャンセル効果を持つ「スタンガン」がボス戦では便利。

-おすすめコンボ
-おすすめソロ
-コメント
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