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ソロユニット/凪津 - (2016/04/12 (火) 11:31:54) の1つ前との変更点

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**ナツ 凪津 出典:[[ソウルキャリバーⅤ>解説/ソウルキャリバーⅤ]] 初登場ステージ:プロローグ3話 [[]] -技性能 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:技名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:分類|BGCOLOR(#ddd):CENTER:追加効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:XP上昇|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:最大hit数|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |式妖大呪・荒破々鬼|ソロアタック|気絶|C|12|80|18|| -スキル |BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:消費XP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:対象|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |飯綱駆|ZOC無効|20|SELF|| |静魂宿|ブロックダメージ↑:150%|50|SELF|| -オートスキル |BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得必要CP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:発動条件|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果| |式妖塵|500|ターン開始時:敵残り10体以上|ZOC倍化| |宿駆|750|行動後:XP100以上|通常技射程+1| |師匠の教え|1000|ターン開始時:倒した敵10体以上|獲得EXP20%増加| |夢想抜刀流|初期|ターン開始時|コンボXP回復量25%増加| |アラハバキの力|1250|ターン開始時:SP10%未満|最大HP50%増加| -ユニット解説 単純なモーションだけなら全ユニット中最弱。攻撃判定が上下激しく動くせいで重さが「普通」の敵以外には地上始動ですらコンボが繋がらないわ全段ヒットしないわという散々さ。それどころか例え「普通」でも、当てた位置や敵の大きさによってはクリティカルですらミスが発生する。 攻撃密度はそれなりにあるのでクロスヒットによるフォローでどうにかなるのは救い。 一方でスキルはブロックダメージ2.5倍の「静魂宿」とサイドやバックを取りやすくなる「飯綱駆け」とアタッカーにとってはあるとありがたい代物 ボスアタッカーのお供が主な役目となるだろう。そういったユニットは大抵ゲージ溜め能力に難があるので「夢想抜刀流」もいいサポートとなってくれる。 -おすすめペア --カイト&ハセオ 自前でサイドアタックとバックアタックダメージ上昇スキルを持つこのペアにとってZOC無効は喉から手が出るほど欲しいスキル。 壊属性の技を持たないために少々腐りがちな「初伝・鎧断」や「プロテクトブレイク」も「静魂宿」と合わせれば実用的なスキルとなってくれる。 攻撃判定が上下に広い技が多いのでナツの奔放なモーションにも何とか対応できるのもいいところ。 -コメント #pcomment(reply,below2,30)
**ナツ 凪津 出典:[[ソウルキャリバーⅤ>解説/ソウルキャリバーⅤ]] 初登場ステージ:プロローグ3話 [[]] -技性能 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:技名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:分類|BGCOLOR(#ddd):CENTER:追加効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:XP上昇|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:最大hit数|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |式妖大呪・荒破々鬼|ソロアタック|気絶|C|12|80|18|| -スキル |BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:消費XP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:対象|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |飯綱駆|ZOC無効|20|SELF|| |静魂宿|ブロックダメージ↑:150%|50|SELF|| -オートスキル |BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得必要CP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:発動条件|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果| |式妖塵|500|ターン開始時:敵残り10体以上|ZOC倍化| |宿駆|750|行動後:XP100以上|通常技射程+1| |師匠の教え|1000|ターン開始時:倒した敵10体以上|獲得EXP20%増加| |夢想抜刀流|初期|ターン開始時|コンボXP回復量25%増加| |アラハバキの力|1250|ターン開始時:SP10%未満|最大HP50%増加| -ユニット解説 単純なモーションだけなら全ユニット中最弱。攻撃判定が上下激しく動くせいで重さが「普通」の敵以外には地上始動ですらコンボが繋がらないわ全段ヒットしないわという散々さ。それどころか例え「普通」でも、当てた位置や敵の大きさによってはクリティカルですらミスが発生する。 攻撃密度はそれなりにあるのでクロスヒットによるフォローでどうにかなるのは救い。 一方でスキルはブロックダメージ2.5倍の「静魂宿」とサイドやバックを取りやすくなる「飯綱駆け」とアタッカーにとってはあるとありがたい代物 ボスアタッカーのお供が主な役目となるだろう。そういったユニットは大抵ゲージ溜め能力に難があるので「夢想抜刀流」もいいサポートとなってくれる。 -おすすめペア --カイト&ハセオ 自前でサイドアタックとバックアタックダメージ上昇スキルを持つこのペアにとってZOC無効は喉から手が出るほど欲しいスキル。 壊属性の技を持たないために少々腐りがちな「初伝・鎧断」や「プロテクトブレイク」も「静魂宿」と合わせれば実用的なスキルとなってくれる。 攻撃判定が上下に広い技が多いのでナツの奔放なモーションにも何とか対応できるのもいいところ。 --リュウ&ケン 移動力と射程がネックのペアな為、オートスキルで射程を補える。ZOC無効スキルも所持してるので長所である火力を引き出しやすくなる。 またXP回復率もアップ出来るのも相性が良い。 -コメント #pcomment(reply,below2,30)

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