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ストーリー
シナリオ攻略(未作成) 参戦タイムテーブル チャレンジステージ攻略(未完成)
データ
味方ユニットデータ 敵ユニットデータ(未作成) ペアユニット能力一覧 スキル逆引き
消費アイテム 武装 アクセサリー
戦闘前後会話集 戦闘台詞集 戦闘台詞集(敵サイド)(未作成) クロスペディア台詞集 ソロユニット選択時台詞集 マップ上台詞集(未作成)
ストーリー 戦闘前後会話 技関連
その他
小ネタ・バグ・裏技 クリア特典 BGMリスト 人気投票アンケート(未作成) 次回作およびリメイク作への要望
**仁&一八 風間仁 出典:[[鉄拳シリーズ>解説/鉄拳シリーズ]] 三島一八 出典:[[鉄拳シリーズ>解説/鉄拳シリーズ]] 初登場ステージ/正式加入:3話 加入レベル: -能力値 |BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){1Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){25Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){50Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){99Lv}| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){HP}||||| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){ATK}||||| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){DEF}||||| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){TEC}||||| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){DEX}||||| 移動範囲:4 攻撃範囲:2 -技性能 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:技名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:分類|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:追加効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:XP上昇|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:最大hit数|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |真空飛び上段蹴り&風神拳|通常技|初期|-|A|4|32|7|| |胴回し回転蹴り&迅烈脚|通常技|初期|-|A|5|32|8|| |転掌絶刀&螺旋幻魔脚|通常技|7|崩|B|5|21|8|| |蠢魔刹&雷神拳|通常技|15|気|C|3|30|5|| |正中線乱れ突き&インフェルノ|通常技|||||||| |因縁の交錯|必殺技|初期|気|S|-|-|17|| |裏切りのデビルブラスター|複数技|10||S|-|-||| |直突き&六腑凶鳴拳|サポートアタック|初期|気|C|7|35|10|| -スキル |BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:消費SP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:対象|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |風神ステップ|初期|MOVE↑:1|70|SELF|| |忌怨拳|30|CRTダメージ↑:50%|70|SELF|| |三戦立ち|19|チャージボーナスダメージ↑:20%|50|SELF|| ||||||| ||||||| -オートスキル |BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得可能Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得必要CP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:発動条件|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果| |風間流護身術|初期|-|ターン開始時:HP30%未満|HP回復20%| |霧足(きりあし)|初期|-|ターン開始時|サイドアタック↑15%| |残心・弐(ざんしん・に)|7|300|行動後:SP50%未満|反撃消費SP半減| |||||| |||||| |||||| -技説明 ○/真空飛び上段蹴り&風神拳 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク可 初段のかかと落としが大振りなせいでクリティカルのタイミングが取りづらい。トレーニングモードで要練習 六腑凶襲拳で軽くロックしてくれるが軽い敵には接地状態でもミスが発生するため軽い敵には封印推奨。 同じ威力Aの←Aと比べると体感こちらのほうがクロスヒットやクロスブレイクはやりやすい。 反面ゲージ回収率等は劣るためどちらを強化するかはお好みといったところ。 赤ミラージュキャンセルポイントは3ヒット目~5ヒット目(ver1.2) ←Aよりも僅かに赤ミラキャンのゲージ回収率や総ダメージは上なので覚えておくと損はない ←/胴回し回転蹴り&迅烈脚 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク可 こちらも初段の動回し回転蹴りが大振りなためクリティカルのタイミングを取りづらい NAと違いクリティカルなら全ての重さにフルヒットしてくれる。 赤ミラージュキャンセルポイントは一八の魔神烈衝拳2ヒット~3ヒット目の間(ver1.2) →/転掌絶刀&螺旋幻魔脚 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク可 最初の転掌絶刀で軽くロックしてくれるためクロスヒットはやりやすい部類。 ただし見た目より判定が広いとは言え足払いモーションの螺旋幻魔脚は下手に浮かせているとミスになってしまうので注意が必要。 軽い敵には地上始動でもミスが出るが、それ以外になら安定してフルヒットしてくれる 赤ミラージュキャンセルポイントは仁の転掌絶刀の蹴りヒット後~一八が螺旋幻魔脚でジャンプした瞬間(ver1.2) ↑/蠢魔刹&雷神拳 吹き飛ばし方向・上 クロスブレイク不可 ゲージ回収率がかなり低く、ヒット数も少ない。最後の雷神拳に気絶が付加される。 初段が早くクリティカルはかなり狙いやすい。どんな重さにも安定して繋がるのも強み。 ゲージ回収率が悪いうえにクロスブレイクできないので気絶が通らない相手には使わないほうがよい。 赤ミラージュキャンセルポイントはつまり一八の破砕蹴ヒット直後~地面に着地するまでの間(ver1.2) ただでさえゲージ回収率が低いのにキャンセルポイントまでに気絶を付加できないのでミラージュキャンセルする価値は全くない。 ↓/正中線乱れ突き&インフェルノ 吹き飛ばし方向・横 ミラージュキャンセルのキャンセルボーナスのタイミングは5ヒット目、正中線乱れ突きの1ヒット目。 サポート/直突き&六腑凶鳴拳 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク可 平均的なサポート技。途中の六腑凶鳴拳で軽くロックすることもあって全ての重さに安定してフルヒットしてくれる。 -ユニット解説 -おすすめコンボ NA2ヒット目と同時に涼呼び→(ダブル)クロスブレイク→太刀霞後に下A→適当 重さ普通の相手だとNA2ヒット後、下A4ヒット後にソロユニットの攻撃を クリティカル出来るタイミングがあるのでそれを用いたコンボ。 真空飛び上段蹴り2ヒット目と同時に涼を呼ぶことで涼の攻撃がクリティカルし、 タイミングが合えば真空飛び上段蹴りと重ね当てで同時にクロスブレイクを起こせる。 一旦、涼の太刀霞まで待機し、太刀霞後の落下を正中線乱れ突きでクリティカルで拾う。 涼の裏芭月のロック中に正中線乱れ突きでクロスブレイクできるので裏芭月で落とす心配はない。 裏芭月後は適当にどうぞ。 -おすすめソロ -コメント #pcomment(reply,below2,30)