戦役 - (2011/06/05 (日) 06:22:46) の1つ前との変更点
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-劉表マップ以降に挑戦できるミッション形式の別マップ
-一定の条件(該当勢力を80%以上制圧)を満たすと出現する
-NPC軍団戦のように参加者を募集して戦闘を開始するシステム
-戦役クリアには制限時間があり、制限時間をオーバーするとミッション失敗となる
-出現する敵部隊を全て倒せばミッションクリア
-最高S~最低Fのクリアランクがあり、クリア時間によって評価される
-クリアランクにより報酬内容に変動あり
-敵NPC部隊には向きが設定されており、側面や背面から攻撃するとボーナスが付く&br()(旗の表示から向きを判断できる)
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|発生場所|戦役|h
|劉表MAP|&link_aname(kouka){江夏(コウカ)の戦い}|
|劉璋MAP|&link_aname(fusuikan){フ水関(フスイカン)の戦い}|
|馬騰MAP|&link_aname(seiryou){西涼(セイリョウ)の戦い}、&link_aname(doukan){潼関(ドウカン)の戦い}|
|孟獲MAP|&link_aname(nanban){南蛮(ナンバン)征討}、&link_aname(henkyou){辺境(ヘンキョウ)の戦い}|
戦役MAPには各種の「令」が落ちておりそれを活用することで有利に戦いを進めることが可能
|名称|効果|持続時間|h
|疾駆|移動冷却時間が半分になる|2:00|
|速攻|攻撃冷却時間が半分になる|2:00|
|補給|補給冷却時間が半分になる|2:00|
|鼓舞|攻・防、+20%UP|2:00|
|強襲|攻・防、+50%UP、攻撃冷却時間が倍になる|2:00|
|救急|攻撃を受けても兵力が減少しない|2:00|
|>|>|各令は同時使用不可。あとから使った令が有効になり、先に使っていた令は消滅する|
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**&aname(kouka){江夏の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|劉表MAP|1|7:00|5|銀貨、猛進令|
|>|>|>|>|&ref(http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map01.jpg,width=480,height=360,title=辺境MAP、クリックで別窓で開く,blank,http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map01.jpg)|
|>|>|>|>|部隊初期位置は①&br()落ちている令の内容は毎回ランダムで変わる&br()初回はチュートリアルが表示される&br()見ての通り一本道なので順番に敵部隊を撃破すればよい|
- 敵部隊には”向き”があるので戦力に自信がないときは側面から攻撃を仕掛けると良い -- 歌乃 (2011-06-05 06:00:17)
#comment()
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**&aname(fusuikan){フ水関の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|劉璋MAP|1|7:00|5|銀貨、猛進令|
|>|>|>|>|&ref(http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map02.jpg,width=480,height=360,title=辺境MAP、クリックで別窓で開く,blank,http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map02.jpg)|
|>|>|>|>|部隊初期位置は①&br()ほぼ一本道。最初に落ちている疾駆令を活用して時間の短縮をはかること|
#comment()
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**&aname(seiryou){西涼の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|馬騰MAP|2~4|8:20|9|銀貨、猛進令|
**&aname(doukan){潼関の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|馬騰MAP|2~4|8:20|12|銀貨、猛進令|
#comment()
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**&aname(nanban){南蛮征討}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|孟獲MAP|2~4|10:00|13|銀貨、猛進令|
**&aname(henkyou){辺境の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|孟獲MAP|2~4|10:00|14|銀貨、猛進令|
|>|>|>|>|&ref(http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map06.jpg,width=480,height=360,title=辺境MAP、クリックで別窓で開く,blank,http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map06.jpg)|
|>|>|>|>|部隊初期位置は①~④&br()落ちている令の内容は毎回ランダムで変わる&br()一般的な各部隊の進行順&br() ① 先鋒部隊1→兀突骨→阿会喃→董荼那&br() ② 木鹿大王→帯来洞主→朶思大王&br() ③ 先鋒部隊3→楊鋒→祝融夫人→孟獲&br() ④ 先鋒部隊2→孟優→金環三結|
- ③が孟獲を倒せない場合は②または④が孟獲サポートにまわる。 -- 歌乃 (2011-06-04 19:06:25)
- ↑もしくは楊鋒と兀突骨の前に落ちている令は高確率で速攻なので、 ①に余裕がある場合はそれを取り、孟獲まで倒す -- 歌乃 (2011-06-04 19:07:27)
#comment()
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-劉表マップ以降に挑戦できるミッション形式の別マップ
-一定の条件(該当勢力を80%以上制圧)を満たすと出現する
-NPC軍団戦のように参加者を募集して戦闘を開始するシステム
-戦役クリアには制限時間があり、制限時間をオーバーするとミッション失敗となる
-出現する敵部隊を全て倒せばミッションクリア
-最高S~最低Eのクリアランクがあり、クリア時間によって評価される
-クリアランクにより報酬内容に変動あり
-敵NPC部隊には向きが設定されており、側面や背面から攻撃するとボーナスが付く&br()(旗の表示から向きを判断できる)
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|発生場所|戦役|h
|劉表MAP|&link_aname(kouka){江夏(コウカ)の戦い}|
|劉璋MAP|&link_aname(fusuikan){フ水関(フスイカン)の戦い}|
|馬騰MAP|&link_aname(seiryou){西涼(セイリョウ)の戦い}、&link_aname(doukan){潼関(ドウカン)の戦い}|
|孟獲MAP|&link_aname(nanban){南蛮(ナンバン)征討}、&link_aname(henkyou){辺境(ヘンキョウ)の戦い}|
戦役MAPには各種の「令」が落ちておりそれを活用することで有利に戦いを進めることが可能
|名称|効果|持続時間|h
|疾駆|移動冷却時間が半分になる|2:00|
|速攻|攻撃冷却時間が半分になる|2:00|
|補給|補給冷却時間が半分になる|2:00|
|鼓舞|攻・防、+20%UP|2:00|
|強襲|攻・防、+50%UP、攻撃冷却時間が倍になる|2:00|
|救急|攻撃を受けても兵力が減少しない|2:00|
|>|>|各令は同時使用不可。あとから使った令が有効になり、先に使っていた令は消滅する|
|ランク|褒賞(銀貨計算式調査中)|h
|S|猛進令×10、銀貨|
|A|猛進令×8、銀貨|
|B|猛進令×6、銀貨|
|C|猛進令×4、銀貨|
|D|猛進令×2、銀貨|
|E|猛進令×1、銀貨|
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**&aname(kouka){江夏の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|劉表MAP|1|7:00|5|銀貨、猛進令|
|>|>|>|>|&ref(http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map01.jpg,width=480,height=360,title=辺境MAP、クリックで別窓で開く,blank,http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map01.jpg)|
|>|>|>|>|部隊初期位置は①&br()落ちている令の内容は毎回ランダムで変わる&br()初回はチュートリアルが表示される&br()見ての通り一本道なので順番に敵部隊を撃破すればよい|
- 敵部隊には”向き”があるので戦力に自信がないときは側面から攻撃を仕掛けると良い -- 歌乃 (2011-06-05 06:00:17)
#comment()
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**&aname(fusuikan){フ水関の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|劉璋MAP|1|7:00|5|銀貨、猛進令|
|>|>|>|>|&ref(http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map02.jpg,width=480,height=360,title=辺境MAP、クリックで別窓で開く,blank,http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map02.jpg)|
|>|>|>|>|部隊初期位置は①&br()ほぼ一本道。最初に落ちている疾駆令を活用して時間の短縮をはかること|
#comment()
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**&aname(seiryou){西涼の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|馬騰MAP|2~4|8:20|9|銀貨、猛進令|
**&aname(doukan){潼関の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|馬騰MAP|2~4|8:20|12|銀貨、猛進令|
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**&aname(nanban){南蛮征討}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|孟獲MAP|2~4|10:00|13|銀貨、猛進令|
**&aname(henkyou){辺境の戦い}
|発生場所|推奨人数|制限時間|敵部隊数|クリア報酬|h
|孟獲MAP|2~4|10:00|14|銀貨、猛進令|
|>|>|>|>|&ref(http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map06.jpg,width=480,height=360,title=辺境MAP、クリックで別窓で開く,blank,http://www47.atwiki.jp/3gokushi_saga/pub/img/seneki_map06.jpg)|
|>|>|>|>|部隊初期位置は①~④&br()落ちている令の内容は毎回ランダムで変わる&br()一般的な各部隊の進行順&br() ① 先鋒部隊1→兀突骨→阿会喃→董荼那&br() ② 木鹿大王→帯来洞主→朶思大王&br() ③ 先鋒部隊3→楊鋒→祝融夫人→孟獲&br() ④ 先鋒部隊2→孟優→金環三結|
- ③が孟獲を倒せない場合は②または④が孟獲サポートにまわる。 -- 歌乃 (2011-06-04 19:06:25)
- ↑もしくは楊鋒と兀突骨の前に落ちている令は高確率で速攻なので、 ①に余裕がある場合はそれを取り、孟獲まで倒す -- 歌乃 (2011-06-04 19:07:27)
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