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装備
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- 各武将ごとに6種類の装備品を装備させることが可能
- 装備の種類ごとに効果が設定されている
- 装備は武将同様のランクを持っている
- 装備のランクおよび効果は、強化によって上昇させることが可能
- 性能によって名前が色分けされている
種類
| 種類 | 効果1 | 効果2 |
|---|---|---|
| 武器 | 物理攻撃力上昇 | 兵力上昇 |
| 防具 | 物理防御力上昇 | 兵力上昇 |
| 戦馬 | 戦法攻撃力上昇 | 兵力上昇 |
| 外套 | 戦法防御力上昇 | 兵力上昇 |
| 兵法書 | 策略攻撃力上昇 | 兵力上昇 |
| 兵符 | 統率兵数上昇 (兵力上昇と同等) |
ランク
- 装備の強化によってランクを上げることが可能。
- 各ランクは10段階で上のランクに移行する。
| ランク | レベル(強化回数) |
|---|---|
| 新兵 | 1~10(0~9) |
| 熟練兵 | 1~10(10~19) |
| 十人長 | 1~10(20~29) |
| 百人長 | 1~10(30~39) |
| 千人長 | 1~10(40~49) |
| 精鋭 | 1~10(50~59) |
| 禁軍 | 1~10(60~69) |
| 大尉 | 1~10(70~79) |
| 大佐 | 1~10(80~89) |
| 大将 | 1~10(90~99) |
性能による色分け
- 性能が高いほど強化成功時の効果上昇値が大きい。
| ←高 性能による色分け 低→ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ネームカラー | 紫 | 赤 | 黄 | 緑 | 青 | 白 | |
| 強化時の効果上昇値 | |||||||
| 武器 | 物理攻撃力 兵力 |
+20 +4 |
+13 +4 |
+10 +4 | |||
| 防具 | 物理防御力 兵力 |
+15 +4 |
+12 +4 |
+10 +4 |
+8 +4 | ||
| 戦馬 | 戦法攻撃力 兵力 |
+48 +4 |
+38 +4 |
+24 +4 | |||
| 外套 | 戦法防御力 兵力 |
+32 +4 |
+26 +4 |
+16 +4 | |||
| 兵法書 | 策略攻撃力 兵力 |
+5 +7 |
+5 +4 | ||||
| 兵符 | 統率兵数 | +20 | +16 | +13 | +10 | ||
装備に関する情報をお願いします。
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兵符 緑+16 黄+20 -- シンD (2011-05-20 02:59:19)反映済 5/27