[[BACK>通常技&必殺技]] ---- ・単位は% ・通常技は、ヒットさせた場合のみ増加 ・必殺技は、発動時の増加量/ヒット時の増加量と記載している ・状況に応じて様々な補正を受ける。 ---- **立ち技 ・P→1.44 ・K→2.64 ・近S→2.64 ・遠S→2.64 ・HS→3.84 ・D→2.64 ・DAA→2.64 ---- **しゃがみ技 ・P→1.44 ・K→1.44 ・S→2.64 ・HS→3.84 ・D→3.84 ---- **ジャンプ技 ・P→1.44 ・K→2.64 ・S→2.64 ・HS→3.84 ・D→3.84 ---- **特殊技 ・6P→2.64 ・6K→2.64 ・6HS→3.84 ---- **通常投げ ・地上→4.00 ・空中→4.00 ---- **必殺技 ・LV1BHB→2.00/1.20 ・LV2BHB→2.00/1.20×2 ・LV3BHB→2.00/ ・LV1GB→3.00/1.20 ・LV2GB→3.00/1.20×2 ・LV3GB→3.00/1.20×3 ・LV1SV→2.00/4.80×2 ・LV2SV→2.00/4.80×3 ・LV3SV→2.00/4.80×3、2.90 ※空中版は変化なし ・LV1BRP→-/4.80 ・LV2BRP→-/4.80×2 ・LV3BRP→-/4.80×2 ※空中版は変化なし ・LV1RI→1.50/2.40 ・LV2RI→1.50/3.60、2.40 ・LV3RI→1.50/4.80、3.60×2 ・チャージバースト→-/1.20 ---- FBと覚醒必殺技使用によるテンション上昇は無い。 必殺技に関してはSVとBRPは相変わらず増加量が高い。連続技に組み込もう。 ---- [[BACK>通常技&必殺技]]