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ヒット確認
atwiki.jp
用語集
出した技がヒットしているかどうか確認して、その後の行動を変えるテクニック。
主に、ガードされるとリスクが大きい連続技用の技を、ガード時は出さない、または他の技に変えることを指す。
行動を切り替えるまでの時間が長いほど簡単になるので、ガトリング中にするのが一般的。
聖ソルの例
ヒット時
立K→近S→立HS>
ロックイット
or
タイランレイブ
VER.オメガ
ガード時
立K→近S→立HS>
チャージ
orBHB(FRC)
用語集
「ヒット確認」をウィキ内検索
最終更新:2008年10月02日 11:05
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<主な略語>
DAA:デッドアングル
CH:カウンターヒット
FD:フォルトレス
FB:ファフニール
CC:チャージキャンセル
CK:チャージキープ
AC:アクションチャージ
RC:ロマンキャンセル
JC:ジャンプキャンセル
HJ:ハイジャンプ
BHB:ブロックヘッドバスター
BRP:バンディットPタイプ
SV:シュトルムヴァイパー
GB:ガンブレイズ
RI:ロックイット
コマンドはキー配置参照
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