ヒーローユニット説明
ヒーローユニットとは?
ヒーローユニットはカードパック(Epic以上)で引くとたまにでてくるユニット。
どれも強いため上級者では3体以上を持って行っている。
Commando(コマンドー)
マシンガン兵の上位互換。命中率を上げ発射速度を上げるととんでもない化け物と化する。
スペック
体力:600 スポーン数:1 コスト:275 命中率:54 威力:45
発射速度:18.18 リロード時間:5 射程:25 クールダウン時間:17
Chemist(毒ガス兵)
自分は使ったことがあるが、あまりいいユニットではない。しかし相手にとっては脅威となりうる存在で火炎放射兵と同じように催涙ガスと毒ガスは効かないしかし火は受ける。そしてこの毒ガスは地味に移動をする。
スペック
体力:400 スポーン数:1 コスト:200 命中率:92 威力:30
発射速度:2.86 リロード時間:3,75 射程:18 クールダウン時間:20
Bombardier(爆撃手)
正直言って最強である。射程も長く爆発によりスタンもするためベテランに育てよう。しかしリロード時間と発射速度が遅いためパークを付けよう。
スペック
体力:450 スポーン数:1 コスト:200 命中率:54 威力:125
発射速度:3.03 リロード時間:8 射程:25 クールダウン時間:20
Mercenary(傭兵)
レンジャーの上位互換。リロードがとても速いが、人数とコストによりレンジャーの方が多く使われている。
スペック
体力:250 スポーン数:2 コスト:250 命中率:71 威力:40
発射速度:8.0 リロード時間:0.06 射程:24 クールダウン時間:5
Sharpshooter(連射兵)
小銃兵を退治するために特化している。使い所が防衛側向け。
スペック
体力:250 スポーン数:1 コスト:250 命中率:89 威力:85
発射速度:2.0 リロード時間:2 射程:30 クールダウン時間:15
Sergeant(軍曹)
このユニットは攻撃力と精度を向上させる青い円を周囲に発生させる。レンジャーや連射兵と相性がいい。
スペック
体力:300 スポーン数:1 コスト:200 命中率:71 威力:45
発射速度:2.86 リロード時間:0.9 射程:30 クールダウン時間:20
Colonel(大佐)
このユニットは指示をして集中砲火をさせる。なぜかほかのカードでは帽子があるにも関わらずこのカードでは帽子がない。
スペック
体力:400 スポーン数:1 コスト:275 命中率:71 威力:200
発射速度:0.57 リロード時間:2.2 射程:30 クールダウン時間:25
Surgeon(外科医)
このユニットは周囲で気絶状態(赤く灰色に点滅しているユニット)になっているユニットを注射器で復活させる。復活させたくない場合は気絶状態のユニットを爆発物で爆発させることで無効化することができる。気絶状態のユニットは一定時間経つと死亡する。
スペック
体力:380 スポーン数:1 コスト:300 命中率:67 威力:30
発射速度:1.67 リロード時間:1.2 射程:30 クールダウン時間:25