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5840 @ ウィキ

ユニット説明

最終更新:2020年04月08日 17:56

5840

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ユニット説明

 

unit_rifleman.png

Grunt(小銃兵)

このユニットは最弱の兵士。しかしコストは安くまた人数も多いユニット。最後までお世話になる重要なユニット。基本このユニットを持っていこう。

スペック

体力:75 スポーン数:5 コスト:100 命中率:79 威力:35

発射速度:1.2 リロード時間:0.9 射程:20 クールダウン時間:2


unit_smg.png

Assault(アサルト兵)

このユニットは最初では万能のユニット。特にテントのスポーンとして設定したほうがいい。また足が速い。

スペック

体力:170 スポーン数:4 コスト:150 命中率:54 威力:20 

発射速度:7.69 リロード時間:1.1 射程:54 クールダウン時間:4


unit_grenade_launcher_light.png

Grenade Laundher(グレラン兵)

このユニットは爆発させるグレネードを発射するユニット。範囲攻撃を行うことができ防衛側にいると厄介な存在、しかしリロード時間が長いうえにコストが高かったりとするため威力に過信してはいけない。爆発に巻き込まれた場合ユニットがスタンするため要注意。

スペック

体力:400 スポーン数:1 コスト:175 命中率:67 威力:170 

発射速度:0.47 リロード時間:2.15 射程:67 クールダウン時間:10


unit_medic.png

Medic(衛生兵)

このユニットの周りには緑色の円が表示されこの円の中に入ると回復する。しかし威力は低くその上発射速度も遅いので基本後衛のユニットになる。

スペック

体力:320 スポーン数:1 コスト:250 命中率:71 威力:25

発射速度:5.0 リロード時間:1.1 射程:67 クールダウン時間:15


unit_engineer.png

Enginieer(工作兵)

このユニットはオブジェクトが修理される見えない円が発生し、トラックや自分の施設を修理する。このユニットは防御側向けとなっておりあまり戦闘に持っていくことはお勧めしない。修理をするときはそのダメージを受けた施設にしか修理ができないため、壊れた施設を直すわけではないため要注意。ちなみにこのユニットはスタンしない。

スペック

体力:600 スポーン数:1 コスト:250 命中率:50 威力:44

発射速度:10.0 リロード時間:0.35 射程:14 クールダウン時間:8


unit_flamer.png

Flamer(火炎放射兵)

このユニットは二番目に厄介なユニットであり、接近し火を放つともう手を付けられない状態になる。防衛側では猛威を振るう存在でもあるため見つけたら航空支援で殺すかデコイで気を惹かせることが必要になる。ちなみに火でスタンはしない(ダメージは入る)そして催涙ガスの攻撃はこいつにとっては効かないしかしなぜか毒ガスの攻撃は受ける。

スペック

体力:360 スポーン数:1 コスト:275 命中率:92 威力:50

発射速度:1.0 リロード時間:3.56 射程:16 クールダウン時間:14


unit_assault.png

Ranger(レンジャー)

このユニットは万能ユニットであるため購入をしたほうがいい。また防衛側、攻撃側の両方にも優れているエリート

ユニット。

スペック

体力:250 スポーン数:3 コスト:300 命中率:79 威力:74

発射速度:2.22 リロード時間:1.1 射程:19 クールダウン時間:6


unit_sniper.png

Sniper(スナイパー)

このユニットは最長射程を持つ。しかしリロード時間が遅く体力が低いため前線のユニットを強化する必要がある。ちなみにたまに狙ったユニットを貫通して他のユニットに当たるときもある(詳しいことは不明)

スペック

体力:200 スポーン数:1 コスト:275 命中率:100 威力:250

発射速度:0.34 リロード時間:13.5 射程:30 クールダウン時間:12


unit_mg.png

Machine Gunner(マシンガン兵)

このユニットは中衛といったところだろうか?数で押し切る場合にはいいかもしれないがコストが高いため注意。

スペック

体力:500 スポーン数:1 コスト:500 命中率:67 威力:50

発射速度:11.76 リロード時間:3 射程:24 クールダウン時間:12


unit_rocket.png

Rocketeer(ロケラン兵)

このユニットは最高威力を誇り、射程にも優れているしかし先ほどのようにリロード時間が長くコストが高いため中衛という立場。よく防衛側にもいる。

スペック

体力:550 スポーン数:1 コスト:500 命中率:83 威力:350

発射速度:0.2 リロード時間:3.23 射程:21 クールダウン時間:10


unit_shieldman.png

Riot(機動隊)

このユニットは攻撃力がないものの兵士の中では一番体力が多く、このユニットが撃つ弾は施設、ユニットをスタンさせ3秒程度無効化させるため上級者の中では必須の存在となっている。しかしコストが高く足も遅いため気を付ける必要がある。

スペック

体力:1200 スポーン数:1 コスト:400 命中率:67 威力:10

発射速度:0.25 リロード時間:2.5 射程:14 クールダウン時間:12

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