スキル > サイキック

スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考
LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP
2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP
3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP
4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP
5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP
MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP
2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP
3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP
4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP
5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP


フレイム 1 4 - - 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 最初から習得
2 100 攻撃力↑
3 5 350 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 炎属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる
4 700 攻撃力↑
5 6 1350 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6
イフリートベーン 1 9 2500 スキル習得 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる
2 3000 攻撃力↑
3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11
4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12
5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13
ヒートボディ 1 2 250 スキル習得 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果
2 550 攻撃力↑ 火傷↑
3 1500 攻撃力↑ 火傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果
4 2500 攻撃力↑ 火傷↑
5 4000 攻撃力↑ 火傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果


フリーズ 1 4 120 スキル習得 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える
2 300 攻撃力↑
3 5 550 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 氷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる
4 900 攻撃力↑
5 6 1500 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6
アイシクルエデン 1 9 2500 スキル習得 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる
2 3000 攻撃力↑
3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11
4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12
5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13
ゼロ℃ボディ 1 2 550 スキル習得 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果
2 2 900 攻撃力↑ 凍傷↑
3 2 1500 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果
4 2 2500 攻撃力↑ 凍傷↑
5 2 4000 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果


エレキ 1 6 350 スキル習得 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる
2 550 攻撃力↑
3 900 攻撃力↑ 全体攻撃力↑
4 1400 攻撃力↑
5 7 1900 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 6→7
ボルトアヴェンジ 1 15 7500 スキル習得 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる
2 16 8000 攻撃力↑ MN 15→16
3 18 8500 攻↑ 全体攻↑ MN 16→18
4 19 9000 攻撃力↑ MN 18→19
5 20 9500 攻↑ 全体攻↑ MN 19→20
プラズマジェイル 1 4 350 スキル習得 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効
2 700 攻撃力↑
3 1500 攻撃力↑
4 2500 攻撃力↑
5 3000 攻撃力↑
デコイミラー 1 2 80 スキル習得 自分の身代わりになる幻盾を作り出す
2 750 幻盾LF↑
3 3000 幻盾LF↑
4 5000 幻盾LF↑
5 9500 幻盾LF↑
半径50mの支配者 1 0 1500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする
2 2000 攻撃力↑
3 2500 攻撃力↑
4 4500 攻撃力↑
5 6500 攻撃力↑
マイクロバースト 1 9 2500 スキル習得 敵単体に魔法ダメージ+出血効果
2 3000 攻撃力↑ 出血↑
3 10 3500 攻撃力↑ 出血↑ MN 9→10
4 5500 攻撃力↑ 出血↑
5 7500 攻撃力↑ 出血↑
マナフローター 1 5 500 スキル習得 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動
コンセントレート 1 12 6500 スキル習得 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める
2 13 7500 攻撃力↑ MN 12→13
3 14 8000 攻撃力↑ MN 13→14
4 15 8500 攻撃力↑ MN 14→15
5 16 9500 攻撃力↑ MN 15→16
キュア 1 3 100 スキル習得 味方単体のLIFEを回復する
2 250 回復量↑
3 500 回復量↑
4 1000 回復↑ 全体回復可 MN 3→4 味方のLIFEを回復 単体と全体を選択できる
5 1500 回復量↑
6 2000 回復量↑
7 3000 回復↑ 全体回復↑ MN 4→5
8 4000 回復量↑
9 5000 回復量↑
10 8000 回復↑ 全体回復↑ MN 5→6
リカヴァ 1 1 200 スキル習得 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復
2 450 全状態異常回復 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復
3 800 最速効果 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動
4 0 1200 消費MNなし
5 1800 対象が全体化 味方全体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動
リザレクション 1 3 250 スキル習得 味方単体を蘇生する
2 700 蘇生時LF量↑
3 1300 蘇生時LF量↑
4 2500 蘇生時LF量↑
5 3000 蘇生時LF量↑
デッドマンズリアクト 1 0 500 スキル習得 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる
2 1000 効果ターン5→6 6ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる
3 1500 効果ターン6→7 7ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる
4 2000 効果ターン7→8 8ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる
5 2500 効果ターン8→9 9ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる
魔力の湧水 1 0 500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する
2 1000 回復率↑
3 1500 回復率↑
4 2000 回復率↑
5 3000 回復率↑
オートリカヴァ 1 9500 スキル習得 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す
黒のインヴェイジョン 1 35 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージを与える+全能力を下げる

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最終更新:2015年05月09日 02:32
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