サムライ

「サムライ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

サムライ - (2015/10/18 (日) 23:00:19) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

攻守のバランスが良く、弱点も少ないオールラウンダーの和の剣士。&br; 「一刀」と「双剣」の2タイプから武器を選ぶことが可能で、&br; 装備した武器によって使用できるスキルが一部異なる。 *スキル |名称|解説|習得条件|必要SP|LvUP特典|h |LIFEボーナス|最大LIFEにボーナスを得る||Lv1:150|Lv1:スキル習得| |MANAボーナス|最大MANAにボーナスを得る||Lv1:300|Lv1:スキル習得| |旋風巻き|【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃||Lv1:初期&br;Lv2:300|Lv1:4回攻撃&br;Lv2:5回攻撃| |力閂オロシ|【抜刀】敵単体に大ダメージ+出血付与||LV1:800|Lv1:スキル習得| |金翅鳥王旋風|【抜刀】発動が早め。敵全体に大ダメージ|スキル開発LV1|LV1:2500|Lv1:スキル習得| |崩し払い|【居合】敵単体に大ダメージ+状態異常耐性ダウン|スキル開発LV1|LV1:2500|Lv1:スキル習得| |双剣 飛天割り|【双剣】敵単体に空属性の中ダメージ||Lv1:初期&br;Lv2:120|Lv2~:ダメージ↑| |双剣 割きモミジ|【双剣】敵単体に炎属性ダメージ+火傷付与。&br;さらに自分の通常攻撃に炎属性付与||Lv1:250|Lv1:スキル習得| |双剣 旋風舞い|【双剣】敵全体をランダムに複数回攻撃||Lv1:150|Lv1:スキル習得・6回攻撃| |双剣 風林重ね|【双剣】最速行動。使用ターン、属性魔法攻撃に合わせて追撃する|スキル開発LV1|LV1:2000|Lv1:スキル習得| |双剣 影無し|【双剣】最速行動。敵単体に大ダメージ+スタン効果|スキル開発LV1|LV1:2000|Lv1:スキル習得| |修羅の貫付け|【自動発動】戦闘開始時に一定確率で発動。敵全体に必中の大ダメージ|スキル開発LV1|LV1:1000|Lv1:スキル習得| |錬気手当て|最速行動。自分のLIFEを回復する||Lv1:初期&br;Lv2:200|Lv2~:回復量↑| |赤火の呼気|10ターンの間、ターン経過に応じて攻撃力アップ||Lv1:100&br;Lv2:400|Lv1:スキル習得| |黒鋼の吸気|10ターンの間、ターン経過に応じて防御力アップ||Lv1:100|Lv1:スキル習得| |水月の構|最速行動。3ターンの間、自分の狙われ率と攻撃力をアップ|スキル開発LV1|LV1:150|Lv1:スキル習得| |収刀の紡ぎ・破|【抜刀】抜刀から居合に変更しつつ敵単体に攻撃|スキル開発LV1|LV1:1500|Lv1:スキル習得| |抜刀の紡ぎ・破|【居合】居合から抜刀に変更しつつ敵単体に攻撃|スキル開発LV1|LV1:1500|Lv1:スキル習得| |憤怒の刃|【自動発動】ターン終了時に味方が死亡していると復讐||Lv1:150|Lv1:スキル習得| |刃下のリアクト|4ターンの間、大ダメージを受けると再行動できるようになる|スキル開発LV1|LV1:500|Lv1:スキル習得| |天地断ち|【奥義・一刀】敵全体に無属性物理ダメージ+高確率で出血付与||-|-| |乱れ散々桜・双|【奥義・双剣】敵単体に無属性物理ダメージ||-|-|
#region(目次) #contents() #endregion() *概要 攻守のバランスが良く、弱点も少ないオールラウンダーの和の剣士。&br; 「一刀」と「双剣」の2タイプから武器を選ぶことが可能で、&br; 装備した武器によって使用できるスキルが一部異なる。 *スキル |名称|解説|習得条件|h |LIFEボーナス|最大LIFEにボーナスを得る|| |MANAボーナス|最大MANAにボーナスを得る|| |旋風巻き|【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する|| |力閂オロシ|【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果|| |金翅鳥王旋風|【抜刀】敵全体に大ダメージ+素早く発動|スキル開発Lv1| |崩し払い|【居合】敵単体大ダメージ+敵の状態異常耐性ダウン|スキル開発Lv1| |双剣 飛天割り|【双剣】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効|| |双剣 割きモミジ|【双剣】敵単体に炎攻撃+火傷+通常攻撃炎付与|| |双剣 旋風舞い|【双剣】敵全体をランダムに6回攻撃する|| |双剣 風林重ね|【双剣】属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速発動|スキル開発Lv1| |双剣 影無し|【双剣】敵単体に大ダメージ+最速行動+スタン効果|スキル開発Lv1| |修羅の貫付け|【自動発動】バトル開始時 敵全体に必中の大攻撃|スキル開発Lv1| |錬気手当て|自分のLIFEを回復する+最速行動|| |赤火の呼気|ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効)|| |黒鋼の吸気|ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効)|| |水月の構|3ターンの間、狙われ率と攻撃力アップ 最速発動|スキル開発Lv1| |収刀の紡ぎ・破|抜刀から居合に変更し敵単体に攻撃|スキル開発Lv1| |抜刀の紡ぎ・破|居合から抜刀に変更し敵単体に攻撃|スキル開発Lv1| |憤怒の刃|【自動発動】ターン終了時に味方が死亡していると復讐|| |刃下のリアクト|4ターン中に大ダメージを受けると再行動|スキル開発Lv1| |天地断ち|【奥義・一刀】敵全体に無属性物理ダメージ+高確率で出血付与|| |乱れ散々桜・双|【奥義・双剣】敵単体に無属性物理ダメージ|| **LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|150|スキル習得| **MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|300|スキル習得| **旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|300||攻撃回数4→5| **力閂オロシ 【抜刀】敵単体に物理ダメージ+出血付与 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|800||スキル習得| **金翅鳥王旋風 【抜刀】発動が早め。敵全体に物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|2500||スキル習得| **崩し払い 【居合】敵単体に物理ダメージ+状態異常耐性ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|2500||スキル習得| **双剣 飛天割り 【双剣】敵単体に空属性の物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|120||ダメージ↑| **双剣 割きモミジ 【双剣】敵単体に炎属性の物理ダメージ+火傷付与。さらに自分の通常攻撃に炎属性を付与 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|250||スキル習得| **双剣 旋風舞い 【双剣】敵全体をランダムに6回攻撃 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **双剣 風林重ね 【双剣】最速行動。使用ターン、属性魔法攻撃に合わせて同じ属性の物理攻撃で追撃する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|2000||スキル習得| **双剣 影無し 【双剣】最速行動。敵単体に物理ダメージ+スタン付与 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|2000||スキル習得| **修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、一定確率で敵全体に必中の大ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **錬気手当 最速行動。自分のLIFEを回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|200||LIFE回復量↑| **赤火の呼気 10ターンの間、ターン経過に応じて攻撃力アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|100||スキル習得| |2|400||| **黒鋼の吸気 10ターンの間、ターン経過に応じて防御力アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|100||スキル習得| **水月の構 最速行動。3ターンの間、自分の狙われ率と攻撃力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **収刀の紡ぎ・破 【抜刀】抜刀から居合に変更しつつ敵単体に物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1500||スキル習得| **抜刀の紡ぎ・破 【居合】居合から抜刀に変更しつつ敵単体に物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1500||スキル習得| **憤怒の刃 【自動発動】ターン終了時に味方が死亡していると復讐 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **刃下のリアクト 4ターンの間、大ダメージを受けると再行動できる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|500||スキル習得| **天地断ち 【奥義・一刀】敵全体に物理ダメージ+出血付与 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h ||||| **乱れ散々桜・双 【奥義・双剣】敵単体に物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |||||

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: