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サムライ - (2015/10/18 (日) 23:00:19) の1つ前との変更点
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攻守のバランスが良く、弱点も少ないオールラウンダーの和の剣士。&br;
「一刀」と「双剣」の2タイプから武器を選ぶことが可能で、&br;
装備した武器によって使用できるスキルが一部異なる。
*スキル
|名称|解説|習得条件|必要SP|LvUP特典|h
|LIFEボーナス|最大LIFEにボーナスを得る||Lv1:150|Lv1:スキル習得|
|MANAボーナス|最大MANAにボーナスを得る||Lv1:300|Lv1:スキル習得|
|旋風巻き|【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃||Lv1:初期&br;Lv2:300|Lv1:4回攻撃&br;Lv2:5回攻撃|
|力閂オロシ|【抜刀】敵単体に大ダメージ+出血付与||LV1:800|Lv1:スキル習得|
|金翅鳥王旋風|【抜刀】発動が早め。敵全体に大ダメージ|スキル開発LV1|LV1:2500|Lv1:スキル習得|
|崩し払い|【居合】敵単体に大ダメージ+状態異常耐性ダウン|スキル開発LV1|LV1:2500|Lv1:スキル習得|
|双剣 飛天割り|【双剣】敵単体に空属性の中ダメージ||Lv1:初期&br;Lv2:120|Lv2~:ダメージ↑|
|双剣 割きモミジ|【双剣】敵単体に炎属性ダメージ+火傷付与。&br;さらに自分の通常攻撃に炎属性付与||Lv1:250|Lv1:スキル習得|
|双剣 旋風舞い|【双剣】敵全体をランダムに複数回攻撃||Lv1:150|Lv1:スキル習得・6回攻撃|
|双剣 風林重ね|【双剣】最速行動。使用ターン、属性魔法攻撃に合わせて追撃する|スキル開発LV1|LV1:2000|Lv1:スキル習得|
|双剣 影無し|【双剣】最速行動。敵単体に大ダメージ+スタン効果|スキル開発LV1|LV1:2000|Lv1:スキル習得|
|修羅の貫付け|【自動発動】戦闘開始時に一定確率で発動。敵全体に必中の大ダメージ|スキル開発LV1|LV1:1000|Lv1:スキル習得|
|錬気手当て|最速行動。自分のLIFEを回復する||Lv1:初期&br;Lv2:200|Lv2~:回復量↑|
|赤火の呼気|10ターンの間、ターン経過に応じて攻撃力アップ||Lv1:100&br;Lv2:400|Lv1:スキル習得|
|黒鋼の吸気|10ターンの間、ターン経過に応じて防御力アップ||Lv1:100|Lv1:スキル習得|
|水月の構|最速行動。3ターンの間、自分の狙われ率と攻撃力をアップ|スキル開発LV1|LV1:150|Lv1:スキル習得|
|収刀の紡ぎ・破|【抜刀】抜刀から居合に変更しつつ敵単体に攻撃|スキル開発LV1|LV1:1500|Lv1:スキル習得|
|抜刀の紡ぎ・破|【居合】居合から抜刀に変更しつつ敵単体に攻撃|スキル開発LV1|LV1:1500|Lv1:スキル習得|
|憤怒の刃|【自動発動】ターン終了時に味方が死亡していると復讐||Lv1:150|Lv1:スキル習得|
|刃下のリアクト|4ターンの間、大ダメージを受けると再行動できるようになる|スキル開発LV1|LV1:500|Lv1:スキル習得|
|天地断ち|【奥義・一刀】敵全体に無属性物理ダメージ+高確率で出血付与||-|-|
|乱れ散々桜・双|【奥義・双剣】敵単体に無属性物理ダメージ||-|-|
#region(目次)
#contents()
#endregion()
*概要
攻守のバランスが良く、弱点も少ないオールラウンダーの和の剣士。&br;
「一刀」と「双剣」の2タイプから武器を選ぶことが可能で、&br;
装備した武器によって使用できるスキルが一部異なる。
*スキル
|名称|解説|習得条件|h
|LIFEボーナス|最大LIFEにボーナスを得る||
|MANAボーナス|最大MANAにボーナスを得る||
|旋風巻き|【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する||
|力閂オロシ|【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果||
|金翅鳥王旋風|【抜刀】敵全体に大ダメージ+素早く発動|スキル開発Lv1|
|崩し払い|【居合】敵単体大ダメージ+敵の状態異常耐性ダウン|スキル開発Lv1|
|双剣 飛天割り|【双剣】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効||
|双剣 割きモミジ|【双剣】敵単体に炎攻撃+火傷+通常攻撃炎付与||
|双剣 旋風舞い|【双剣】敵全体をランダムに6回攻撃する||
|双剣 風林重ね|【双剣】属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速発動|スキル開発Lv1|
|双剣 影無し|【双剣】敵単体に大ダメージ+最速行動+スタン効果|スキル開発Lv1|
|修羅の貫付け|【自動発動】バトル開始時 敵全体に必中の大攻撃|スキル開発Lv1|
|錬気手当て|自分のLIFEを回復する+最速行動||
|赤火の呼気|ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効)||
|黒鋼の吸気|ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効)||
|水月の構|3ターンの間、狙われ率と攻撃力アップ 最速発動|スキル開発Lv1|
|収刀の紡ぎ・破|抜刀から居合に変更し敵単体に攻撃|スキル開発Lv1|
|抜刀の紡ぎ・破|居合から抜刀に変更し敵単体に攻撃|スキル開発Lv1|
|憤怒の刃|【自動発動】ターン終了時に味方が死亡していると復讐||
|刃下のリアクト|4ターン中に大ダメージを受けると再行動|スキル開発Lv1|
|天地断ち|【奥義・一刀】敵全体に無属性物理ダメージ+高確率で出血付与||
|乱れ散々桜・双|【奥義・双剣】敵単体に無属性物理ダメージ||
**LIFEボーナス
最大LIFEにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|150|スキル習得|
**MANAボーナス
最大MANAにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|300|スキル習得|
**旋風巻き
【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|300||攻撃回数4→5|
**力閂オロシ
【抜刀】敵単体に物理ダメージ+出血付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|800||スキル習得|
**金翅鳥王旋風
【抜刀】発動が早め。敵全体に物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500||スキル習得|
**崩し払い
【居合】敵単体に物理ダメージ+状態異常耐性ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500||スキル習得|
**双剣 飛天割り
【双剣】敵単体に空属性の物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|120||ダメージ↑|
**双剣 割きモミジ
【双剣】敵単体に炎属性の物理ダメージ+火傷付与。さらに自分の通常攻撃に炎属性を付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|250||スキル習得|
**双剣 旋風舞い
【双剣】敵全体をランダムに6回攻撃
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**双剣 風林重ね
【双剣】最速行動。使用ターン、属性魔法攻撃に合わせて同じ属性の物理攻撃で追撃する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000||スキル習得|
**双剣 影無し
【双剣】最速行動。敵単体に物理ダメージ+スタン付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000||スキル習得|
**修羅の貫付け
【自動発動】戦闘開始時、一定確率で敵全体に必中の大ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**錬気手当
最速行動。自分のLIFEを回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|200||LIFE回復量↑|
**赤火の呼気
10ターンの間、ターン経過に応じて攻撃力アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|100||スキル習得|
|2|400|||
**黒鋼の吸気
10ターンの間、ターン経過に応じて防御力アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|100||スキル習得|
**水月の構
最速行動。3ターンの間、自分の狙われ率と攻撃力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**収刀の紡ぎ・破
【抜刀】抜刀から居合に変更しつつ敵単体に物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1500||スキル習得|
**抜刀の紡ぎ・破
【居合】居合から抜刀に変更しつつ敵単体に物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1500||スキル習得|
**憤怒の刃
【自動発動】ターン終了時に味方が死亡していると復讐
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**刃下のリアクト
4ターンの間、大ダメージを受けると再行動できる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|500||スキル習得|
**天地断ち
【奥義・一刀】敵全体に物理ダメージ+出血付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
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**乱れ散々桜・双
【奥義・双剣】敵単体に物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
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