概要
戦場の占星術師。
サイスを携えて死相を手繰り、さまざまな効果を場に発現させる。
敵に状態異常を付与したり、状態異常の敵に大ダメージを与えることが可能。
防御力とLIFEが低いので要注意。
サポート
|
1stユニットの戦闘不能者をライフ1で蘇生する
|
バディ
|
敵に状態異常を付与(盲目)
|
スキル一覧
名称
|
解説
|
最大Lv
|
習得条件
|
LIFEボーナス
|
最大LIFEにボーナスを得る
|
5
|
初期
|
MANAボーナス
|
最大MANAにボーナスを得る
|
5
|
初期
|
レべレーション 眠
|
単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇
|
5
|
初期
|
レべレーション 血
|
単体攻撃 出血効果の付与 他状態異常で付与率上昇
|
5
|
初期
|
レべレーション 盲
|
単体攻撃 盲目効果の付与 他状態異常で付与率上昇
|
5
|
スキル開発Lv1
|
レべレーション 毒
|
単体攻撃 毒効果の付与 他状態異常で付与率上昇
|
5
|
スキル開発Lv1
|
レべレーション 呪
|
単体攻撃 呪い効果の付与 他状態異常で付与率上昇
|
5
|
スキル開発Lv2
|
レべレーション 死
|
単体攻撃 即死効果の付与 他状態異常で付与率上昇
|
5
|
スキル開発Lv2
|
魂のオラクル
|
眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復
|
10
|
初期
|
力のオラクル
|
出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復
|
10
|
初期
|
ギフト・フォー・ユー
|
自分に付与されている状態異常を敵単体に付与
|
1
|
スキル開発Lv2
|
サクリファイス
|
敵全体に大ダメージの後、使用者はバトルから離脱
|
1
|
スキル開発Lv2
|
力学の否定
|
3ターン中、味方全体の物理ダメージを減少 最速発動
|
5
|
初期
|
魔法の否定
|
3ターン中、味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動
|
5
|
スキル開発Lv1
|
イーコール
|
ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与
|
5
|
スキル開発Lv1
|
マナフローター
|
味方が次に行動するMANA消費を0にする
|
1
|
初期
|
風と木の詩
|
4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復
|
5
|
初期
|
月明かりの唄
|
4ターンの間、味方全体のMANAを毎ターン回復
|
5
|
初期
|
太陽の加護
|
【自動発動】ターン終了時、味方のMANA回復
|
5
|
スキル開発Lv1
|
月の加護
|
【自動発動】味方が状態異常となった際に回復
|
1
|
スキル開発Lv1
|
星の加護
|
【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍
|
1
|
スキル開発Lv2
|
追随のリアクト
|
4ターン中、味方がリアクト発動すると確率で再行動
|
1
|
スキル開発Lv1
|
ユグドラシルの風
|
【奥義】味方全員の(戦闘不能含む)すべての状態異常を回復+LIFEも完全回復
|
1
|
|
スキル詳細
LIFEボーナス
Lv
|
必要SP
|
性能
|
1
|
150
|
LIFE最大値↑
|
2
|
550
|
LIFE最大値↑
|
3
|
1500
|
LIFE最大値↑
|
4
|
3000
|
LIFE最大値↑
|
5
|
5500
|
LIFE最大値↑
|
MANAボーナス
Lv
|
必要SP
|
性能
|
1
|
300
|
MANA最大値↑
|
2
|
750
|
MANA最大値↑
|
3
|
2000
|
MANA最大値↑
|
4
|
4000
|
MANA最大値↑
|
5
|
6000
|
MANA最大値↑
|
レべレーション 眠
-
敵単体にダメージ+睡眠付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
-
「死」以外のレベレーション全般に言えるが、Lv3から十字キーの上下で単体/全体の切り替えが可能になる。
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
3
|
|
2
|
500
|
3
|
ダメージ↑+睡眠率↑
|
3
|
1000
|
3
|
ダメージ↑+睡眠率↑+全体攻撃可能
|
4
|
2000
|
3
|
ダメージ↑+睡眠率↑
|
5
|
4000
|
3
|
ダメージ↑+睡眠率↑
|
レべレーション 血
-
敵単体にダメージ+出血付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
3
|
|
2
|
500
|
3
|
ダメージ↑+出血率↑
|
3
|
1000
|
3
|
ダメージ↑+睡眠率↑+全体攻撃可能
|
4
|
2000
|
3
|
ダメージ↑+出血率↑
|
5
|
4000
|
3
|
ダメージ↑+出血率↑
|
レべレーション 盲
-
敵単体にダメージ+盲目付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
1500
|
8
|
スキル習得
|
2
|
3000
|
8
|
ダメージ↑+盲目率↑
|
3
|
4000
|
8
|
ダメージ↑+盲目率↑+全体攻撃可能
|
4
|
5000
|
8
|
ダメージ↑+盲目率↑
|
5
|
6000
|
8
|
ダメージ↑+盲目率↑
|
レべレーション 毒
-
敵単体にダメージ+毒付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
1500
|
6
|
スキル習得
|
2
|
3000
|
6
|
ダメージ↑+毒率↑
|
3
|
4000
|
6
|
ダメージ↑+毒率↑+全体攻撃可能
|
4
|
5000
|
6
|
ダメージ↑+毒率↑
|
5
|
6000
|
6
|
ダメージ↑+毒率↑
|
レべレーション 呪
-
敵単体にダメージ+呪い付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
3000
|
14
|
スキル習得
|
2
|
5000
|
14
|
ダメージ↑+呪い率↑
|
3
|
7500
|
14
|
ダメージ↑+呪い率↑+全体攻撃可能
|
4
|
8500
|
14
|
ダメージ↑+呪い率↑
|
5
|
9000
|
14
|
ダメージ↑+呪い率↑
|
レべレーション 死
-
敵単体にダメージ+即死付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
-
他の同系列の技と違い、レベルを上げても単体攻撃のみ。
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
3500
|
10
|
スキル習得
|
2
|
5500
|
10
|
ダメージ↑+即死率↑
|
3
|
8000
|
10
|
ダメージ↑+即死率↑
|
4
|
9000
|
10
|
ダメージ↑+即死率↑
|
5
|
9500
|
10
|
ダメージ↑+即死率↑
|
魂のオラクル
-
睡眠・呪い・盲目・麻痺・ダウナーの敵にダメージ+LIFE吸収
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
3
|
|
2
|
200
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
3
|
500
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
4
|
1000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
5
|
1500
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
6
|
2000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
7
|
3000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
8
|
4000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
9
|
5000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
10
|
7000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
力のオラクル
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
3
|
|
2
|
200
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
3
|
500
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
4
|
1000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
5
|
1500
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
6
|
2000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
7
|
3000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
8
|
4000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
9
|
5000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
10
|
7000
|
3
|
ダメージ↑+LIFE回復率↑
|
ギフト・フォー・ユー
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
1500
|
0
|
スキル習得
|
サクリファイス
-
敵全体に大ダメージ、使用者はバトルから離脱する
-
離脱(LOST表示)は前作2020-IIと同じく、蘇生不可の戦闘不能扱い。
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
9999
|
45
|
スキル習得
|
力学の否定
-
最速行動。3ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
3
|
|
2
|
1500
|
3
|
軽減率↑
|
3
|
4000
|
3
|
軽減率↑
|
4
|
6000
|
3
|
軽減率↑
|
5
|
8500
|
3
|
軽減率↑
|
魔法の否定
-
最速行動。3ターンの間、味方全体が受ける魔法ダメージを軽減
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
2000
|
4
|
スキル習得
|
2
|
3000
|
4
|
軽減率↑
|
3
|
4000
|
4
|
軽減率↑
|
4
|
5000
|
4
|
軽減率↑
|
5
|
7000
|
4
|
軽減率↑
|
イーコール
-
味方全体に、ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を付与
-
効果は使用したそのターンのみ有効で、戦闘不能者の有無に関わらず、ターンが過ぎると消滅する。
-
LIFE1で蘇生。
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
2500
|
10
|
スキル習得
|
マナフローター
-
自分以外の味方が次の行動で消費するMANAを0にする
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
1500
|
8
|
スキル習得
|
風と木の詩
-
4ターンの間、味方全体のLIFEをターン終了時に回復
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
600
|
5
|
スキル習得
|
2
|
1200
|
5
|
LIFE回復量↑
|
3
|
2400
|
5
|
LIFE回復量↑
|
4
|
5000
|
5
|
LIFE回復量↑
|
5
|
7000
|
5
|
LIFE回復量↑+ターン4→5
|
月明かりの唄
4-ターンの間、味方全体のMANAをターン終了時に回復
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
600
|
3
|
スキル習得
|
2
|
1000
|
3
|
MANA回復量↑
|
3
|
2000
|
3
|
MANA回復量↑
|
4
|
3500
|
3
|
MANA回復量↑
|
5
|
6000
|
3
|
MANA回復量↑+ターン4→5
|
太陽の加護
-
自動発動スキル
-
ターン終了時、一定確率で味方全体のMANAを回復
Lv
|
必要SP
|
性能
|
1
|
1500
|
スキル習得
|
2
|
2000
|
MANA回復量↑
|
3
|
2500
|
MANA回復量↑
|
4
|
3000
|
MANA回復量↑
|
5
|
3500
|
MANA回復量↑
|
月の加護
-
自動発動スキル
-
味方が状態異常になったとき、一定確率で回復する
星の加護
-
自動発動スキル
-
発動から2ターン以内に勝利することで、取得SPが1.5倍になる
追随のリアクト
-
4ターンの間、味方がリアクトを発動したとき、一定確率で自分も再行動できる
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
2500
|
0
|
スキル習得
|
ユグドラシルの風
-
EX専用奥義
-
味方全員のLIFEと戦闘不能を含む全ての状態異常を完全回復
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
9900
|
30
|
スキル習得
|
最終更新:2015年11月05日 07:25