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ゴッドハンド - (2015/10/19 (月) 22:52:45) の1つ前との変更点
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#endregion()
*概要
体技と医療に精通した格闘家。&br;
その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。&br;
技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。&br;
味方には身体強化や回復などを行うことができる。
*スキル一覧
|名称|解説|最大Lv|習得条件|h
|LIFEボーナス|最大LIFEボーナスを得る||初期|
|MANAボーナス|最大MANAボーナスを得る||初期|
|ジャブ|敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速||初期|
|正拳突き|【G深度1】敵単体に中ダメージ||初期|
|ブリッツエンデ|【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅||初期|
|ダブルフック|【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓||初期|
|スピネイジブロウ|【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓||初期|
|ドリルクロウラー|【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復||スキル開発Lv1|
|迎撃スタンス|最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ||初期|
|アンチ・バステ|状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速||初期|
|カイロプラクティク|味方単体のLIFEを回復する 最速発動||初期|
|デトックス|味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する||初期|
|心肺蘇生|味方単体を蘇生する||初期|
|攻めの経路|6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速||スキル開発Lv1|
|護りの経路|6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速||スキル開発Lv1|
|弾きの経路|6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速||スキル開発Lv1|
|ゴッドチャージ|G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ||初期|
|先制ゴッド|【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着||スキル開発Lv1|
|ゴッドリアクト|4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動||スキル開発Lv1|
|アースブレイカー|【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与|||
*スキル詳細
**LIFEボーナス
-最大LIFEにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|150|スキル習得|
**MANAボーナス
-最大MANAにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|300|スキル習得|
**ジャブ
-最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||ダメージ↑|
**正拳突き
-G深度1以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|130||ダメージ↑|
**ブリッツエンデ
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||ダメージ↑|
**ダブルフック
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|300||スキル習得|
**スピネイジブロウ
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|300||スキル習得|
**ドリルクロウラー
-G深度3以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|3500||スキル習得|
**迎撃スタンス
-最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**アンチ・バステ
-最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1500||スキル習得|
**カイロプラクティク
-最速行動。味方単体のLIFEを回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||LIFE回復量↑|
**デトックス
-味方単体の状態異常を回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済||毒・麻痺・盲目回復|
|2|500||↑に加えて火傷・凍傷・出血回復|
**心肺蘇生
-味方単体を蘇生する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|250||スキル習得|
**攻めの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**護りの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**弾きの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**ゴッドチャージ
-4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**先制ゴッド
-自動発動スキル
-戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000||スキル習得|
**ゴッドリアクト
-4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|500||スキル習得|
**アースブレイカー
-EX専用奥義
-敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1||||
#region(目次)
#contents()
#endregion()
*概要
体技と医療に精通した格闘家。&br;
その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。&br;
技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。&br;
味方には身体強化や回復などを行うことができる。
*スキル一覧
|名称|解説|最大Lv|習得条件|h
|LIFEボーナス|最大LIFEボーナスを得る||初期|
|MANAボーナス|最大MANAボーナスを得る||初期|
|ジャブ|敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速||初期|
|正拳突き|【G深度1】敵単体に中ダメージ||初期|
|ブリッツエンデ|【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅||初期|
|ダブルフック|【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓||初期|
|スピネイジブロウ|【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓||初期|
|ドリルクロウラー|【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復||スキル開発Lv1|
|迎撃スタンス|最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ||初期|
|アンチ・バステ|状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速||初期|
|カイロプラクティク|味方単体のLIFEを回復する 最速発動||初期|
|デトックス|味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する||初期|
|心肺蘇生|味方単体を蘇生する||初期|
|攻めの経路|6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速||スキル開発Lv1|
|護りの経路|6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速||スキル開発Lv1|
|弾きの経路|6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速||スキル開発Lv1|
|ゴッドチャージ|G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ||初期|
|先制ゴッド|【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着||スキル開発Lv1|
|ゴッドリアクト|4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動||スキル開発Lv1|
|アースブレイカー|【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与|||
*スキル詳細
**LIFEボーナス
-最大LIFEにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|150|スキル習得|
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
**MANAボーナス
-最大MANAにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|300|スキル習得|
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
**ジャブ
-最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||ダメージ↑|
**正拳突き
-G深度1以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|130||ダメージ↑|
**ブリッツエンデ
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||ダメージ↑|
**ダブルフック
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|300||スキル習得|
**スピネイジブロウ
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|300||スキル習得|
**ドリルクロウラー
-G深度3以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|3500||スキル習得|
**迎撃スタンス
-最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**アンチ・バステ
-最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1500||スキル習得|
**カイロプラクティク
-最速行動。味方単体のLIFEを回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||LIFE回復量↑|
**デトックス
-味方単体の状態異常を回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済||毒・麻痺・盲目回復|
|2|500||火傷・凍傷・出血回復を追加|
**心肺蘇生
-味方単体を蘇生する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|250||スキル習得|
**攻めの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**護りの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**弾きの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**ゴッドチャージ
-4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**先制ゴッド
-自動発動スキル
-戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着
|Lv|必要SP|性能|h
|1|2000|スキル習得|
**ゴッドリアクト
-4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|500||スキル習得|
**アースブレイカー
-EX専用奥義
-敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1||||