ゴッドハンド

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#region(目次) #contents() #endregion() *概要 体技と医療に精通した格闘家。&br; その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。&br; 技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。&br; 味方には身体強化や回復などを行うことができる。 *スキル一覧 |名称|解説|最大Lv|習得条件|h |LIFEボーナス|最大LIFEボーナスを得る||初期| |MANAボーナス|最大MANAボーナスを得る||初期| |ジャブ|敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速||初期| |正拳突き|【G深度1】敵単体に中ダメージ||初期| |ブリッツエンデ|【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅||初期| |ダブルフック|【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓||初期| |スピネイジブロウ|【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓||初期| |ドリルクロウラー|【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復||スキル開発Lv1| |迎撃スタンス|最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ||初期| |アンチ・バステ|状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速||初期| |カイロプラクティク|味方単体のLIFEを回復する 最速発動||初期| |デトックス|味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する||初期| |心肺蘇生|味方単体を蘇生する||初期| |攻めの経路|6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速||スキル開発Lv1| |護りの経路|6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速||スキル開発Lv1| |弾きの経路|6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速||スキル開発Lv1| |ゴッドチャージ|G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ||初期| |先制ゴッド|【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着||スキル開発Lv1| |ゴッドリアクト|4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動||スキル開発Lv1| |アースブレイカー|【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与||| *スキル詳細 **LIFEボーナス -最大LIFEにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|150|スキル習得| **MANAボーナス -最大MANAにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|300|スキル習得| **ジャブ -最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||ダメージ↑| **正拳突き -G深度1以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|130||ダメージ↑| **ブリッツエンデ -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||ダメージ↑| **ダブルフック -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|300||スキル習得| **スピネイジブロウ -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|300||スキル習得| **ドリルクロウラー -G深度3以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|3500||スキル習得| **迎撃スタンス -最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **アンチ・バステ -最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1500||スキル習得| **カイロプラクティク -最速行動。味方単体のLIFEを回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||LIFE回復量↑| **デトックス -味方単体の状態異常を回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||毒・麻痺・盲目回復| |2|500||↑に加えて火傷・凍傷・出血回復| **心肺蘇生 -味方単体を蘇生する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|250||スキル習得| **攻めの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **護りの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **弾きの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **ゴッドチャージ -4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **先制ゴッド -自動発動スキル -戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|2000||スキル習得| **ゴッドリアクト -4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|500||スキル習得| **アースブレイカー -EX専用奥義 -敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1||||
#region(目次) #contents() #endregion() *概要 体技と医療に精通した格闘家。&br; その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。&br; 技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。&br; 味方には身体強化や回復などを行うことができる。 *スキル一覧 |名称|解説|最大Lv|習得条件|h |LIFEボーナス|最大LIFEボーナスを得る||初期| |MANAボーナス|最大MANAボーナスを得る||初期| |ジャブ|敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速||初期| |正拳突き|【G深度1】敵単体に中ダメージ||初期| |ブリッツエンデ|【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅||初期| |ダブルフック|【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓||初期| |スピネイジブロウ|【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓||初期| |ドリルクロウラー|【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復||スキル開発Lv1| |迎撃スタンス|最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ||初期| |アンチ・バステ|状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速||初期| |カイロプラクティク|味方単体のLIFEを回復する 最速発動||初期| |デトックス|味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する||初期| |心肺蘇生|味方単体を蘇生する||初期| |攻めの経路|6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速||スキル開発Lv1| |護りの経路|6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速||スキル開発Lv1| |弾きの経路|6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速||スキル開発Lv1| |ゴッドチャージ|G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ||初期| |先制ゴッド|【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着||スキル開発Lv1| |ゴッドリアクト|4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動||スキル開発Lv1| |アースブレイカー|【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与||| *スキル詳細 **LIFEボーナス -最大LIFEにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|150|スキル習得| |2||| |3||| |4||| |5||| **MANAボーナス -最大MANAにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|300|スキル習得| |2||| |3||| |4||| |5||| **ジャブ -最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||ダメージ↑| **正拳突き -G深度1以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|130||ダメージ↑| **ブリッツエンデ -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||ダメージ↑| **ダブルフック -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|300||スキル習得| **スピネイジブロウ -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|300||スキル習得| **ドリルクロウラー -G深度3以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|3500||スキル習得| **迎撃スタンス -最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **アンチ・バステ -最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1500||スキル習得| **カイロプラクティク -最速行動。味方単体のLIFEを回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||LIFE回復量↑| **デトックス -味方単体の状態異常を回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||毒・麻痺・盲目回復| |2|500||火傷・凍傷・出血回復を追加| **心肺蘇生 -味方単体を蘇生する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|250||スキル習得| **攻めの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **護りの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **弾きの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **ゴッドチャージ -4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **先制ゴッド -自動発動スキル -戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着 |Lv|必要SP|性能|h |1|2000|スキル習得| **ゴッドリアクト -4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|500||スキル習得| **アースブレイカー -EX専用奥義 -敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1||||

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