maya_model

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モデリング関係


座標まわり

フリーズ(Ver.ALL name:9boz)

オブジェクトの位置・回転・スケール等を現在の状況を原点としてリセットする。
修正 → トランスフォームのフリーズ
ロケーターに関しては
回転をフリーズすると回転量も0に戻ってしまう。

ボーンに関しては移動値はフリーズされない。

余談
MAXにおけるフリーズは、Mayaにおけるロック的なもの。
Maya使いとMAX使いが話すとたまに食い違いが生じる。


選択オプション

"コンストレインを使用した選択"ツール

ポリゴン>選択>コンストレインを使用した選択(一番下) より、オプションウィンドウを呼び出す。
対象オブジェクトのモードを変えることにより、それに合わせた選択オプションが表示される。

例:三角ポリゴンだけ選択
・対象オブジェクトをフェースモードに変更
・コンストレインを"次の選択項目"にチェック
・プロパティ>順序>三角 にチェック
・ビューポート上で範囲選択する
・三角ポリゴンのみ選択される。


エッジリングを均等に分割する

エッジを選択 → Ctrl+RMB → エッジリングユーティリティー → エッジループへ移行してスプリット
エッジリングに対して50%位置でエッジをスプリットしてくれる。


中見出し

小見出し(Ver.maya2008 name:9boz)

頭にスペース入れると枠つき


  • 三角ポリゴン検出、すげぇ助かる!! -- kingeggman (2011-07-29 16:09:39)
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最終更新:2011年07月29日 16:09
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