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《氷河戦士“ミリアム・レムリアース・シリウス”》 - (2007/06/23 (土) 03:39:57) の1つ前との変更点

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*[[氷河戦士“ミリアム・レムリアース・シリウス”> ]] カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「アイスエイジ」 一定時間、相手のスキルを封じる結界を張る。ただし、【常時】は封じることが出来ない。 キャラアバター:固有(占い玉持ってるけど、後は絵の通り) メルィと同じく結界設置型スキル。 相手のスキル封じ(MBだとエナジー蓄積・バトルセンス封印)が出来る。 割と便利そうに思えるが・・・ メルィが全く使われていない現状を見ればわかるように、結界設置は恐ろしく使いにくい。 同じ2コスなら、確実にロュスやロビンの方が優秀である・・・乙。 結界は複数設置可能(一応4つまで確認したが、時間的に3つが有効における限界か) 設置~ダッシュ~設置を繰り返したところ、画面に6個の結界維持までは確認。 6個発生させた後のさらに5秒後くらいに1個目の結界が消えた、結界の持続はかなり長い。 メルキ対策としては、角にMBを置いて結界を設置。 当然角まで攻めてこないとMBに届かないので、やむなくメルキ快速が突っ込んで来ると 突っ込んできた後は、同乗者も含めスキルは使えない、MBのエナジーは溜まらないなど メルキデッキ的に詰む。 シヴァマト対策としては、邪気眼ぎりぎりの所から結界を設置する。 同時に複数結界を設置できるので、ガードのティアマトのスキルを封印できる。 ちなみにシヴァ本体まで結界は届かないので注意。 結界内の敵キャラがスキルを使えないだけなので、「結界の中にいればスキル無効」とか 壊れ性能だと勘違いしないように。 ||CENTER:セリフ| |登録|| |ブレイク|| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|| |シューティングセンス|| |被攻撃1|| |被攻撃2|| |被大攻撃|| |多対一|| |瀕死|| |状態異常1|| |状態異常2|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵1|| |MB接敵2|| |勝利1|| |勝利2|| |勝利3|| |相手デッキ閲覧|| |挑発||
*[[氷河戦士“ミリアム・レムリアース・シリウス”> ]] カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「アイスエイジ」 一定時間、相手のスキルを封じる結界を張る。ただし、【常時】は封じることが出来ない。 キャラアバター:固有(占い玉持ってるけど、後は絵の通り) メルィと同じく結界設置型スキル。 相手のスキル封じ(MBだとエナジー蓄積・バトルセンス封印)が出来る。 割と便利そうに思えるが・・・ メルィが全く使われていない現状を見ればわかるように、結界設置は恐ろしく使いにくい。 同じ2コスなら、確実にロュスやロビンの方が優秀である・・・乙。 結界は複数設置可能(一応4つまで確認したが、時間的に3つが有効における限界か) 設置~ダッシュ~設置を繰り返したところ、画面に6個の結界維持までは確認。 6個発生させた後のさらに5秒後くらいに1個目の結界が消えた、結界の持続はかなり長い。 メルキ対策としては、角にMBを置いて結界を設置。 当然角まで攻めてこないとMBに届かないので、やむなくメルキ快速が突っ込んで来ると 突っ込んできた後は、同乗者も含めスキルは使えない、MBのエナジーは溜まらないなど メルキデッキ的に詰む。 シヴァマト対策としては、邪気眼ぎりぎりの所から結界を設置する。 同時に複数結界を設置できるので、ガードのティアマトのスキルを封印できる。 ちなみにシヴァ本体まで結界は届かないので注意。 結界内の敵キャラがスキルを使えないだけなので、「結界の中にいればスキル無効」とか 壊れ性能だと勘違いしないように。 ||CENTER:セリフ| |登録|我が心の氷、溶かしてみるか?| |ブレイク|| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|| |シューティングセンス|| |被攻撃1|| |被攻撃2|| |被大攻撃|| |多対一|| |瀕死|| |状態異常1|| |状態異常2|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵1|| |MB接敵2|| |勝利1|| |勝利2|| |勝利3|| |相手デッキ閲覧|| |挑発||

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