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《デビル“オルガ・レフトウィック”》」を以下のとおり復元します。
*《デビル“オルガ・レフトウィック”》
 カードの種類:キャラクター
 属性:WIZ-DOM/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2
 
 スキル:「デビルウィップ」
 範囲内の相手にダメージを与える。 対象の数だけダメージが分散する。
&ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=39&file=0001_c_s.gif)

基礎能力は青の平均ではあるが、やはり力不足感は拭えない。
スキルは光弾(のようなもの)を飛ばし、カードを置いた位置に到達するか途中でキャラなどに当たると爆発するというもの。
ピュアメイドのダメージ版だと考えればいいか。
光弾(と便宜上呼ぶ)は大きさも弾速も発射間隔もごく平均的で、爆発の大きさはセドナのスキル範囲とおなじぐらい。
ミナやステラのように魔法陣によって爆発する位置が分かるものではないが、光弾(らしきもの)から離れれば問題ない。
ダメージはパワー1キャラクター1体に対して最大HPの30%程度で、MB単体では10%。
単体に対してならば悪くはないのだが……

光弾(もどき)に影響する、他のスキルに対する反応は、
シヴァ:竜巻に当たった時点で爆発する。(竜巻は障害物と認識される?)弓削竜巻でもデスルーンでも同じ。
    シヴァ竜巻は竜巻より爆発の方が小さいので、シヴァ及びそれより奥にいるキャラにはダメージを与えられない。
ロュス:壁に当たった時点で爆発、その爆発で普通にダメージを与えられる。
はるか:光弾に当たった時点で両者爆発、その爆発で普通にダメージを与えられる。浄化爆発に当たった場合も同じ。
緑ルシ他:槍に当たると爆発。槍の先端だと範囲が狭いのでルシに届かない。他キャラの槍スキルでも、先端だと届かない。

そこそこのダメージとはいえ分散すること、一回に撃てる弾が1発で連射間隔もシューターの中では遅い方であることから、
他の範囲指定or光弾スキルに対して若干使いにくいか。
基本性能もコストに対して割に合わないので活躍の機会は少ないだろう。
2コスで同じような炸裂弾の[[クリス>《クレリック”クリス・クレアモンド”》]]はダメージが分散しないため、3体固まっている所に撃つと
なんと彼女のダメージ量の方がオルガを上回る。
オルガは一気に青のカワイソス筆頭になってしまった。これはいくらなんでも……
強いて利点を挙げるならば、オルガのスキルは光弾ではないのでロュスや美作に対抗できる、というくらいだが……
しかし、それらも3コスのミナで対処できるのでやはりカワイソスか(´・ω・)


キャラアバター:悪魔♀
||CENTER:セリフ|
|登録|んあ?|
|ブレイク|面倒くさいなぁ、もぉ…|
|待機中1|あ。サボってるのバレた?|
|待機中2|面倒くさいなあ|
|待機中3|もう終わりぃ?|
|ダッシュ1|面倒くさいなあ|
|ダッシュ2|こっちだろ|
|攻撃1|ほぅら|
|攻撃2|それ!|
|攻撃3|あはは|
|背後攻撃1|痛いだろ|
|背後攻撃2|耐えられる?|
|アタックセンス|おっけー!|
|トラップセンス|いいね、それ|
|シューティングセンス|ロックオン!|
|被攻撃1|めんどいなあ…|
|被攻撃2|あたたたた…|
|被大攻撃|いったいっ!|
|多対一|もうやめていいかな?|
|瀕死|気が利かないなぁ|
|状態異常1|ああもう!面倒くさいったら!|
|状態異常2|タイミング悪いなあ|
|状態異常3|なんのつもり?|
|強化&回復1|気が利くじゃない|
|強化&回復2|暴れたい気分ね|
|強化&回復3|さんきゅー♪|
|スキル使用|すこぉ~し、痛いかもよ?|
|撃破1|この程度かあ|
|撃破2|えっまさか本気だったの?|
|撤退|くそぉ~~~~~!|
|復活|3倍返しは基本だよね|
|MB接敵1|五月蝿いのがいるよっ|
|MB接敵2||
|勝利1|相手になんないね|
|勝利2|はあ、退屈|
|勝利3||
|相手デッキ閲覧|あー、どうも。いいよ名前とか。どうせ覚えるつもりもないし|
|挑発|ええ、ヤるの?本気?|

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