「《クレリック”クリス・クレアモンド”》」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

《クレリック”クリス・クレアモンド”》 - (2007/12/28 (金) 23:15:09) の編集履歴(バックアップ)


《クレリック“クリス・クレアモンド”》

カードの種類:キャラクター
属性:WIZ-DOM/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2

スキル:「聖なる言葉」
相手にダメージを与える光弾を放つ。ダークロアは、この光弾に引き寄せられる。

通称ククク。

基礎能力はごく平凡。スキルは固有光弾とでも言うような炎の弾を1発打ち出し、カードを置いた所で爆発する。
発動は比較的早く、スピードもそれなり。ダークロア相手でなくても戦力に数えて良いレベルだろう。
同じ間隔で発射するルツィエと比べてどちらを使うかはお好みで。
爆発するクリスか反射するルツィエか、威力5のクリスか威力3×2発のルツィエか。
今のところは援護に使いやすいルツィエの方が優勢。
このあたりの対比はマーリンとジリアンのような良きライバル感があり、「お好みで」と言える。
 ……と言いたいが、2007年11月末の調整により威力減少、ダークロア相手の特殊効果が無いとルツィエには到底かなわない。
 なんでこんな調整がされたのか謎。威力の詳細な数字はわからない。


ダークロア相手にスキルを使うと、西王母やディーテのスキルを受けた時と同じような強制移動状態になる。
移動距離は、下画面で3マス~4マス程度。足の遅いダークロアには地味に効く。
この強制移動には自分の緑キャラも含まれてしまうので、緑との混色を使いたい時は彼女は入れない方がよい。
引き寄せは、爆心地で爆発した時に限り発動する。つまり敵に直接当てて爆発しても、引き寄せは発生しない。
したがって接近してくるダークロアのキャラを遠ざけたいときは直接狙わず、
接近してくるキャラクターの背後で爆発させれば足を引っ張ることが出来る。

ただまっすぐ撃てば、当然緑キャラがどんどんクリスに接近してくるので
クリスをフルボッコにされたり、味方MBに接近を許したりなんて事のないように。
光弾なのに、何故かメタトロンの結界にぶつかるとその場で爆発する。


初出は『天蠍宮の宿命』アンコ。
スチューデント♀アイコン持ちので当時から対ダークロア能力だった。
テイルで出てくる中浦智律とは幼馴染み。
余談ではあるがTCG版では『クレアモント』である。改名されたのは同名のアメコミ作家がいたからだろうか。
真理奈とは異なりエラッタは出ていないのでTCGとAAAで名前が違うという事に。

<<ウルリッヒ、クククを実行せよ>>
<<お前がやるんだ、躊躇うな!>>

キャラアバター:固有(ウィザースプーンに似てますが、服装もそれなりに凝ってます。)
セリフ
登録 神は全てをお許しになります
ブレイク 主よ…護りたまえ…
待機中1 主よ、お導きください
待機中2
待機中3
ダッシュ1
ダッシュ2
攻撃1 やっ
攻撃2
攻撃3
背後攻撃1
背後攻撃2
アタックセンス
トラップセンス
シューティングセンス
被攻撃1 まだ、大丈夫
被攻撃2
被大攻撃
多対一
瀕死
状態異常1 神への冒涜です
状態異常2
強化&回復1
強化&回復2
強化&回復3
スキル使用 父と子と聖霊の御名に於いて
撃破1
撃破2
撤退 主よ……
復活 大いなる慈悲に感謝します
MB接敵1 邪悪な気配を感じます
MB接敵2
勝利1 神よ…感謝いたします
勝利2
勝利3
相手デッキ閲覧
挑発
記事メニュー
目安箱バナー