アクエリアンエイジオルタナティブ@Wiki内検索 / 「《PSIエクスパンダースーツ》」で検索した結果

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  • 《PSIエクスパンダースーツ》
    《PSIエクスパンダースーツ》 カードの種類:オルタレーション 属性:E.G.O./コスト:3 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワー・スピードが一定時間上昇し、【妨害】効果を消す光弾を設置する。 この光弾は、一定時間で消滅する。 0094_a_s.gif さいえくすぱんだーすーつ 本家SagaⅡ時代からの通称はパンダスーツ。 発動まで4カウント。効果はパワー+3、スピード+1、妨害除去。 浄化が付いて速度上昇も付いた分、パワー上昇が抑えられた白版ブレードデモン。 ブレードデモン同様、複数キャラで使用可能。 ただし、相手のキャラに取られると消滅してしまうので、乱戦時には投入しない方がよい。
  • 《PSIエクスパンダースーツ》
    ページ名間違えてしまいました。申し訳ありません。 このページは利用しないでください。
  • E.G.O.携帯用
    トップページへ戻る レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 C 《ピュアメイド“和泉 はるか”》 2 2 2 C 《サンダーボルト“東海林 翼”》 3 3 2 UC 《タイムトリッパー“時田 歩”》 3 3 2 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 3 2 3 C 《パンツァーメイド“モーリー・クリステン”》 2 3 2 R 《メイド長“佐々原 藍子”》 1 2 1 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 2 2 1 SR 《サイキック女子高生“斎木 新名”》 3 2 2 UC 《サイコマスター“結城 望”》 4 3 2 C 《リデューサー“斎木 美奈”》 1 1 2 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 UC 《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 4 5 1 UC 《調理実習》 2 オルタ C 《体育祭》 3 オルタ R 《エントランス・レインボウ...
  • カードリスト_エディション別_1stEX
    トップページへ戻る 初期   1stEX   2ndEX 3rdEX   4thEX   5thEX 6thEX   7thEX   8thEX 1stEX 白 レアリティ 名前 0091 UC 《ライトニング・シューター“東海林 光”》 0092 C 《ブライト・パーム“一色 真純”》 0093 R 《女子中学生“皆口 茗子”》 0094 C 《PSIエクスパンダースーツ》 0095 SR 《星に願いを》 0121 SR 《タイムスキッパー“宮坂 ありす”》 赤 レアリティ 名前 0096 R 《淨巫女“厳島 美晴”》 0097 C 《パイカラカムイ“シピリカニヌム”》 0098 UC 《陰陽博士“土御門 紗綾”》 0099 C 《草薙剣》 0100 SR 《四天王結界》 0122 SR 《治巫女“敷島 美紀恵”》 青 レアリティ 名前 0101 R 《デビル“オルガ...
  • 略語・通称・用語
    略語・通称 略語は意思疎通を円滑・簡潔にする一方で予備知識を持たない者にはわかりづらいもの。 わからない言葉があったら参照してみてください。 快速特急 メルキセデク 予感 四天王結界 妖怪サクセンドオリ メタトロン オモシロス ロビン うにゅ~ ジョカ アシュ 夜羽子・アシュレイ / アシュタルテー タルテー アシュタルテー かしまし 鹿島栞 ディーテ アフロディーテ アフロ レティクル・クュルェ(元ネタ:本家アンソロ1巻より) / アフロディーテ マト マトリエル / ティアマトシヴァマトの場合はティアマトが多い メロンパン(ジャムパンでも可) ミナ。元ネタは本家の小説『悠久の処女宮』(絶版)追記(「メロンパン……」なんて寝惚けた書き込みがあったら、「ミナあああああああああっ!!」とレスして、起こしましょう。) システム ステルスシステム PS プレイスキル(Play Ski...
  • 《死霊の杖》
    《死霊の杖》 オルタレーション 属性:極星帝国/コスト:4 死者を召喚する。死者の数は戦闘不能状態にあるキャラクターの数で上下する。 コントロールは、このカードで行う。 0144_c_s.gif 敵味方含めた戦闘不能状態のキャラ数に依存して、パワー:2、スピード:2 の「西洋風ゴースト」な死者が出てくる。 死者の数は戦闘不能キャラの合計の半分である。誰も撤退していないと当然1匹も出ない。 死者はダッシュできず、カードの動きを追うようについてくる。 後は普通のキャラと同じ扱い。速度は2のように感じた(要検証) 復活直前に使えば、かなりの死者を場に出すことが可能なため、 卑弥呼と合わせて、数の圧力で敵キャラを再起不能に追い込むこともできる。 以下:死霊の杖、効果適用カード調査一覧 カード 適用・不適用 イザベル 適用。ゴースト各体につきそれぞ...
  • darklore解説
    darklore トップページへ戻る 特徴&戦法 ダークロアの特徴はパワーが高く、スピードが低いという非常に分かりやすいものとなっている。 MBを追い掛け回すこのゲームにおいてスピードの低さは致命的。そこをどうカバーするかが腕の見せ所となる。 スキルに関しては勢力内で使いやすいスキルと使いづらいスキルの差がとても激しい。 使いづらいものは本当に柔軟性に欠け使い勝手が悪いが、使いやすいスキルは初心者にも薦められるお手軽さ。 遠距離攻撃スキルが少ないためスキルの撃ち合いとなると厳しいが、その厳しいスキル戦を制しなければ勝ち目は無い…… このあたりは本家同様。 実際には足が遅すぎるため、単色こそがスキル戦メインになったりもする。 具体的には、例えばティアマトとシヴァでど真ん中に陣取ってジルを出し、スキル攻撃でMBを削る、 あるいは、アフロディーテを出し、敵...
  • 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》
    《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:2/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「リカバリー」 【強化】このキャラクターが受けるダメージを一定時間軽減する。 0007_c_s.gif じゃんくぼーぐ“さいばら みずき” 白の2コスにはスペックの高いモーリーと、スキルの優秀なはるかやりりむが存在するため、 まだまだJ族のカワイソスアンコモン、か? 不遇な扱いを受け続けてきた彼女だが、2007/7/19付のアップデートにより改造手術に大成功。 スキル発動まで1カウント弱、15カウントの間すべてのダメージを0にする。 純粋な力勝負では、絶対に負けない。ある意味、最強の2コスキャラである。 ダメージによるノックバックが発生しないため、シヴァのような篭もりに対しても強い。 この事を利用して、ジャンクよりパワ...
  • E.G.O.
    E.G.O. トップページへ戻る No. レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 0001 C 《ピュアメイド“和泉 はるか”》 2 2 2 飛び道具 相手のスキルを打ち消す光弾を放つ(【妨害】【強化】除く) 成瀬ちさと 0002 C 《サンダーボルト“東海林 翼”》 3 3 2 飛び道具(Uターン) 相手にダメージを与える光弾を放つ(補足 一定距離でブーメランのように戻ってくる) 壱河きづく 0003 UC 《タイムトリッパー“時田 歩”》 3 3 2 自分周囲 範囲内の味方・相手をバトルフィールドから一定時間消す。 かなん 0004 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 3 2 3 飛び道具 【妨害】相手キャラクターのスキルと相手マインドブレイカーのエナジー蓄積・バトルセンスを一定期間封じる光弾を放つ。ただし【常時】は封じることがで...
  • プロモカード2
    プロモカード 入手方法別リスト トップページへ戻る No 名前 絵師 入手方法 備考 PR0001 《ライトニング・ストライカー “東海林翼”》 コゲどんぼ PR0002 《タイムトリッパー“時田 歩”》 ナナハラユウ アクエリアンエイジSaga3 ブースターエクスパンション月光の秘儀 封入 製品版のイラスト違い。 PR0003 《イマジナリー・アイ“万城目 千里”》 原田たけひと 月刊GAMEJAPAN2007年7月号 封入 製品版のイラスト、名前違い。2007年5月30日(水曜日)発売 定価880円 PR0004 《トレスパス “結城望”》 後藤なお PR0005 《リムーバー “斎木美奈”》 七尾奈留 PR0006 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 かなん アクエリアンエイジSaga3 ブースターエクスパンション太陽の恵み 封入 製品版のイラ...
  • 《タイムツイスター“千頭 さとり”》
    《タイムツイスター“千頭 さとり”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:6/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「タイムキープ」 【妨害】このキャラクター以外のキャラクターの通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる。 0125_c_s.gif たいむついすたー“ちかみ さとり” 白だけでなく、全色を通して見ても正直重過ぎる6コスキャラ。 素のスペックのバランスが悪いため、SRとしては微妙な立場だと思う。 スキルはテキスト通り。簡単に言えば新名のフィールド全体版。さとり以外のフィールドのキャラクターが見事に止まります。まさに気分はザ・ワールド。 これで本人のスペックがもう少し高ければDIO様の異名も夢ではなかったのだが…。 だが下記にように常時スキルはタイムキープの対象外なので、黒ラユューと組むと、 さとりがウリエルと化して襲い掛...
  • 用語集
    略語・通称 略語は意思疎通を円滑・簡潔にする一方で予備知識を持たない者にはわかりづらいもの。 わからない言葉があったら参照してみてください。 あざか棒 あざかのスキルで発生する、進行を妨げる棒を指す語であるが、多々エロイ獲物の意味で使われる。沖田とマー坊によく刺さっている気がする。そんな時は『ご主人様ご主人さま菊門がピンチです』と、黒ソフィに代わってフォローしてあげよう。 アシュ 1.夜羽子・アシュレイ2.アシュタルテー アフロ 1.レティクル・クュルェ(元ネタ:本家アンソロ2巻より)。2.アフロディーテ。ただし彼女のファンからはこの略称は怒られる。 イカリング リサ・マクドゥガル及びリサのスキル、スキルの見た目から、おいしそう。 芋樽 ヴァンパイア・「イモータル」 うにゅ~ ジョカ。プレイ中の台詞より。 乙 ジョカ様がデジタル次元2chで活躍される為に、自ら最適化された...
  • 新カードまとめ(超暫定)
    本スレより、6/19 18 30現在の新カード情報です。 どなたかまとめお願いします。 ■白 91 ライトニング・シューター 東海林光 コゲどんぼ UC/3/2/3 ライトニングボルト 【妨害】相手の通常攻撃を一定時間封じる光弾を放つ。 92 ブライト・パーム 一色真純 七瀬葵 C/4/3/2 ブライト・パーム このキャラクターをブレイクした時に発動する。範囲内の相手キャラクターを一定時間バトルフィールドから消す。 93 女子中学生 皆口茗子 飯塚武史 R/3/4/2 テレキネシス 【妨害】相手のダッシュを一定時間封じる光弾を放つ。 94 PSIエクスパンダースーツ 駒都えーじ C/オルタ/3 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワー・スピードが一定時間上昇し、妨害効果を消す光弾を設置する。 一定時間で消滅する。 (パワー+3、スピード+3) 95 星に願いを 尾崎弘宜...
  • リプレイムービー記録
    リプレイムービー記録 毎週金曜日公式ページのギャラリーに公開されるリプレイムービーの記録です。 2008年以降のリプレイムービーはこちらです。 2007/12/28 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 赤緑黒RラプンツェルUC高原日見呼SR胡桃えいむUCメタトロンC伊雑 あざかPR四天王結界R四大天使降臨 0-2 リナリー☆ 赤緑PR美作壱与PR高原日見呼PR日下部 要C日置 経子CゴモリーC月下美人UC応龍 2007/12/21(コモン、アンコモン限定戦) 華音 青黄Cロュス・アルタイルUCラユュー・アルビレオCチルフィル・フォン・ベルンUCルツィエ・フォン・フリッシュCミナ・アグリッパUC次元斬UCソドムの罰 2-1 TAKERU 赤黄C日置 経子C伊雑 あざかCロュス・アルタイルUCラユュー・アルビレオUC高原日見呼UC応龍UC次元斬 2007/12/21 鈴縁 黄黒UCメタト...
  • 白青
    白青 今までどうしてこのデッキが編集されなかったのかが不思議なくらいである。白青は今や強いデッキの一角を占める存在だ。単純に白青と聞けばポーラ翼を示すことが多い(ここでは翼ポーラ以外の白青を紹介)。2007年7月19日の青全体の上方修正と2007年8月10日の2ndエクスパンションのあるカードの追加により、現在それなりに流行りつつあるデッキ。 場合によってはスーサイドな一面があるものの、80カウントくらいから始まる反撃に相手は手を焼くことだろう。 デッキ構成 キャラクター 白:はるか、翼、モーリー、メイド長、絵梨菜 青:イヴ、ミナ、ルツィエ、ポーラ、マギナ オルタ 白:スパークリング・プラズマ 青:デスルーン、邪印 オルタはズマ、デスルーンの組み合わせが多く見られる。 デッキレシピ例 1 白 パンツ・翼   青 ルツィエ・ミナ・アゾート ...
  • 太陽の恵みPR
    太陽の恵みPR トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0006 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 飛び道具 相手キャラクターのHP・パワー・スピードをコピーする光弾を放つ かなん PR0008 UC 《旱巫女“鹿島 栞”》 3 3 2 自分MB 【常時】味方MBの受けるダメージを軽減する かんなぎれい PR0015 UC 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 4 3 2 自分周囲 HPが減少した味方キャラクターへ近づき、HPが回復する光弾を設置する 尾崎弘宜 PR0017 R 《マッドアルケミスト“クラリス・パラケルスス”》 3 2 2 全マップ 【常時】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する 後藤なお PR0018 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ...
  • 《調理実習》
    《調理実習》 カードの種類:オルタレーション 属性:E.G.O./コスト:2 バトルフィールドのスキル・オルタレーションとその効果を消す。 ただし【常時】は消すことが出来ない。 0013_a_s.gif ちょうりじっしゅう 白の最軽量オルタ。 スキルとオルタを消すというと強いように思えるが、自分の効果も消してしまうので注意。 また、応龍のような効果時間が一瞬のオルタは消せず、※詳細はページ下部 スタックに載った状態(上画面にカードの形で存在する宣言中状態)のオルタは消せない。 しかし発動開始時間は約1カウントと短いため、 相手のスキル・オルタの発動に重ねて調理実習を盤上に置けば被害は最小限で済む。 アクエリアンテイルのイベント強化・弱体化も消すことができる。 敵を強化しすぎてどうしようもなくなったら使うのも良い。 もちろん自軍にかかっている強化も...
  • 《ホワイトクィーン“チルフィル・フォン・ベルン”》
    《ホワイトクィーン“チルフィル・フォン・ベルン”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:1/攻撃力:1/移動速度:1 スキル:「氷の涙」 【妨害】相手キャラクターのパワーを一定時間低下させる光弾を放つ。 黄色の長らく唯一の1コストだったカード。能力は低いがスキルは便利なサポートキャラ。 1発につきパワーを1下げる光弾を放つ。 この光弾は表示に比べてシッポが長く、通り過ぎたと思って進んだら当たっているという事が多い。 殴り合っている最中の相手を無力化したり、乱戦を優勢に持ち込んだり、開幕即出しして相手のブレイク位置に先撃ちしたりと、 低コストであることもあって活躍範囲は広い。 ロビンと組み合わせると、相手をボロボロキャラにすることも可能。(但しパワー0未満にすることはできないので念のため) 青などの、パワー依存の無いダメージスキル持ちにはこう...
  • 赤青
    赤青 2007年7月19日、青全体の上方修正により、前環境の赤黄に変わって猛威を振るい始めたミナと、 あざかや西王母のフィールドコントロールによって相手を追い詰めていくデッキ。 現状このデッキに並んで猛威を振るっている青黒と一緒で、溶かすべきキャラのみで構成されている上、 それら全てがボードアドバンテージをかっさらうキャラばかりなので非常に倒すのが困難。 そういう点では赤黄と似たり寄ったりではある。 ミナを溶かしてもルツィエが出てきて、あざか、西王母を溶かそうとすると上記の青キャラによる援護射撃、 または赤の本人達の縁結び&扇の舞でキャラやMBを封じられて そこからずっと相手のターン!なんて状態もありえなくない。 しかし前環境の赤黄とは違い、「あまり厨デッキ」ではない事だけは理解してもらいたい。 その理由としては、 各キーキャラクターの扱いにはそれ相応...
  • 《冥界の番犬“ガルム”》
    《冥界の番犬“ガルム”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:1/攻撃力:4/移動速度:0 スキル:「アンチェイン」 【強化】一定時間、このキャラクターのスピードが上昇しパワーが低下する。 1コスでパワー4は間違いなく破格。しかし、「スピード0」というのが曲者。 自力で加速するとパワーを犠牲にするため、他の何らかの手段でスピードを得たいところ。 スキルは発動まで1カウント弱、持続時間は25カウント程度。 発動後、5カウント程度の詠唱不可時間があるので、すぐに重ねがけというわけにはいかない。 パワーの低下は妨害扱い(アイコンが出る)なので、美奈のスキルによって スピードは上がったままでパワーを4に戻すことができる。 他にも、摩利支天のスキルで妨害予防をしておけば、パワーを犠牲にせずにスピードだけ上げられる。 しかし再発動までの長さが...
  • E.G.O.解説
    E.G.O. トップページへ戻る 特徴&戦法 E.G.O.(Evolutional Generation Organization(かつてはGの部分が”Girls”だった))の持ち味は対スキル能力。 パワーや速度は平均的だが、相手のスキルを封じたり打ち消したりするスキルを持つキャラクターが多い。 それでいてダメージスキルや他勢力に見られない特殊なスキルもそこそこ揃っており、単色での柔軟性はかなり高い。 ただ、それは対応力と言う受身の面において優れているのであって、攻撃的スキルはかなり限られる。 積極的にこちらから攻めて行くには、スキルに頼らないガチ殴りの能力が要求される。 加えてコストが高くなればなるほど、パラには不安を抱える結果となるので 単色で組む場合には低コストが中心となることが多い。 オルタレーションには、スパークリング・プラズマと言う救世主が現れた...
  • 《アークエンジェル“カマエル”》
    《アークエンジェル“カマエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「神の鎧」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターが、E.G.O.のキャラクターから受けるダメージを軽減する。 3コストでパワー4、スピード3と十分な能力。 黒単デッキであれば開幕直後からブレイク可能であり、そのパワーとスピードを活かして敵MBを追い掛け回すことができる。 「単体でMBを追いかけられる」スピード3は強力なサポートにもなる。 スキルも強力で、パワー2ぶんのダメージをほぼカット。ただでさえ基礎能力の低い白にこれはきつい。 ほかのダメージ軽減スキル全体にいえることだが、E.G.Oキャラ相手なら1対3でも戦える。 ただし白相手でも光にはめっぽう分が悪い。 天敵は同スキル持ちの黄ラユュー カマエルと...
  • 《装甲猟兵“タロス”》
    《装甲猟兵“タロス”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:2/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「シューティングモード」 範囲内の相手に向かってダメージを与える光弾を放つ。 0247_c_s.gif そうこうりょうへい“たろす” 昔語りでしか登場しない猟兵(人に依ってはイェーガーと言う呼称の方が馴染み深いかもしれない)のアクエリ初登場である。 ちなみにMKIIのドラグナーは猟兵の上位兵種である。 本家のカードナンバー的には降下猟兵メイドのソラ・エニシダ(絵師はアイナと同じ)というキャラの方がタロスより先。 その呼称にたがわず、単体での活躍にその輝きを見せる。 スキルは魔法陣を発現させ、その時点で範囲内にいる相手に向かって小型ミサイルの様な弾を発射するもの。 (つまり魔方陣が出現した直後急いで範囲外に逃げてもロックオンされている。) ...
  • 白単
    白単 ■デッキの特徴 パワー・スピード等の素スペックは至って平々凡々…どころか、5、6コスなのに3・2、3コスなのに2・1と劣る面も見られる。 しかし、それらが犠牲になった代わりなのか、スキルがなかなかに多彩。 特に「相手のスキルに対処する」能力が高いといえる。 なめてかかると、うっかり攻撃・スキルが封じられたり、動きごと止められたりどっかに飛ばされたりもする。 撃ち合いでも新幹線の二人と凛がいたり、キャラが倒れてもエコロジストがエナジーを増やし、デス・ルーンやシヴァリアだってピュアだのクリーニングでかき消す。 黒単とは正反対の”スペックで押すデッキ”ではなく、”スキルを駆使するデッキ”。その為、頻繁にカードを裏返すことが必然的に多くなる。 ■典型的レシピ カード名 E/P/S スキル名 スキル効果 キャラクター 佐々原藍子 1/2/1 リサイクル 【...
  • アバター
    アバター アバターは、(このゲームにおいては)自分の分身であるMB〔マインドブレイカー〕やキャラクターを 3Dモデル化したものである。 語源については、以下公式wikipedhiaから転載 サンスクリット語のアヴァターラ(avataara अवतार)は、インド神話や仏教説話の文脈で「(神や仏の)化身」の意味。 アバター/アヴァターはその(もしくはヒンディー語形アヴタールを英語表記したavatarの)西洋風の読み方で、概念が似ていることからネットワーク用語として転用されたもの。 これが転じて、 2D/3Dのビジュアルチャットやワールドワイドウェブ上の、比較的大規模なインターネットコミュニティで用いられる、「自分の分身となるキャラクター」、またはそのサービスの名称 となった。 ただ、AAA公式ページにおけるアバターの定義が至極あいまいで...
  • 《ソドムの罰》
    《ソドムの罰》 オルタレーション 属性:WIZ-DOM/コスト:4 相手にダメージを与える。 ダメージはバトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターのパワーの合計で上下する。 0043_a_s.gif そどむのばつ 青の主力オルタ。 ダメージがパワーで上下する事もそうだが、何より範囲がフィールド全体であるということが強み。 ほぼ確実にMBにダメージを与えられるので、詰めでの強さはデス・ルーン以上と言える。 ただ、効果時間が一瞬でありバトルセンスで回避できるほか、調理実習でも1フレームだけカウンター可能なタイミングが存在する。 星に願いをで全てのキャラクターを消されると威力は激減してしまう。 タイムトリップで飛んでいる相手にも当たらないので100%ではない。 しかし、白によるソドム回避には相応のプレイヤースキルと状況判断力が要求されること、バト...
  • 《四大天使降臨》
    《四大天使降臨》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:5 【強化】味方マインドブレイカーにダメージを与え、味方キャラクターのパワー・スピードが一定時間上昇する。 0204_a_s.gif しだいてんしこうりん 自MBのHPの3割を削り、パワー+9・スピード+5(つまり最大値の5にする)の効果を全味方キャラに付与する。 効果時間は12カウント。この短い間に一気に勝負を決められる人のみ使用出来る、玄人好みのカード。 特にスキル相性的にえいむ、ゴモリーあたりと組み合わせると速効でけりがつくだろう。 ただし相手が調理実習を使ってきた場合、ライフが減るだけで終わり、泣くに泣けないので注意しよう。 ソドムの罰と非常に相性がよい。 自分の体力を約3割削って相手のMBに約6~7割ダメージ(こちらのキャラが3体いる場合)&相手フィールド上のキャラ全滅(こっちは...
  • 《ドラゴンマスター“ソフィー・ラスタバン”》
    《ドラゴンマスター“ソフィー・ラスタバン”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「ドラゴンマスター」 【強化】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、一定時間そのダメージが増加する光弾を放つ。 このキャラクターには効果がない。 0190_c_s.gif どらごんますたー“そふぃー・らすたばん” 通称は竜ソフィであるが、旧姓はエルタニンでありソフィー・エルタニンとなり、ますますソフィエルと紛らわしかった。 ちなみに能力の相性はソフィエルとは全く関係ない。 スキルは一回で赤い光弾を三連射する。 一発で1%の効果が60カウント持続、重ねがけは可能。 3発6発ではそんな威力の違いが見られないが、9発か12発ぐらいかけてあげると、恐ろしい火力になる。 ただし実戦で使うには多少工夫が必要であ...
  • 《エクストリーマー“天野 ミチル”》
    《エクストリーマー“天野 ミチル”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「リングドリーム」 範囲内の相手の【強化】を消す。 0162_c_s.gif えくすとりーまー“あまの みちる” 清音の完全上位互換。 遠隔設置スキルなので、近づかずに安全に強化を消す事が出来る。 四大天使降臨や多次元英雄といった強化オルタや、いろいろな効果を付加する強化スキル持ちが追加される3rdEXでは、メタカードとして加入を検討するのも良いかも知れない。 ただ、乙姫のように結界設置での強化は消せないのがネック。 やはり同スペックで強力なスキル消去能力を持つはるかの方が多く使われるか? 初出は太陽の恵み。 キャラアバター:アスリート♀ セリフ 登録 いよいよ、あたしの出番ねっ ブレイク チャンピオン...
  • 《メイド長“佐々原 藍子”》
    《メイド長“佐々原 藍子”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:1/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「リサイクル」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方キャラクターが戦闘不能になった場合、その勢力のエナジーが増加する。 0006_c_s.gif めいどちょう“ささはら あいこ” 白単の代名詞、開幕の爆発力を支えるカードの一つ。 白単ならば開幕に『モーリー』と『メイド長』を出せるので、いきなり合計パワー5が暴れまわる。 暴れてるうちに自然とコスト2が溜まり、『和泉 はるか』も加えてメイドトリオが勢ぞろい。 『メイド長』率いる序盤戦は、相手MBにとっては悪夢である。 移動速度が遅く相手MBを追いかけるよりは 大抵は別色の1コストと同時ブレイクし 別色が正面で抑える中にバックアタックor自MB護衛に回る場合が多い。 ...
  • 《サンダーボルト“東海林 翼”》
    《サンダーボルト“東海林 翼”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「サンダーボルト」 相手にダメージを与える光弾を放つ。 0002_c_s.gif さんだーぼると“しょうじ つばさ” スターターに入っている時田歩と同じ能力値。 白の数少ない攻撃系飛び道具持ちで、青と比べても遜色なく、使い勝手は非常に良い。 スキルは効果範囲にしか表記されていないが、ブーメランタイプ。 フィールドの端から端までは届かないので、射程距離は感覚的にでも覚えておこう。 攻撃力はパワー6に相当し、連射速度も早い。光弾のサイズも大きく、当たらなければ戻ってくる為、極めて当てやすい。 白単の場合、開幕時に翼を出すのもアリ。上手く使いこなせれば、近づかれる前に1コス部隊を倒す事も可能。 殴られる前辺りで表に返してあげましょ...
  • 《夏休み》
    《夏休み》 カードの種類:オルタレーション 属性:E.G.O./コスト:2 【妨害】このスキルの効果中に戦闘不能になった相手キャラクターの復活までの時間が長くなる。 0163_a_s.gif なつやすみ 発動した時フィールドにいる全相手キャラに、復活カウント+30の妨害効果をかけるオルタ。 効果が持続する時間は50カウント。 卑弥呼と重複させた場合、なんと復活までのカウントが90に増加してしまう。 たとえ卑弥呼を倒したところで復活カウントは60であり、残り時間の間に復活できる見込みはほとんどない。 ジャンヌやアルシノエがいるか、夏祭りがあれば別だが…… この効果で2コスは破格である。白のオルタの中ではかなり使いやすい。 何度も出てくる低コストキャラがわずらわしい、という人に特におすすめ。 また、二度と相手をしたくないという高コストキャラにかけてもよ...
  • カードリスト_エディション別_3rdEX
    トップページへ戻る 初期   1stEX   2ndEX 3rdEX   4thEX   5thEX 6thEX   7thEX   8thEX 3rdEX 白 レアリティ 名前 0157 UC 《オーラグラップラー“日比野 凛”》 0158 UC 《ドラグナー“MKⅡ”》 0159 R 《ドリームハンター“遠藤 璃莉夢”》 0160 C 《バイオニックメイドI-9“アイナ”》 0161 SR 《サイオニクス“斎木 直哉”》 0162 C 《エクストリーマー“天野 ミチル”》 0163 C 《夏休み》 0164 R 《デモラライズ》 赤 レアリティ 名前 0165 C 《太極拳法家“朱 麗花”》 0166 R 《ゴーストハンター“各務 秋成”》 0167 SR 《黒巫女“三輪 幸”》 0168 UC 《天王“摩利支天”》 0169 UC 《竜神“娑羯羅”》 0170 C...
  • プロモカード
    プロモカード シリアルNo.順リスト ■ 太陽の恵みPR トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0006 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 飛び道具 相手キャラクターのHP・パワー・スピードをコピーする光弾を放つ かなん PR0008 C 《旱巫女“鹿島 栞”》 3 3 2 自分MB 【常時】味方MBの受けるダメージを軽減する かんなぎれい PR0015 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 4 3 2 自分周囲 HPが減少した味方キャラクターへ近づき、HPが回復する光弾を設置する 尾崎弘宜 PR0017 R 《マッドアルケミスト“クラリス・パラケルスス”》 3 2 2 全マップ 【常時】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する 後藤なお PR0018...
  • 《ジャマー“ロュス・アルタイル”》
    《ジャマー“ロュス・アルタイル”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「ゲイズ・オブ・デフレクション」 一定時間、壁を設置する。この壁は、相手の光弾・突撃を反射する。 0066_c_s.gif 基礎能力は普通だが発動の早い防御スキルを持ち、光弾の打ち合いになったときに優位に立てる。 が、相手もわざわざ壁を見て撃ってはくれないだろう。 壁といい、威勢といいとにかく相手を威嚇して動かせるべしの一言。 黒ルシ、新名、聞仲、柊子のような自動照準スキル・自動移動スキルには非常に有効。 ロュスを囮にすれば、相手スキルが否応なく壁に向かって跳ね返る。 跳ね返した突撃&光弾はロュスのものになるので快速メルキの集団を跳ね返すと玉突き事故が起こったり、 ぼーっとしてると跳ね返った光弾に被弾したりする。 結果、白黒の引きこ...
  • 三色スーサイド
    三色スーサイド ■デッキの特徴 翼ポーラの流れを汲むスーサイドデッキ。 強力なスキルを持つ各色のコスト3キャラを同時召喚し、そのまま圧殺するのが基本的な動き。 キャラが誰か落ちる頃にはエナジーが3以上溜まっているため、後続もコスト3以上のキャラで固められている事が多い。 以下、追加と修正をお願いいたします。 ■典型的レシピ カード名 色 E/P/S スキル名 スキル効果 キャラクター 日置 経子 赤 3/2/2 日置流弓術 相手にダメージを与える光弾を放つ。 厳島 美鈴 赤 3/3/1 守護結界 【妨害】範囲内の相手の通常移動を一定時間封じる。 ミナ・アグリッパ 青 3/2/3 マナ・ディスチャージ 範囲内の相手にダメージを与える。 茨木童子 緑 3/4/2 鬼の手 範囲内の相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 アシュタル...
  • 《セイバーファング“ジル・リンクス”》
    《セイバーファング“ジル・リンクス”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:5/攻撃力:7/移動速度:2 スキル:「セイバーファング」 裏返すと力を溜める。もう一度裏返すと相手にダメージを与える。 溜め時間が長いほど飛距離が増加し、ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 0053_c_s.gif 高攻撃力を持つDarkloreのエース。 単純な制圧力ではトップクラスとなる。 しかし足は速いわけではないので1体で盤面を支配することは不可能。 いかにジルまで繋ぐかが重要となるだろう。 スキルは槍を投擲する。威力は上々。 槍タイプであるため、薙ぎ払いや竜巻でかき消されることはなく、相手の光弾を打ち消したり突撃を止めることも一応可能。 時間のため具合と飛距離の伸び具合を口で説明するのは難しいが、さくっと裏返すとほぼ目の前、3~4...
  • 緑単
    緑単 ■デッキの特徴 屈強なる大型キャラクターたちが立ちはだかり、強固な壁に守られたMBに攻撃を通すのは至難の技…… スーサイドデッキである青単とは逆に、何がなんでもMBを守り抜くイメージで戦うデッキ。 スピードは遅いがパワーが強いダークロアは、対キャラクター戦に強い。 悪く表現すれば篭もりだが、他色との組み合わせと違って敵MBへの攻撃手段に欠け、余分に頭を使う事が必要とされる。 ゆえに、勝つ時は圧倒的に勝ち負ける時は一方的に負けるような旧篭もりと違い、PSによって左右される。一味違うぜ。 殴り合いに強いイメージだが、実際に得意なのはスキル戦。 槍や竜巻で光弾をなぎ払い、近寄る敵にダメージを与えて追い返す。 正直、ファンデッキ以下の勝率しか残せないだろうが…… 3rd追加でスピード2や使いやすいスキルが増えたため活路は見えるか? 緑MBは決して殴らせては...
  • 《総司令官”ラユュー”》
    《総司令官“ラユュー”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:5/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「タクティカルコマンダー」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方の通常移動は、カードの場所にテレポートする様になる。 そうしれいかん“らゆゅー” 移動が全てテレポートになる脅威のスキル・・・のはずだが、普通に味方が通常移動してます。ナニコレ たまに思いついたようにテレポートするが、どう考えてもテキスト通りではありません。ありがとうございました。 と、最初は思うが、使いこなすと効果は絶大。 1.カードをテレポートしたい位置に置く。 2.そのカードを指定した位置から動かさない。 3.約1カウント後にテレポート。 重要になるのは2。 カードの位置情報を更新し続ける(カードを動かし続ける)と、いつまでもテレポート...
  • 小ネタ
    AAAの小ネタ。 何かご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせいただければ幸いです ゲーム内容等 スリーブ・カード関連 単語 他 ゲーム内容等 主題歌 デモムービーで流れる主題歌は富田 麻帆「救世主~メシア~」2007年1月26日発売のアルバム「M」に収録されている。(ショートバージョン)4月25日に限定版プロモ付きシングルを発売。 08年8月現在、uga plusにてカラオケ配信中。全国のMBは全力で歌うべし。 そのデモムービーで戦っている連中は、 works274、ポーラ、ジブリール、ロュス  VS  レオナ、夜羽子、(チルフィルorロビン)、(マヤorジル) 初期のメンバーばかりの中に、なぜかレオナがフライング? マイルームのパスワード 初回プレイ時に設定した仮パスワードは、ゲーム開始時のプレイスクリーンで確認できます。確認後、...
  • カードリスト_エディション別_初期
    トップページへ戻る 初期   1stEX   2ndEX 3rdEX   4thEX   5thEX 6thEX   7thEX   8thEX 初期 白 レアリティ 名前 0001 C 《ピュアメイド“和泉 はるか”》 0002 C 《サンダーボルト“東海林 翼”》 0003 UC 《タイムトリッパー“時田 歩”》 0004 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 0005 C 《パンツァーメイド“モーリー・クリステン”》 0006 R 《メイド長“佐々原 藍子”》 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 0008 SR 《サイキック女子高生“斎木 新名”》 0009 UC 《サイコマスター“結城 望”》 0010 C 《リデューサー“斎木 美奈”》 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 0012 UC 《I-7“ナナ”エマージェンシ...
  • 《デビルズ・ウィスパー》
    《デビルズ・ウィスパー》 オルタレーション 属性:Darklore/コスト:3 【妨害】範囲内の相手キャラクターの中からランダムで1体のコントロールを一定時間奪う。 相手のコントロールを奪った場合、コントロールはこのカードで行う。 0283_a_s.gif 発動1カウント効果時間10カウント(だったと思う)。 テキストにあるとおり、敵キャラクター一体をランダムに選びコントロールを奪う。 キャラを操る事に成功すると同時に、そのキャラのカードを裏返した状態として扱われる(スキルの発動準備を始める)。通常攻撃をさせたい場合はデビルズ・ウィスパーのカードを裏返して操作しましょう。 このカードが登場したことにより、敵味方双方にアシュタルテーがいた場合、理論上6キャラ全てを味方にすることが可能になった。 (アシュタルテーで敵アシュタルテーを洗脳>敵アシュタルテーで敵キャラを洗脳...
  • バランス調整&バージョンアップ情報
    メンテナンス情報 本ページはバージョンアップやバランス調整に関するページとなります。 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その4 ~~ おそらく最終バージョンアップとなるであろう8thエクスパンション対応時に、 同時に料金設定の変更が行われた模様。 バージョンアップ後は、1コイン=1クレジット=1プレイ等の設定が可能になった模様。 一部カードの調整実施のお知らせ(2008年6月25日実施分) 調整対象となるカード 0270 SR 《女司教“ナターリア・メリル”》 スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間(睡眠)が短縮 0062 SR 《太師“聞仲”》 スキル威力が上昇 0070 UC 《晶天使“クリスタル”》 スキル威力が上昇 0075 R 《フォトンスラッシュ》 オルタレーション威力が上昇。オルタレーション発動時間が短縮 0155 ...
  • 《ペンダント》
    《ペンダント》 オルタレーション 属性:極星帝国/コスト:3 【強化】一定時間、味方マインドブレイカーのダメージは相手マインドブレイカーが受け、 相手マインドブレイカーのダメージは味方マインドブレイカーが受ける。 このスキル効果によるダメージには発生しない。 0167_c_s.gif 3カウント詠唱し、効果時間は15カウント。 ミラブレの流れを汲む、極星特有の効果をもつオルタ。 一見使えないように見えるが、侮ってはいけない。こういった奇妙な効果を持つカードの中からは、 時おり洒落にならないコンボが発生することがあるからだ。 ハメる~んやロマンソドムの発動直前に使えば相手が逆に確殺されるし、コマンド・ソーティや ダークベインの中に自分から突っ込んでも然り。 もし、これらのコンボをされそうになったら、自らもダメージソースにMBを飛び込ませよう。 か...
  • リプレイムービー記録 2008年前半
    リプレイムービー記録 2008年(1月~6月) 毎週金曜日公式ページのギャラリーに公開されるリプレイムービーの記録です。 リプレイムービー 2007年 リプレイムービー 2008年 7月~12月 2008/6/27 火乃香 青黒Cクリス・クレアモンドCミナ・アグリッパCメーュ・ツィーCソフィエルSRルシフェルRラーの光Rダークベイン 2-1 G線上のメイド 黒緑CソフィエルRサラセニアンCゴモリーC水夜礼花CアフロディーテCコマンド・ソーティRサタンの激昂 2008/6/20 あおいとり 赤白黄R佐々原 藍子UCノーラン・トライアンフUCリーナ・スピカUC高原 日見呼UC大海UC月面基地Rサイコブレード 2-0 ミア 黒緑PR水夜礼花C茨木童子Cメーュ・ツィーCザフキエルSRルシフェルCブレードデモンCアルテミス・ボウ 2008/6/13 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 白黄C和泉 は...
  • 《エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ”》
    《エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:3/移動速度:1 スキル:「マルチボウガン」 【妨害】相手キャラクターのスピードを一定時間低下させる光弾を放つ。 スキルはやや大きめ、標準的なスピードの光弾を放つ。この光弾はまっすぐ直線状に飛んだ後、 壁に当たるか一定距離で後ろにまた戻ってくる。端から端へは届かない。 東海林翼のサンダーボルトと、効果以外は全くの同一。 この光弾を受けたキャラクターは速度が1下がる。  この効果は重複するため、重ね掛けすることで0まで下げる事ができる。 効果時間は25カウント 発動1カウント 硬直0,5カウント ダメージ軽減スキルをもつ、高速度であっという間に追いつかれる等、厄介な能力を持つキャラクターを一時的とはいえ足止め可能。 巧く扱えば全ての相手キャラ...
  • 黒白
    黒白 ■デッキの特徴 一般的に新名ルシのことを指す 開幕にメタトロンとメイド長が突っ込んでくる メタが突っ込んでくるなんてラッキーといってメタを叩き伏せると メイド長の効果でいきなりルシフェルが舞い降りてくる その後新名を出されルシフェルとMBに手が出せなくなってしまうともう… ■典型的レシピ メイド長 斎木新名 メタトロン メルキセデク(はるか) ルシフェル ステルスシステム 調理実習 ■大雑把な対策 対策としては、メタトロンを殺すな! だからと言って放っておくと慣性されるよ!そのとおりです。 でも開始20カウントくらいでルシフェル出されるよりマシです。 (もっとも、こちらがシヴァマトデッキなら、 メタ様に居座られるよりもルシが出るほうがマシなんだが) それにこちらがメタ潰さない行動をしても相手もしつこく...
  • FAQ
    Q A形式の初心者用FAQです。 準備編 Q:プレイ料金はいくらですか? 基本設定は次の通りです。 A(1):全国対戦。1プレイ:300円です。ただし、勝った場合に限り、200円でコンティニューできます。コンティニューしてさらに勝つと、100円でコンティニューできます。3連勝した場合と負けた場合はコンティニューできず、再び、1プレイ:300円となります。※何連勝しても、300→200→100→300→200→100→…… の繰り返しとなります。 A(2):アクエリアンテイル、シングルプレイ(NPC戦)。1プレイ:300円です。ただし、勝った場合に限り、200円でコンティニューできます。2連勝した場合と負けた場合はコンティニューできず、再び、1プレイ:300円となります。※何連勝しても、300→200→300→200→300→200→…… の繰り返しとなります。 A(3):チュート...
  • 《治巫女“敷島美紀恵”》
    《治巫女“敷島 美紀恵”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:3/攻撃力:1/移動速度:3 スキル:「神楽」 範囲内の味方キャラクターのHPを回復する。 0122_c_s.gif ちみこ“しきしま みきえ” 阿羅耶識の看板キャラクターにして、第1弾エキスパンションで追加のSR。 コストに対しての攻撃力は低いが、現在阿羅耶識では美晴と並んで最速の速度3。 スキルは円形範囲内の味方キャラクターのHPを回復させるというもの。 2カウントで発動し、最大HPの2割程度(2007/12/20のアップデートで上昇。要検証)を回復する。 美紀恵自身も対象に含まれるがMBは対象に含まれない。そりゃそうか。 スキル範囲はかなり広く、シヴァと同等の範囲。 発動時のエフェクトが気づきにくいのでやや注意が必要。 気がついたら乱戦で一方的に殺されてたな...
  • 《スペースパイロット“エルムティムベル”》
    《スペースパイロット“エルムティムベル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:2/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「ドッグ・ファイト」 このキャラクターをバトルフィールドから一定時間消す。 0197_c_s.gif 間違いなくAAA史上最カワイソスキャラである。 スキルは自分が5カウントフィールドから消える、という何のためにあるのかわからないもの。 彗星爆弾とのコンボに使うにはパワーが低すぎる。 黒の強さ調整のためのキャラなのだろうか…。 歩が近づいてきたら消される前に自ら消えてあざ笑う事は出来るかもしれない。 ちなみにスキル発動は最速。 せいぜい新名のスキルを誘導することができるぐらいだが、 それなら同じ2コスの黒ソフィでも出来るしジブリールで問答無用に突撃したり出来るし…。 あえて使うならば、MB粘着→護衛が来たら消える...
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