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小ネタ - (2009/04/19 (日) 17:24:28) のソース

-知ってると便利な小ネタなど
#contents


**共通(非戦闘、システム系)
-アイテム複数選択
--複数のアイテムを同時に倉庫に預ける、店に売る場合、Ctrlを押しながら左クリックをすると複数のアイテムを選択できる。それを右側にドラッグするか右クリックで一括で預けたり売ったりできる。
--取引では使用不可
-装備アイテム性能比較
--インベントリのアイテムと装備しているアイテムを比較したい場合、インベントリのアイテムにカーソルを合わせた状態でshiftキーを押すと、装備しているアイテムの性能が並んで表示される。

**共通(戦闘、ギア操作系。全ギア)
-ブースト連打
--ブーストキーを連打することで、通常速度よりも速い速度で飛ぶことができる
--ブーストを連打する間隔を調整することで、ブースト時間を回復、維持、あまり減らさないである程度速度を出せる。
-ミッション
--敵を倒してアイテムを入手するミッションは、編隊内でノルマ数共有が可能(コンテナや古代の~等)。
  敵を一定数倒すミッションは通常は共有できないが(ロック上層のESPクリスタルは撃破数共有可能。ロックの卵は不可)、
  Mギアであれば、目標の敵を倒すプレイヤーを倒す前にリペア等で回復させることで、撃破数を共有できる。
-ある意味、自動水平機能
--機体の向きがどんな状態だろうとRやマウスホイールを押して後方視点にすると水平状態に戻る。&br()キーを放すと正面視点も水平から始まる。&br()便利でもあり不便でもある。
-簡単補給所着地
--狭い補給所などCで着地しづらい場合、B停止した後にCを押すことで簡単に着地できる。

**Bギア
-爆撃
--爆撃は対象物の手前でスキル発動・全弾発射したらスキルオフでSPを節約。
--デボネラの芋虫は頭の辺りに当たり判定がある。
-空爆
--発射直後の当たり判定が横方向に結構広いので、すれ違いで撃っても結構当たる。尚ミサイルはレーダーの範囲分しか飛ばない。
短距離レーダーなら1100m。対象物が移動していれば移動分も考えないと当たらないので、実質有効射程はレーダーレンジの半分程度。ホーミングはしない。
**Iギア

**Mギア
-自己回復
--リペアターゲット、ヒーリングターゲット、燃料補充のスキルを自分に使う場合、スキルを発動させて「半角/全角」キーを押すことで自分にスキルをかけることができる。

**Aギア
-落下中は着陸判定
--例えば、空中の補給ベースから飛び立たずにそのまま落ちたりすると、落下中も着陸してると同じ行動がとれる。つまりシージやバリア、カモフラージュなどを空中で使うことができる。
--逆に落下中はエアシージが使えない。落下中にCを押すことで飛行状態になるので、そうすればエアは使えるが地上系は使えなくなる。



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- マップの角に突っ込むと抜けれる。  -- oyadosu  (2009-02-20 16:32:03)
- 町では下を向いて移動すると軽い  -- 名無しさん  (2009-02-20 19:10:00)
- いくら速度が速い武器でも命中率が高い武器でなければ使い物にならない。  -- 名無しさん  (2009-02-25 12:55:59)
- マルチロック機能のミサイルはdmg/sが大きく表示されるが一発あたりは小さい。使いやすいのはエドリル系。初心者はエドリルを使うべし  -- 名無しさん  (2009-02-25 16:21:01)
- Lv50くらいまでは中立地帯を使おう、狩られる  -- 名無しさん  (2009-02-28 23:16:30)
- オプションの自動水平をOFFにすると垂直宙返りが出来るようになる  -- 名無しさん  (2009-03-01 05:47:01)
- 小ネタというより初心者いろはのようなものが混ざってるな  -- 名無しさん  (2009-03-01 14:08:34)
- 目をつぶってやれば酔わない  -- 名無しさん  (2009-03-02 00:12:09)
- ショップでアイテムを売る時に対象のアイテムを右クリック(誤クリック注意)  -- 名無しさん  (2009-03-02 02:45:40)
- ANI側のクリスタル洞窟へワープすると、MAPのケツのほうから出発する。(おそらくバグ)  -- 名無しさん  (2009-03-03 06:37:53)
- 露店するときなど、クライアントを最小化するとCPUとGPUの使用率が下がって節電になる  -- 名無しさん  (2009-03-03 09:20:01)
- エドリル系ミサイルはIギア以外にとって扱いづらく有効ではない。Iギア以外の初心者はまず、"相手に当てやすい"ミサイルを見つける所から始めよう。無論これは命中率のことではない。  -- 名無しさん  (2009-03-04 02:12:13)
- ミサイルの有効角度は超近距離時のロックオンにも影響する。真後ろにつけていてもエドリルでロックオンできない等  -- 名無しさん  (2009-03-04 09:18:25)
- それはどのミサイルも  -- 名無しさん  (2009-03-05 02:30:21)
- 燃料が無くなると本拠地に強制送還。無論死亡ペナルティ付き。  -- 名無しさん  (2009-03-05 02:36:35)
- ロックオンが確定するまえにミサイル発射してもそのごロック確定されたらミサイルはヒットする(IG使いなら感覚でわかってもらえると思うが、ロックが確定される直前にミサイル発射すればロック確定後に全弾ヒットする、超刹那な時間だが先読みでうてるw)  -- 名無しさん  (2009-03-05 16:49:22)
- 出動→ssキーがヒント で街中を飛んだり出来るみたい。  -- 名無しさん  (2009-03-08 06:56:57)
- 店売りアーマーのレジェンド化は成功すれば化け物。WPアーマーは+ステータスが大きいのと見た目がカッコいい  -- 名無しさん  (2009-03-09 14:35:10)
- アイテムを売るだけならWPショップでも出来る。帰還→倉庫→WPショップ→ワープと行けば無駄足が減る  -- 名無しさん  (2009-03-22 13:55:15)
- ガチャアーマーはランダムだがいきなりラストバージョンが手に入る可能性がある。さらに属性等変更可能なので金つっこんだもの勝ちになる。  -- 名無しさん  (2009-04-09 15:15:52)
- 課金アーマーのせいで自爆どうにかしないと本格的にまずいような気がするんだけど、今までのが可愛く見えるぐらいに  -- 名無しさん  (2009-04-09 21:51:06)
- 反映したものをコメントアウト  -- 名無しさん  (2009-04-10 17:34:25)
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