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エンチャント - (2009/03/22 (日) 08:16:25) のソース
#contents ---- &bold(){エンチャント} **エンチャントについて - エンチャントとは装備の強化である。 - 強化したい装備とそれに合ったエンチャントカードをラボラトリー(強化ショップ)にもっていくことで強化することができる - 基本的には+5までは100%成功する(WPショップにあるカードは+1からでも失敗する可能性がある) - +5とは合計での5回までの強化を意味する(例えばメイン武器に威力アップを3回、射程アップを2回で+5とする) - +6以上のエンチャントを行う場合は失敗する可能性があり、失敗するとその装備とカードを失う。 - 接頭(接尾)語メイン(サブ)武器オプションカードのエンチャントは+に含まれずに行うことができる。 - エンチャントを消すには課金アイテムが必要である。 -合成とエンチャントは違うものである。 -アーマーのverアップは合成である。 -武器、アーマーのレジェンド化は合成であるが、これに限っては合成であっても失敗する可能性がある。失敗すると消滅。 **エンチャントの傾向 ***対モンスター用(狩用)武器 余程の良オプション付きでもない限り、Lv50程度までは考えなくてもいい。主に資金的な意味合いで。 5回までで止めるとしても、カード代で1Mかかる。 仕様的に格下乱獲ゲー。同Lv以上には命中率にキャップがかかり、どれ程高くてもミスが出るため。 Buff込みで120ほどあればミスが珍しくなるので、武器のオプション込みでも届かないようであれば、命中率へのエンチャントが基本になる。 110以上ならそれほどストレスなく狩れると思うので、ある程度妥協してもいい。 命中率以外は武器についているオプションとプレイヤー趣味の兼ね合いが強い。(厳密にいえば命中率もそうなのだが。) ****メイン武器 ブラスト系 - ハンター(ランサー)系 - テール系 - ドラム(スプリント)系 - ベート系 - シュプリーム(サンダー)系 - ヒート(メガ)系 - ビッグマウント(ツインランチャー)系 - ****サブ武器 狩り用で使える部類に入るのはアロー、ハンマヘッド、エドリル、バウー、トンファ系の5種。 スキルの関係上、IGはアロー、エドリル系、BGはバウー系が狩りに向いている。 MGは武器のOP次第でバウー以外ならどれを選んでも問題ない。 スナイパー系はマルチロックなので収弾率が低く、ホーク系は撃ち終わるまで長い為、狩り向きではない。 モスキート、ホーリークロス系は高Lv武器が存在しない。 AGのガード系、テロル系は誘導角度0なので、動かない相手にしか効果がない。 アロー系 - ハンマヘッド系 - エドリル系 - バウー系 - トンファ系 - ガード系 - テロル系 - ***対人用の武器 狙う相手のステ振り次第でかなり変わって来る。 どれにでも強い万能武器は作れないので、どれか1つに絞るしかない。 戦う場所によっても変わって来るため、参考程度に。 対AG用 - 対BG用 - 対IG用 - 対MG用 - ---- **コメント #pcomment ----