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フィルタ処理

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ansoft

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フィルタ処理

入力画像に処理を施すことによって様々な効果を与える各種フィルタを提供する




マスク処理

  • 説明
    • 原画像の特定の部分だけを抜き出すマスク処理を行う
  • 入力
    1. 元になる画像
    2. マスク(2値画像)
  • 出力
    1. マスク処理された画像
  • リファレンス
  • サンプル
入力
出力

2値化

  • 説明
    • 指定された閾値で画素を分離し、閾値以上の画素が設定した最大値となるように2値化を行うう
  • 入力
    1. 2値化するグレースケール(濃淡)画像
  • 出力
    1. 2値画像
  • パラメータ
    1. 閾値
    2. 最大値
  • リファレンス
  • サンプルなど

2値化(範囲指定)


2値化(大津の方法)


2値化(Niblackの方法)

  • 説明
    • Niblackの方法を用いて2値化を行う
  • 入力
    1. 2値化するグレースケール(濃淡)画像
  • 出力
    1. 2値画像
  • パラメータ
    1. 局所領域のサイズ(3以上の奇数)
    2. 係数

2値化(Sauvolaの方法)

  • 説明
    • Sauvolaの方法を用いて2値化を行う
  • 入力
    1. 2値化するグレースケール(濃淡)画像
  • 出力
    1. 2値画像
  • パラメータ
    1. 局所領域のサイズ(3以上の奇数)
    2. 係数
    3. 係数

平滑化(ガウシアンフィルタ)

  • 説明
    • ガウシアンフィルタによって入力画像を平滑化する
  • 入力
    1. 平滑化する画像
  • 出力
    1. 平滑化された画像
  • パラメータ
    1. ガウシアンカーネルの幅,高さ(必ず奇数)
  • リファレンス
  • サンプルなど

平滑化(メディアンフィルタ)

  • 説明
    • メディアンフィルタによって入力画像を平滑化する
  • 入力
    1. 平滑化する画像
  • 出力
    1. 平滑化された画像
  • パラメータ
    1. 隣接領域の幅,高さ(必ず奇数)
  • リファレンス
  • サンプルなど

平滑化(バイラテラルフィルタ)

  • 説明
    • エッジ保持平滑化フィルタであるバイラテラルフィルタによって入力画像を平滑化する
  • 入力
    1. 平滑化する画像
  • 出力
    1. 平滑化された画像
  • パラメータ
    1. 色のσ(この値が大きくなると,フィルタのポスタリゼーション効果が強くなる.)
    2. 空間のσ(この値が大きくなると,フィルタのブラー効果が強くなる.)
  • リファレンス
  • サンプルなど

単純平滑化(Blur)

  • 説明
    • 単純平滑化によって入力画像を平滑化する
  • 入力
    1. 平滑化する画像
  • 出力
    1. 平滑化された画像
  • パラメータ
    1. 隣接領域の幅(必ず奇数)
    2. 隣接領域の高さ(必ず奇数)
  • リファレンス
  • サンプルなど

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