前衛戦術 民兵編
まず、民兵と民即は別物ということを理解せよ
民兵を3出す場合
執筆:坊や
寂しいので執筆。最近の前衛戦術はもっぱらみんぺです。格下は余裕で、格上でも結構戦えます。民兵つえー
内政のやり方は
~16人目までは畑を張らない以外は通常で。
17人目生産で立ち木&木が175たまり次第戦士小屋建築
18人目で金掘り。金が掘り終わったらすぐに立ち木及び畑へ
そのまま農民を生産し続け、みんぺも3匹作り、3匹できたら敵陣へ
以降はPOPが~30、~31ぐらいまでは肉特化。いのししは8、羊も8匹いれば8、畑は5~6枚。ボーナスあれば7枚も大丈夫かな?で安定すると思います
僕はPOP30で押すことが多いですが、若干内政がきつめ。畑遅いと押せません。
内政のやり方は
~16人目までは畑を張らない以外は通常で。
17人目生産で立ち木&木が175たまり次第戦士小屋建築
18人目で金掘り。金が掘り終わったらすぐに立ち木及び畑へ
そのまま農民を生産し続け、みんぺも3匹作り、3匹できたら敵陣へ
以降はPOPが~30、~31ぐらいまでは肉特化。いのししは8、羊も8匹いれば8、畑は5~6枚。ボーナスあれば7枚も大丈夫かな?で安定すると思います
僕はPOP30で押すことが多いですが、若干内政がきつめ。畑遅いと押せません。
攻めの基本
まず、民兵を死なせないようにすること。民兵3の場合、1匹でも死ぬと結構辛いものがあります。
狙う優先順位
小屋>>いちご>>金>>伐採
という感じ。小屋を遅く建てさせる及び妨害出来れば民兵3なら重畳でしょう。
あまり戦果を欲張らなくても大丈夫です。
まず、民兵を死なせないようにすること。民兵3の場合、1匹でも死ぬと結構辛いものがあります。
狙う優先順位
小屋>>いちご>>金>>伐採
という感じ。小屋を遅く建てさせる及び妨害出来れば民兵3なら重畳でしょう。
あまり戦果を欲張らなくても大丈夫です。
領主IN後
民兵がヒットした場合
即して石弓回したり、騎士回したりが基本です。石弓のほうがメジャーかな?
即出来たほうが絶対に有利ではありますが、即は出来ないと意味がないです。
つまり、カウンターされて乙ったら即どころじゃ無いってことです。
みんぺがヒットしても、弓で追い討ちをかけたりも可能です。そこら辺はケースバイケースです。
相手の弓が少ないと思った場合は射手小屋と鉄工所を建て、さんぺを回しながら即を急ぐ
ってのもアリだと思います。最初から騎兵小屋は結構リスキーだと思います。僕はやったことないです。
民兵がヒットした場合
即して石弓回したり、騎士回したりが基本です。石弓のほうがメジャーかな?
即出来たほうが絶対に有利ではありますが、即は出来ないと意味がないです。
つまり、カウンターされて乙ったら即どころじゃ無いってことです。
みんぺがヒットしても、弓で追い討ちをかけたりも可能です。そこら辺はケースバイケースです。
相手の弓が少ないと思った場合は射手小屋と鉄工所を建て、さんぺを回しながら即を急ぐ
ってのもアリだと思います。最初から騎兵小屋は結構リスキーだと思います。僕はやったことないです。
民兵がヒットしないが、民兵が生存している場合
事前に部分囲いされたりしてるとこのケースになるパターンが多いです。
その際は暗黒のうちから後ろに流したりするのもOKだと思います。
領主IN後に射手小屋を2つ建造して弓を作る必要があります。
しかし、相手の弓がカウンターに来る量と速度があるので、基本的に最初は三平を生産して徐々に弓シフト
のほうが安定すると思います。
事前に部分囲いされたりしてるとこのケースになるパターンが多いです。
その際は暗黒のうちから後ろに流したりするのもOKだと思います。
領主IN後に射手小屋を2つ建造して弓を作る必要があります。
しかし、相手の弓がカウンターに来る量と速度があるので、基本的に最初は三平を生産して徐々に弓シフト
のほうが安定すると思います。
民兵がヒットせず、しかも民兵が死亡した場合
かなりヤバイです。相手のカウンターに気をつけ、すぐに兵を生産しましょう。
兵を生産しても、荒らされなければ城主INは早く入れるはずです。がんばりましょう
かなりヤバイです。相手のカウンターに気をつけ、すぐに兵を生産しましょう。
兵を生産しても、荒らされなければ城主INは早く入れるはずです。がんばりましょう
以上です。ほかの人追記とかお願いします。
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