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最新のページコメント
ついにギルド予選の王者ランキングに家のギルドが載った〜
>>311
じゃあ会心率?
>>309
双大剣★5で現在貫通100%なのですがまだあったほうが良いのでしょうか?
>>305
まあどっちでもいいですけど俺はある程度は強化してます
>>304
貫通ですかね
>>307
今のところ毎日ログインして120前後ですかね
オススメは
究極報酬は界越の矢orLv5法器セレクトor万能UR破片
高級報酬は機巧魔法陣or花蓮魔法陣ですかね
>>306
↑天空召喚です
天空報酬のオススメ選択報酬を教えてください・・
また無課金だと何回ぐらい抽選回せますか?
ユエに全振りして他のキャラは武器や防具も含めて全部レベル1でいい気がするけど間違ってます?
リロールは何を残すのが良いのでしょうか?
一応今のところは
行動制限耐性・攻撃力・生命値・ダメージ軽減の4つはオレンジまたは赤の場合残すようにしています。
他これが来たら残した方が良いと言うものあれば教えてください。
>>302
それが凍結お祈りゲーと言われる由縁だと思います。
火力より凍結・眩暈辺りの構成の方がクリア率は上がると思います。
>>284
そんな変化があったんですね。ありがとうございました。敵の攻撃力は順当に上がってるので、時間切れではなく瞬殺されるケースが増えました。
>>299
今日日付変わってすぐに顕現のログインボーナスの高級と豪華だけ第2弾に変わってたからラインで問い合わせたら昼くらいに回復しましたとライン来ました。
しっかり返信してくれるので不具合あるなら連絡すると良いですよ。
>>299
初日は10回以上参加できるバグが多発して、翌日~は報酬が貰えないバグが多発したみたいね
時間差(~数時間後)で来る場合もあるが、待っても来なければ問い合わせかな
宴会にバグありますか?
10回以上参加出来たり10回参加した日の報酬が丸々貰えてなかったり(メールが1通も来なかったり)します…
>>297
やはりそうでしたか。
決戦場のベスト10に入っている2000M台の人を見るに皆★6だったのでそれも踏まえて納得しました。
今は2キャラ目の★30を狙って育てていましたが機巧6を先にしてみたいと思います。
剣の舞は2ですがこちらはまだ様子を見たいと思います。(もしかしたら4にはするかも)
ありがとうございました!
>>296
あなた程強ければ、機巧6凸は良い選択だと思います!
コスパが悪いとは言ったが、そんな中でも短期間で戦力アップを目指すなら、ユエ用に機巧6凸するのが最良ですね。
おっしゃる通りで、6凸から格下との勝率が安定し、格上相手に勝てる試合が増える印象です。
あとは剣の舞2凸~を添えれば(取得済みだと思うが)文句なしですね!
>>295
一応2600Mほどなのですが1500M位からの戦力格下にえらく負けまくるので現在★2の機巧魔法陣だけでも6にしたほうが良いのかな?と思っています。
ユエは6000/★30/双大剣5/赤リロ6といった感じです。
誤解のないように補足しておくと「大抵は6凸でいいやとなる」というのは、決戦場のランカー達を指してます
戦力2,000Mを超えてようやく、エンドコンテンツとして6凸や完凸を目指す、という感じ。
普通の人であれば、2凸で十分強くなれるので「TOP100プレイヤー目指す!」という人でない限り、2凸以上する意味は正直ないです。
費用対効果を考えても、2凸を超えた瞬間から極端に悪くなります。
更に言うと、ランカーでも魔法陣を2凸で止めたり、魔法陣を持ってない人すらいます。つまりキャラクターの育成度合い(6,000Lv/☆30/ATF/リロ)の方が遥かに重要なので、まずは基礎的なところを淡々と育てる優先がいいかもね。
冒険者試練と古代遺跡でそれぞれメイルが多いところで詰んでいます。
何かおすすめの方法、構成等はありますか?
試練は2470で遺跡は32-10です。