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>>636
今8600階層位なんですけど貫通耐性無しで被ダメが3000〜4000Mできついのでリロール弄ろうと思いまして
50〜100位目安にしてるんですけど半分以下位にはなるのかな?と
>>641
俺も意見しておきました
サーバーによって全然遊べる遊べないの差が大きすぎる
自分の戦力に合った行き先を自分で決めたいから移動可能にしてもらいたいとね
そもそもこんなサーバーの数もう必要ないですよね
休眠していたアカウントに対して今月中に復帰してくれたらUR魔法陣セレクト宝箱プレゼントくらいしたらいいのにな
人を戻す努力くらいしてもらいたいですね
>>640
こちらの掲示板に報告して下さってる方がおられましたよ
>>639
たぶん>>631みたいなことになるからムリだろう
そういうのを度外視したとしてもサーバー統合なんてし始めてる時点で終わりの始まりだからな
もはや鯖じゃなくてゲームの移籍を考えたほうが建設的
初期からやってたら引退してるorゲーム的な面ではほとんど惰性でやってる人間しか残ってない状況なわけで
統合して一見賑やかに見えてもその実態は老人ホーム
いつポックリ逝ってもおかしくないし、生きていても動きが鈍い、たまに活きがいいのがいたと思ったら車で暴走逆走かましてるだけときた
これから更に引退者ないし最低限のデイリー作業だけする半引退者が指数関数的に増えていくだけの先細りだ
今の日本と一緒だな
だが一緒にしてはいけない
ゲームは仮想だが人生は現実だ
そうだ選挙に行こう
若者の未来は自分達で切り拓くべし
統合ってもう始まってますか?
バグとかないといいけど
どこが統合されるかとか分かりますか?
統合じゃなくて1垢一度限りでいいので自由に好きなサーバーに移籍出来るようにしてくれと嘆願したよ
同じように思う人は運営に嘆願よろ
過疎りまくったりあまり好い印象を持てない強ギルドが仕切ってるサーバーでは全然楽しめない
>>635
それは一理ある...
中にはピ〇ツさんみたいな気の良いおっさんもいる、あとrowenだっけそのギルドもおっさんが固まってワイワイして雰囲気良さそう
>>635
うちも昔はそうだったけどすぐに引退者がでて過疎ったわ
>>628
かなりって程でもないと思うけど
割と変わと思うよ
むしろ重課金者は、めんどくさそうな人が多そうだから一回所の鯖に集めといて欲しい
自分の鯖はゲームの話は一度もされることなく、雑談がメインで楽しいです
>>633
(解決策その2もあるんだが、現実的ではない)
[s300-s399]というような、数=パワーのゴリ押し統合であればハイパーギルドが1つか2つ誕生する
だが人口過多に陥り本来の統合趣旨から外れるので、この手法は現実的ではない
今回の鯖統合は実質的に【若番鯖の再強化/後発鯖の弱体化】という構図になってる
この問題を解決するには、この先の統合を連番に囚われない組合せに変える必要がある
一例を挙げると[s1+s2+s200-s240]というような組合せ
そうする事で鯖間の戦力が分散され、戦力格差問題は解消される
技術的には厄災の壁を越えた[s96-s107]の統合と大差ないので、実現は運営の匙加減次第
現時点で運営は「鯖のアクティブ総数」を基に統合グループを決めてそうなので、そこに「戦力バランス」を加えさせる必要がある
このままユーザーが黙ってれば、間違いなく戦力バランス度外視の統合が強行され、後発鯖のプレイヤーが不遇な目に合う
問い合わせでも、意見要望からでも、とにかく今すぐに改善要求を出さないと手遅れになるだろうね
とにかく運営に対して「この統合、戦力バランスどうなっとんねん!?」と問い合わせしよう
今ならまだ間に合うよ
>>631
最悪だな
つまり100も課金しない奴はとっとと引退しろってことか
早くゲーム始めた人だけが勝ち組か
統合されない100番台で数十課金した奴は私のような馬鹿者だな
スカスカになりすぎて何もやれることがない
つまんなすぎる
こんなに早く実質サ終すんのかこのままなら二度とここのゲームはやりたくない
鯖移動の実装はまずないと思う
一部の重課金ユーザーが特定の鯖に集中移籍しGODギルド爆誕、重課金者だけが集うギルドが無双し競技性崩壊、その裏では上位勢が消え抜け殻となった地方鯖が衰退し引退者続出、ここまでが簡単に想定できるシナリオ
運営も馬鹿じゃないのでこのくらい想定済みで、目先のはした金欲しさにゲーム潰す真似はしないよ
夏休み近いし新規ユーザを呼び込むための大キャンペーンやるのと一定金額以上遣った課金ユーザにはサーバー移動を許可すべき
ヨソのサーバーで0からまた同じ額を遣うとかムリだから
>>623
そんなん力説されるまでもないことだけど
付け加えるなら何のために遊んでるのか?だね
あと一人でやらない事をやる場合は嫌われたら終わりってのもある
貫通耐性上げると階層上げや冒険者試練でも被ダメが大きく減るんですか?
アルテナちゃん実装はよ
対戦相手とメンツシャッフルイベントで全部解決
>>624
実例で言うと前オスカーの試練で不具合があった時に保証がアイテムだったから『みんな研究室のモンスターを光らせるためにこのクエストやってんだから保証するならギルド共有のモンスター光らせてくれ』って言ったら全ギルド1位報酬になったことある