通常技
立ち
5A
低めにパンチ。下段判定。対空相殺から手癖で5A押すと悲しみが。 発生遅め、リーチはそこそこ。ジャンプキャンセル可。 発生前に相殺あり。連打不可。
5B
花を投げ捨てる。 発生すれば本体が攻撃食らっても消えない飛び道具判定。 4B、6Bで飛距離が変わる。ガードさせて有利なので固めに使える
5C
頭突き>舌突き上げの2段技。 1段目はかなり出が早い。2段目のみHJキャンセル可能で空ガ不能。 発生前に相殺あり。
5E
腕を前に伸ばす。リーチはあるけど発生は遅め。
しゃがみ
2A
しゃがんでパンチ。えこの中では発生早い方。だがしかし6フレ。 連打可能。そして上段判定。
2B
花を前に伸ばして攻撃。多段(最大6hit)で空ガ不能。 こちらも上段判定。
2C
スライディングドリルキック 発生は遅いけど、かなりの距離を移動。多段(最大7hit)ヒット。 発生前に相殺あり。 出てしまえば姿勢はかなり低い。下段判定。
2E
足ドリルにして蹴りあげる。発生は並、リーチはかなり短め。
ジャンプ
JA
頭の耳?をクワガタの角のようにして挟む攻撃。2段技。 ジャンプキャンセル可能。
JB
空中で慣性消えて停止。発生前に相殺判定あり。花で下に攻撃叩きつけ。発生遅め、硬直長め。 エリアルの〆や、対地上での中段用に。
JC
空中で慣性消えて停止。発生前に相殺判定あり。ドリルを真横にだして多段(最大3hit)攻撃。
JE
回転しながら全方位に多段(最大6hit)攻撃。とりあえずぶっこむ技。 真上からホーミング慣性のせてJEで落ちてくるのが強いかも。落とされるけど。 ジャンプキャンセル可能。JBにキャンセル可能。
基本性能
投げ
横投げ
投げ範囲は広くないっぽい。 投げたあと距離かなりあく。 有利時間はそこそこ。
N投げ
標準的な打ち上げ。
空投げ
叩きつけのバウンド。 ノーマルジャンプ程度の高さであれば、そこからノーキャンセルJEで拾える。
ステップ
ステップ、バックステップ
並の性能。デカキャラにしては優秀かもしれない。
空中ダッシュ
一瞬溜めがあってその後前にかっ飛ぶ。 発生が遅いので低ダコンとかは無理そう。
空中バックダッシュ
すごく普通。