[部分編集]
概要
伐採場、涙の泉、採石場、虹核坑道
木材、デールの涙、石材、虹核を得る為の資源産出施設です。
以下の3つの要素を備えます。
以下の3つの要素を備えます。
- 産出量
1時間あたりに産出される量です。
木材、デールの涙、石材は、この1/60の量が1分毎に産出されます。
虹核の産出は1時間毎です。
施設LVに応じて増加します。
木材、デールの涙、石材は、この1/60の量が1分毎に産出されます。
虹核の産出は1時間毎です。
施設LVに応じて増加します。
- 蓄積上限
- 「オーダー」スキル
施設LVが特定段階に到達する事で習得/強化される生産系スキルです。
スキルLVに応じて、工房での資源生産能力が強化されます。
スキルLVに応じて、工房での資源生産能力が強化されます。
| + | オーダースキル詳細 |
工房
任意の資源を生産する為の施設です。
表記は異なっていますが、実質スタミナ制の施設であり、最大スタミナが8、スタミナ1消費で資源1種を生産、3時間経過でスタミナ1回復、と考えると分かりやすいです。
表記は異なっていますが、実質スタミナ制の施設であり、最大スタミナが8、スタミナ1消費で資源1種を生産、3時間経過でスタミナ1回復、と考えると分かりやすいです。
- 生産時間と生産量の基本値について
資源産出施設の建設/強化で得られる「オーダー」スキルのLVにより変化します。
- 英傑の配置について
各資源の生産において、作業に従事する英傑を配置する事が可能です。
※各英傑が担当できるのは1箇所のみです。これにはマーケットも含みます。
英傑を配置しても、マーケット以外のコンテンツに影響はありません。
配置した英傑が適切な技能を持っている場合、生産時間の短縮や生産量の強化が行えます。
また、英傑には「やる気」のステータスが存在します。
やる気が高い場合、最大で基礎値の10%の生産量補正が発生します。
初期値は100で、生産を行う度に減少する他、配置から外す際にも10減少します。
減少したやる気は、時間経過で徐々に回復します。
回復速度は未配置状態の方が早いですが、配置から外す際に10減少する為、配置したままにしておいた方が結果的に生産量が高くなる事もあります。
※各英傑が担当できるのは1箇所のみです。これにはマーケットも含みます。
英傑を配置しても、マーケット以外のコンテンツに影響はありません。
配置した英傑が適切な技能を持っている場合、生産時間の短縮や生産量の強化が行えます。
また、英傑には「やる気」のステータスが存在します。
やる気が高い場合、最大で基礎値の10%の生産量補正が発生します。
初期値は100で、生産を行う度に減少する他、配置から外す際にも10減少します。
減少したやる気は、時間経過で徐々に回復します。
回復速度は未配置状態の方が早いですが、配置から外す際に10減少する為、配置したままにしておいた方が結果的に生産量が高くなる事もあります。
- 生産した資源の回収について
生産総量が地下倉庫の空き容量を超える場合、溢れた分は廃棄されるので注意が必要です。
地下倉庫
施設を建設する為に資源を集めておくための施設です。
この施設はLV0の段階ですでに機能していて、初期状態で最低限の保管容量を持っています。
施設を建設する際、ここに資源が溜まっている必要があります。
(資源産出施設や工房に資源があっても、倉庫に入っていない場合は建設が行えません)
この施設はLV0の段階ですでに機能していて、初期状態で最低限の保管容量を持っています。
施設を建設する際、ここに資源が溜まっている必要があります。
(資源産出施設や工房に資源があっても、倉庫に入っていない場合は建設が行えません)
基本的には容量を超えるような資源は保持できませんが、開発計画の報酬として資源を受け取る場合は、容量を超えて受け取る事が可能です。