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敵僻地クリ掘り壊滅作戦 - (2007/02/06 (火) 18:19:08) の1つ前との変更点
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*敵僻地クリ掘り壊滅作戦
ハイドスカ5人によるPTを結成して、敵辺境クリ掘りを襲撃、壊滅させる案
僻地でのクリ掘り人数が少ないことを前提とした、クリ掘り壊滅作戦。
**前提条件
僻地のクリ掘りが3人以下であること
**実行内容
5人のスカで連携してクリ掘り全殺
**効果
僻地クリ掘りがいなくなることにより、クリ供給を減少させる。
僻地クリ掘り撃破によるキル献上
(出来るならば)僻地オベ破壊工作
**推定メンバー
|ジョブ |必要スキル |
|弓スカ |ピアッシングシュート |
|弓スカ |トゥルーショット・イーグルショット |
|ハイブリスカ |ウォイドダークネス・トゥルーショット |
|ハイブリスカ |アームブレイク・ガードブレイク |
|ハイブリスカ |ピアッシングシュート・イーグルショット |
***行動内容
(1)
まず5人そろって僻地クリへ乗り込みます。
(2)
メインとして集めているプレイヤー(あるいは一番の危険分子かサラ。臨機応変に決定しましょう)にパニッシング。
(ウォリばっかり掘ってたらやめましょう。分が悪すぎます)
(3)
(2)と同時ぐらいにウォイドダークネスにより沈黙化。
そしてその掘りのなかで一番攻撃力が高く危険と判断される敵にアームブレイクを当てます。
タイミングがずれると逃げられてウォイドがかからず危険なので要注意しましょう。
(4)
敵を暗闇化したのと同時ぐらいに、ピアッシングシュートで敵をまとめて吹き飛ばします。
これにより方向感覚をなくした敵を、一人ずつ処理しましょう。
(4-1)
このとき注意点は、ピアッシングを打った人は撃ったあと即座ります。
次のピアッシングに備えてPwを蓄えるのです。
ピアッシングにより敵を吹き飛ばせば、それだけ時間稼ぎができます。
さらに距離も取れるため弓スカには有利になります。
そのため、万が一援軍が到着したときのために備えましょう。
***効果(詳細)
手際よく僻地クリ堀を壊滅させれば
デッドによるクリ減少+掘りの居ない時間+15秒の復活時間。
そしてもれなく再び僻地に来るまでの時間分堀を妨害できます。
僻地まで20秒で到達するとして35秒、+デッドクリ3個=クリ10個(一人当たり)
なので、上手くすれば3~40個のクリ供給を絶つとともに、キル献上が可能です。
***嫌がらせの追い討ち
さて、ここで体力を消耗していたら、敵地の僻地クリで回復しましょう。
もちろんハイドして。コストは消費せず敵のクリが減ります。
敵の援軍が来るまでには少しかかるでしょう。多少なりともクリを浪費させたのち
僻地にあるオベを破壊に行く、またはそのままハイドして前線、あるいは
拠点前クリを襲撃するのもアリかもしれません。
戦況によって臨機応変に対応しましょう。
*最後にコメント
序盤のクリ妨害であれば、オベ展開をかなり妨害できるでしょうし
中盤であれば敵召喚の消耗を早めることができると思われます。
書いてて思いました。
ここまで上手くことが運べば苦労しねぇなぁ(´ω`)と・・・
ま、とりあえず書いておきます。そのうちチャレンジしてみよー -- (レイリア・スノウ) 2007-02-06 02:06:10
*意見感想
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*敵僻地クリ掘り壊滅作戦
ハイドスカ5人によるPTを結成して、敵辺境クリ掘りを襲撃、壊滅させる案
僻地でのクリ掘り人数が少ないことを前提とした、クリ掘り壊滅作戦。
**前提条件
僻地のクリ掘りが3人以下であること
**実行内容
5人のスカで連携してクリ掘り全殺
**効果
僻地クリ掘りがいなくなることにより、クリ供給を減少させる。
僻地クリ掘り撃破によるキル献上
(出来るならば)僻地オベ破壊工作
**推定メンバー
|ジョブ |必要スキル |
|弓スカ |ピアッシングシュート |
|弓スカ |トゥルーショット・イーグルショット |
|ハイブリスカ |ウォイドダークネス・トゥルーショット |
|ハイブリスカ |アームブレイク・ガードブレイク |
|ハイブリスカ |ピアッシングシュート・イーグルショット |
***行動内容
(1)
まず5人そろって僻地クリへ乗り込みます。
(2)
メインとして集めているプレイヤー(あるいは一番の危険分子かサラ。臨機応変に決定しましょう)にパニッシング。
(ウォリばっかり掘ってたらやめましょう。分が悪すぎます)
(3)
(2)と同時ぐらいにウォイドダークネスにより沈黙化。
そしてその掘りのなかで一番攻撃力が高く危険と判断される敵にアームブレイクを当てます。
タイミングがずれると逃げられてウォイドがかからず危険なので要注意しましょう。
(4)
敵を暗闇化したのと同時ぐらいに、ピアッシングシュートで敵をまとめて吹き飛ばします。
これにより方向感覚をなくした敵を、一人ずつ処理しましょう。
(4-1)
このとき注意点は、ピアッシングを打った人は撃ったあと即座ります。
次のピアッシングに備えてPwを蓄えるのです。
ピアッシングにより敵を吹き飛ばせば、それだけ時間稼ぎができます。
さらに距離も取れるため弓スカには有利になります。
そのため、万が一援軍が到着したときのために備えましょう。
***効果(詳細)
手際よく僻地クリ堀を壊滅させれば
デッドによるクリ減少+掘りの居ない時間+15秒の復活時間。
そしてもれなく再び僻地に来るまでの時間分堀を妨害できます。
僻地まで20秒で到達するとして35秒、+デッドクリ3個=クリ10個(一人当たり)
なので、上手くすれば3~40個のクリ供給を絶つとともに、キル献上が可能です。
***嫌がらせの追い討ち
さて、ここで体力を消耗していたら、敵地の僻地クリで回復しましょう。
もちろんハイドして。コストは消費せず敵のクリが減ります。
敵の援軍が来るまでには少しかかるでしょう。多少なりともクリを浪費させたのち
僻地にあるオベを破壊に行く、またはそのままハイドして前線、あるいは
拠点前クリを襲撃するのもアリかもしれません。
戦況によって臨機応変に対応しましょう。
*最後にコメント
序盤のクリ妨害であれば、オベ展開をかなり妨害できるでしょうし
中盤であれば敵召喚の消耗を早めることができると思われます。
書いてて思いました。
ここまで上手くことが運べば苦労しねぇなぁ(´ω`)と・・・
ま、とりあえず書いておきます。そのうちチャレンジしてみよー -- (レイリア・スノウ) 2007-02-06 02:06:10
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