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声だしガイドライン - (2007/01/24 (水) 17:54:13) のソース
*ユースの声だしガイドライン(編集中) このページは、現在定義付けされていない戦争中の報告について、 発言タイミングなどを明確に定義してみないかと言う提案のページです。 ページ構成は次のようになっています。 -概要 --皆で声を出そう! --ページの構成 -初めての声出し(初心者向けガイドライン) --まずは少し声をだしてみよう --声を出すタイミング --お勧めショートカット -慣れて来た方の声出し(中級以上向けガイドライン) --声出しのタイミング ---作戦編 ---建設編 ---前線編 ---召喚編 ---士気向上編 --ショートカットの定義 ---一般的なショートカットの問題点 ---ページの有効活用 ---テンプレートの書式 ---テンプレート --辞書を登録してみよう ---建設辞書 ---銀行辞書 初心者の方は、「初めての声出し(初心者向けガイドライン)」までを読んで、 一度戦場に出て実践してみると、声だしの第一歩が確実に踏み出せます。 普段声を出している方は、初心者向けを読み飛ばして、中級者向けからどうぞ、 読んで頂けると、戦況報告の効率化にお役に立てると思います。 ---- *概要 **皆で声を出そう! このゲームは、団体戦のゲームであるため、サッカーやバスケのように、 声出しによる情報交換が、勝敗のカギを握る要素となっています。 ですが、スポーツと比べると声を出すタイミングが明確じゃないため、 初心者の方が非常に声を出しずらい状況ができています。 このページでは、最低限の声を出すタイミングを明記する事で、 皆で声を出していこうと言うサポートページです。 **ページの構成 このページは、 -1.声を出すタイミング -2.ショートカットの使い方 の2点を重点的に説明しています。 特に、声を出すタイミングに悩んでる方が多いので、 そこだけでも見てもらえるとアリガタです。 ---- *初めての声出し(初心者向けガイドライン) **まずは少し声をだしてみよう どんな事でも言える事ですが、最初から沢山の事をしようとすると、 かえって出来ないものです。 声だしも同じで、最初から色々な場面で声を出そうとすると、 こんがらがってしまいます。 なので、最初はサッカーで「パス!」って叫ぶ程度の事からはじめましょう。 その一声から、アナタは既に中級者入りです♪ **声を出すタイミング 初めて声を出すときのお勧めは、ずばり言って敵召喚の報告です。 前線で敵を見かけたら、すぐさま声に出しましょう。 え?それだけで良いのかって? それだけで大助かりです。 もう少し具体的に書きますと、 -敵ジャイアントの位置と数の報告 -敵レイスの位置と数の報告 -敵キマイラの位置と数の報告 以上3点があれば十分です。 敵のナイトもあっても良いですが、ナイト以外の召喚が特に重要です。 キマイラに至っては、報告だけで勲章物です。 敵の位置は、画面左上のMAPをみて、D-3など、座標を確認しましょう。 敵の数は見たまんまです。 ガシガシ報告しちゃいましょう! **お勧めショートカット 前線で戦っている途中、チャットを打っていると、敵に狙われます。 そこで、ゲームに備わっているショートカットの機能を使いましょう。 ショートカットの登録は、キーボードの「Y」を押すと開きます。 登録した状態で、F1~F5を入力すると、対応した台詞がでます。 一度、試して見ましょう。 下に、ショートカット登録の例を載せてみました。 最終的には使いやすいように自分で登録するのが一番ですが、 まずはテンプレートを使って声をだす練習をしてみましょう。 |F1|/a ★ ナイト出撃! <pos>| |F2|/a ★ ナイト死亡| |F3|/a ■■ 敵ジャイ発見 [発言回数=敵数] <pos>| |F4|/a ■■ 敵レイス発見 <pos> | |F5|/a ■■■■敵キマイラ発見! <pos>| テンプレートの中に少し謎の記号が入って居ますが、 今はきにせず。 近々私がきっと流行らせるので(o__)/ ---- *慣れて来た方の声出し(中級以上向けガイドライン) **声出しのタイミング ある程度声だしに慣れたら、次は戦況をより優位にするために、 色々な場面で声をだす事にチャレンジしてみましょう。 基本的に、声を出すタイミングは、 -作戦提案 -建設報告 -前線報告 -召喚報告 -士気向上 以上、5つのポイントで分かれています。 場面が多いため、全てを一度に覚えるのは非常に難しいです。 なので、最初のうちは前線だけ、次は建設など、 徐々にステップアップする事をお勧めします。 少し長いですが、最後までお付き合い頂けると幸いです。 ***1.作戦提案 この項目では、主に「戦争の準備期間~戦争の序盤」に声を出すべき ポイントを、4点記述しています。 スタートダッシュはゲームの大きなポイントで、声の出し辛い要素も多いですが、 勇気を出して声を出しましょう! 一人の声出しで勝率が1割は変わります、アナタの一言が勝利の鍵です! 十人が声を出せば勝率10割? その通りです! 十人声をだせば、その戦争は勝利したも同然です。 -挨拶 戦争が始まるまえに挨拶をしましょう。 強制ではないですが、挨拶が多いと人数差がある時は勇気付けられます。 -大まかな戦術の伝達 オベを建てる方向、崖を降りるかどうか等、大まかな戦略を メンバーに伝える声出しです。 これの有無で、勝率が3割変わるぐらい重要です。 戦術が正解か間違っているかは置いて、まず戦略を伝えましょう。 -戦術の質問 プレイ経験が浅い、普段遊ばないマップで、戦術を伝えられない場合は、 勇気をだして「戦術は?」と、質問を投げましょう。 きっと誰か慣れてる人が答えてくれます。 喋るきっかけがあれば他の人も声をだすので、重要な声出しです。 偶にまったく反応が無い事もありますが、その時はあきらめて、 次回同じマップの時に自分が戦術を伝えられるよう、 首都の軍チャで質問するなり、wikiをみるなりして勉強をする事をお勧めします。 -首都への援軍要請 戦場で人数負けしていると感じた時は、「/sos」で、援軍を呼びかけましょう。 スタートダッシュでの人数差は、戦争で負ける大きな要因の1つです。 人数が少ないと思ったらすぐさまSOSです。 挨拶はともかく、戦術の伝達の声を出すのは勇気が必要と思います。 ですが、その一言で戦況は大きく変わります。 アナタの勇気が、カセドリアの力となります! ガンバです! どうしても声が出せない方は、宿屋前の置き物(?)ユースまでご相談をどぞです。 微力ながらお力になれるかもしれません。 ***2.建設報告 この辺りに続きを書くっぽい。 ---- *以下現状のメモ P1:建設 P2:前線 P3:召喚出撃 P4:召喚中 P5:召喚終了 |P1|F1|/a ▲▲▲ オベ建設、重複注意 <pos>| |P1|F2|/a ▲ AT建設 <pos>| |P1|F3|/a ▲ 蔵建設 <pos>| |P1|F4|/a ▲ 門建設 <pos>| |P1|F5|/a ▲▲▲▲銀行開店しました <pos>| |P2|F1|/a ■■■ ピンチ!援軍募集 <pos>| |P2|F2|/a ■ 敵ナイト発見 [発言回数=敵数] <pos>| |P2|F3|/a ■■ 敵ジャイ発見 [発言回数=敵数] <pos>| |P2|F4|/a ■■ 敵レイス発見 <pos>| |P2|F5|/a ■■■■敵キマイラ発見! <pos>| |P3|F1|/a ★★★ ナイト護衛求む! <pos>| |P3|F2|/a ★ ナイト出撃! <pos>| |P3|F3|/a ★★ ジャイ出撃! <pos>| |P3|F4|/a ★★ レイス出撃! <pos>| |P3|F5|/a ★★★★キマイラ出撃! <pos>| |P4|F1|/a ■■ レイス闇展開中 <pos>| |P4|F2|/a ■■ レイス闇終了 <pos>| |P4|F3|/a ★ ジャイ現在位置 <pos>| |P4|F4|/a ★ レイス現在位置 <pos>| |P4|F5|/a ★★★★キマイラ現在位置 <pos>| |P5|F1|/a ■■■■敵ナイト多数、ナイト増産求む!| |P5|F2|/a ★ ナイト死亡| |P5|F3|/a ★★ ジャイ死亡| |P5|F4|/a ★★ レイス死亡| |P5|F5|/a ★★★★キマイラ死亡| #comment &counter()