目次
Elemental
エレメンタルクリーチャーはアークオメガで最も一般的なクリーチャーです。
彼らは火、土、水、氷、風、雷の6つの要素のいずれかのパワーを持っています。
また、エレメンタルとストームエレメンタルの2種類に分かれます。
各要素には、別の要素に対する弱点と、別の要素に対する耐性があります。
これは循環パターンで機能し、すべての要素には 1 つの弱点と 1 つの耐性があります。
エレメンタルクリーチャーは、そのエレメントに基づいて敵に発射物を発射し、衝撃ダメージ、範囲爆発ダメージ、そして多くの場合、さまざまなステータス効果を引き起こすカチカチダメージを引き起こします。
ストーム エレメンタルは、周囲にエレメントの渦巻く嵐を呼び起こし、より広範囲にさらに多くのダメージを与え、指数関数的に危険性を高めます。
Prone(X) を押すと、クリーチャーの周りに渦巻く嵐が発生します。これらの嵐は近くの範囲内の敵を攻撃し、ステータス効果を積み上げます。
このため、近距離戦闘に非常に優れています。
彼らは火、土、水、氷、風、雷の6つの要素のいずれかのパワーを持っています。
また、エレメンタルとストームエレメンタルの2種類に分かれます。
各要素には、別の要素に対する弱点と、別の要素に対する耐性があります。
これは循環パターンで機能し、すべての要素には 1 つの弱点と 1 つの耐性があります。
エレメンタルクリーチャーは、そのエレメントに基づいて敵に発射物を発射し、衝撃ダメージ、範囲爆発ダメージ、そして多くの場合、さまざまなステータス効果を引き起こすカチカチダメージを引き起こします。
ストーム エレメンタルは、周囲にエレメントの渦巻く嵐を呼び起こし、より広範囲にさらに多くのダメージを与え、指数関数的に危険性を高めます。
Prone(X) を押すと、クリーチャーの周りに渦巻く嵐が発生します。これらの嵐は近くの範囲内の敵を攻撃し、ステータス効果を積み上げます。
このため、近距離戦闘に非常に優れています。
エレメンタルクラスのステータス乗数: 6x
標準エレメンタル
標準の属性バリアントは、その属性に基づいて発射体を発射します。
また、マウントすると照準を合わせるのに役立つ十字線も表示されます。
これらの発射物は長距離を移動し、衝撃時に範囲ダメージを与え、ステータス効果を引き起こす可能性があります。
恐竜がアクセスできる場合は、タレットモードでもこの能力を使用できます。
また、マウントすると照準を合わせるのに役立つ十字線も表示されます。
これらの発射物は長距離を移動し、衝撃時に範囲ダメージを与え、ステータス効果を引き起こす可能性があります。
恐竜がアクセスできる場合は、タレットモードでもこの能力を使用できます。
Prone(X)を押すと、クリーチャーの頭から十字線の方向にエレメンタルボールが発射されます。
重力落下の影響を受けたものは、地面より低い生き物が発射体をすぐに爆発させないように、2度上向きのわずかな角度で発射します。
重力落下の影響を受けたものは、地面より低い生き物が発射体をすぐに爆発させないように、2度上向きのわずかな角度で発射します。
ストームエレメンタル
ストームエレメンタルは標準エレメンタルの強化版です。彼らはより強力で、飼いならすのが難しく、より危険な能力を持ち、ステータス効果を与える可能性が大幅に増加しています。
ストームエレメンタルは、自身の周囲に渦巻く嵐を引き起こし、一緒に閉じ込められたものにダメージを与え、デバフを与えることで、通常のエレメンタルの範囲をはるかに超える範囲能力を実現します。
卵を生産するためのいくつかの標準的なエレメンタルテイムを確立し、いくつかの優れたトランクを集めたら、戦闘マウントとしてストームエレメンタルに足を踏み入れることを強くお勧めします。
ストームエレメンタルは、自身の周囲に渦巻く嵐を引き起こし、一緒に閉じ込められたものにダメージを与え、デバフを与えることで、通常のエレメンタルの範囲をはるかに超える範囲能力を実現します。
卵を生産するためのいくつかの標準的なエレメンタルテイムを確立し、いくつかの優れたトランクを集めたら、戦闘マウントとしてストームエレメンタルに足を踏み入れることを強くお勧めします。