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  • モンスター烈伝オレカバトル2@wiki | オレカバトル2
  • 無幻銃士ダルタン

モンスター烈伝オレカバトル2@wiki

無幻銃士ダルタン

最終更新:2025年08月08日 15:53

comet

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メンバー限定 登録/ログイン
  • 無幻銃士ダルタン
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • (BOSS)無幻銃士ダルタン 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
      • 台詞

無幻銃士ダルタン

パラメータ

出現章 第2章 性別 男
属性 土 HP 280-296
クラス ★★★★ 攻撃 63-67
種族 戦士 素早さ 29-31
EX(ルーレット) オールフォーゼロ
→キミはもうここにはいられない
入手方法 放浪のシャルル(LV10)+無幻戦士の銃
CPU対戦時アイテム 無幻の誓い(レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 280 285 291 296 302 307 313 318 324 330
E 283 289 294 300 305 311 316 322 327 333
D 287 292 298 303 309 314 320 325 331 336
C 290 295 301 306 312 317 323 328 334 339
B 293 299 304 310 315 321 326 332 337 343
A 296 302 307 313 318 324 329 335 340 346
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75
E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75
D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76
C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77
B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78
A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35
E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35
D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35
C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36
B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36
A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36

初期コマンド

# ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★
1 放浪のシャルル(LV10)
から継承
召喚★★
2 こうげき!
3 連撃
4 連撃
5 銀の弾丸
6 必殺の一撃

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
    • 必殺の一撃
    • 銀の弾丸
    • 戦友の銃
  • ランダム攻撃
    • 連撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • 無幻の連鎖
  • 召喚
    • 召喚★
    • 召喚★★
    • 召喚★★★
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)無幻銃士ダルタン 出現条件

  1. 発見者アランをリーダー(1枚目)にスキャン

クラスチェンジ派生

  • 無幻銃士ダルタン(LV10)+無幻の誓い→カードの絵柄変化

解説

第2章の放浪のシャルルが満を持して★4として進化。
前作にも登場した無幻銃士ダルタンがここに来て意外な登場を果たした。

  • 【銀の弾丸】は威力200%(実質214%)、アンデッド族には特効で300%(物理軽減補正・聖属性補正込みで256.8%)になる聖属性の物理攻撃で、EXゲージを1消費する。
    ゲージが0の状態だとミス扱いとなってしまう。
    • 基本威力は【会心の一撃】と変わらない上、対アンデッド用にしても他のモンスターで魔法攻撃を叩き込んだ方が効率は良い。
  • 【戦友の銃】は威力倍率が相手の残りHPに依存する無属性の物理攻撃。
    相手の残りHPが高いほど威力UP、相手のHPが最大だと、攻撃力の3倍程度のダメージを出せる。
    但し、この技で、相手を倒すことはできない。(HPが1残り、HP1の相手に撃つとスカになる)
    • 威力倍率は「300×相手残りHPの割合」で出される。
      つまり相手HPが最大なら「300×1」で300%、相手HPが半分なら「300×0.5」で150%、相手HPが1/4なら「300×0.25」で75%と簡単に算出可能。
    • ダメージ計算を伴う攻撃の為、攻撃力増減や相手の防御アップ、アンデッド族の物理軽減補正等の影響を受ける。
  • 【無幻の連鎖】は次のターンに3回連続で行動ができるようになる技。
    一度使うと【ミス】に置き換わるというデメリットを持つ。
    また、麻痺状態にかかると解除されてしまう。
    • 進化前で習得できた【幽幻の連撃】から置き換える形式となっている。
  • EXは、相手1体を指定し、その相手に対し「条件を満たす味方」が攻撃を放った後、自分が攻撃する無属性の物理攻撃。
    攻撃を行う条件は、下位だと【会心の一撃】を覚える事、上位だと【必殺の一撃】を覚える事である。
    あくまでも【会心の一撃】【必殺の一撃】を習得可能であることが条件のため、リール内に含まれていなくてもよい。
    彼を使用する際には、攻撃に参加できるモンスターでパーティを構築するよう心掛けよう。
    • 技の威力倍率は、参加する味方も無幻銃士ダルタンも共通で、下位だと250%、上位だと300%である。
    • 【会心の一撃】しか覚えない味方が含まれている場合、下位を使用した方が結果的にダメージが多くなる事は少なくない。
      育成途中の味方がいる時にはそういった所も意識してみよう。
      • 相手EXゲージは参加者の数に関係なく1しか増えない。
      • 反射・反撃される場合はダルタンだけが反撃ダメージを受ける。

コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)

# ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★
1 ★→★★ or 必殺の一撃 ためる or こうげき! or 召喚★★ こうげき 会心の一撃 or 銀の弾丸
2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
# ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★
1 (省略) ミス こうげき (省略)
2 必殺の一撃 必殺の一撃
3 必殺の一撃 必殺の一撃
4 ★★→★★★ 必殺の一撃
5 ★★→★★★ 必殺の一撃
6 ★★→★★★ 必殺の一撃

台詞

登場(BOSS) 「俺はダルタン。無幻のもとに、正義を為す!」
カットイン
(vs発見者アラン)
「久しぶりだな。そう、オレは…無幻の彼方より来た…ダルタンだ。」
カットイン
(vs(BOSS)邪神アラキシュ)
「そうだ、倒す。何度でも。」
行動前 「ふふっ」
こうげき! 「たあっ!」
会心の一撃 「そら!」
無幻の連鎖 「無幻を味わいな!」
戦友の銃 「友よ、使わせてもらうぜ」
ミス 「…」
ステータス↑ 「よし」
ダメージ 「ぐっ」「くっ…」「ぐあっ…!」
EX発動 「さて…いくか」
EX技 「この一撃はしみるぜ…!オール…フォー…ゼロ!!…全ては、無へと帰す!」
撃破(BOSS) 「終わるのか…。この長い…長すぎた、旅が……。」
排出(LV8~9) 「俺は皆を覚えている。皆が俺を、忘れてしまっても」
「無幻銃士ダルタン」をウィキ内検索
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