今後も増えると思うので
ソグラト砂漠(275)
レベル275が入場条件。
フィールド→ソグラト砂漠→一番下の?????から入場可能。
生体4Fのモブが強化されて配置されている。
通常ボス混合の為盾カード選びは気を付けよう。
ボスチェンリウ以外は割と何とかなる。
ただしランデルはRSどころかリフレクトダメージまで使ってくる。近接絶対殺すマン。
もし剣類で戦っている場合はガーティも避けた方が良い。
あいさつ代わりに飛んでくる運命のタロットもとてもうざい。
ガーティーは癒し。皆で炙ってあげよう。
攻撃のflee回避は基本難しいと思うがflee1050を越えた辺りからそこそこ避けれるように。
物理は必中を絶対に確保しよう。
通常敵が6Mボスが9M程度のHPを有している。(実は最近のアプデで敵種に応じてHPが変わっている。)
フィールド→ソグラト砂漠→一番下の?????から入場可能。
生体4Fのモブが強化されて配置されている。
通常ボス混合の為盾カード選びは気を付けよう。
ボスチェンリウ以外は割と何とかなる。
ただしランデルはRSどころかリフレクトダメージまで使ってくる。近接絶対殺すマン。
もし剣類で戦っている場合はガーティも避けた方が良い。
あいさつ代わりに飛んでくる運命のタロットもとてもうざい。
ガーティーは癒し。皆で炙ってあげよう。
攻撃のflee回避は基本難しいと思うがflee1050を越えた辺りからそこそこ避けれるように。
物理は必中を絶対に確保しよう。
通常敵が6Mボスが9M程度のHPを有している。(実は最近のアプデで敵種に応じてHPが変わっている。)
ドロップは謎のメダル貯金箱とゼニースクロールとレベルアップチケット(Lv200)を確認している。
カボチャ農場
ダンジョン→ニブルヘイムから入場可能。
厳密にはオリジナルとは言えないが、IRO世界に突如として現れたJRO仕様マップである。
はっきり言ってこれまでの既存マップとは敵の強さが段違いである。
基本敵はaspd193だし物理も魔法も強力である。
SPドレインがかなり緩和されて比較的狩りやすい環境に。
装備がある程度揃ってきたプレイヤーには時計よりも美味しいやもしれない。
カードも実装されており、ヴィオリン等中々に優秀なカードもある。
当たり前のようにいるMVPは悪夢のピアメット。かわいい。
魔職向けの強力なカードなので人気ボスになるやもしれない。
厳密にはオリジナルとは言えないが、IRO世界に突如として現れたJRO仕様マップである。
はっきり言ってこれまでの既存マップとは敵の強さが段違いである。
基本敵はaspd193だし物理も魔法も強力である。
SPドレインがかなり緩和されて比較的狩りやすい環境に。
装備がある程度揃ってきたプレイヤーには時計よりも美味しいやもしれない。
カードも実装されており、ヴィオリン等中々に優秀なカードもある。
当たり前のようにいるMVPは悪夢のピアメット。かわいい。
魔職向けの強力なカードなので人気ボスになるやもしれない。
ラヘル(アルナフェルツ)(275)
レベル275が入場条件。
フィールド→ラヘル(アルナフェルツ)→一番下の?????から入場可能。
各4次職+拡張職のNPCモブが徘徊している。
現在絶賛調整中の為倒せる人は倒してねという感じでお出しされている。
現状最高補の装備を用意しても相当に厳しい攻撃が多い。
金ゴキが効果があるようで魔職は引き続き狩り易い。
ただしアークメイジはスキルの一つに魔法無効効果を無効化するものがあるため無耐性だと即死する。
無耐性だと即死するものばかりというか、高耐性でも即死するものが大半である。
仮置きのドロップが終わり各種カギをドロップするようになった。また確率自体はだいぶ下げたが仮置きされていたドロップも引き続き出る。
こちらは集めることでジョブチェンジ・ディムグレイシア武器変更・レベルチケット・善意のかけらと交換が可能である。
fleeがある程度(1100)用意できるなら実は物理攻撃が結構回避できる。
フィールド→ラヘル(アルナフェルツ)→一番下の?????から入場可能。
各4次職+拡張職のNPCモブが徘徊している。
現在絶賛調整中の為倒せる人は倒してねという感じでお出しされている。
現状最高補の装備を用意しても相当に厳しい攻撃が多い。
金ゴキが効果があるようで魔職は引き続き狩り易い。
ただしアークメイジはスキルの一つに魔法無効効果を無効化するものがあるため無耐性だと即死する。
無耐性だと即死するものばかりというか、高耐性でも即死するものが大半である。
仮置きのドロップが終わり各種カギをドロップするようになった。また確率自体はだいぶ下げたが仮置きされていたドロップも引き続き出る。
こちらは集めることでジョブチェンジ・ディムグレイシア武器変更・レベルチケット・善意のかけらと交換が可能である。
fleeがある程度(1100)用意できるなら実は物理攻撃が結構回避できる。