雑談などでよくある質問をまとめています。
よくある質問
Q . 転職NPCの場所はどこ?
A . プロンテラ
A . プロンテラ
Q . リセットNPCはいる?
A . プロンテラ
A . プロンテラ
Q . 衣装が欲しい。
A . フェイヨン中央付近に販売するNPC群がいる。
そこそこ値段が張るので気を付けよう。
A . フェイヨン中央付近に販売するNPC群がいる。
そこそこ値段が張るので気を付けよう。
Q . マンスリー以外でバブルガムが欲しい
A . デイリーで貰えるようになった。
転生ができるキャラで転生2次のジョブを70にしよう。
転生と2次ジョブ70がトリガーのアチーブメントにバブルガム&教範50%5個とバブルガム5個が手に入るアイテムが含まれている。
またベース120まで上げることによって時間制限付きの無限のハエの羽を6個入手できたりもする。(開封しなければ時間制限は進まない。)
A . デイリーで貰えるようになった。
転生ができるキャラで転生2次のジョブを70にしよう。
転生と2次ジョブ70がトリガーのアチーブメントにバブルガム&教範50%5個とバブルガム5個が手に入るアイテムが含まれている。
またベース120まで上げることによって時間制限付きの無限のハエの羽を6個入手できたりもする。(開封しなければ時間制限は進まない。)
Q . 遺跡への道って?
A . イベント一覧に移動。
A . イベント一覧に移動。
Q . ペットが進化できない。
A . 親密度がきわめて親しいに成りたて(親密度901~909)の状態はデッドゾーンになっており、
きわめて親しい状態になってから数回給餌する事により進化できます。
A . 親密度がきわめて親しいに成りたて(親密度901~909)の状態はデッドゾーンになっており、
きわめて親しい状態になってから数回給餌する事により進化できます。
Q . エンチャント素材が見つからない。
A .
生体実験の破片 → 生体研究所2F3Fにグローバルドロップ追加(ドロップ率は恐らく1%)
時間の欠片 → GHMDの中ボス、ボス討伐報酬 + グローバルドロップ追加(ドロップ率は恐らく1%)
時間の宝石 → 時計ナイトメア2F3Fにグローバルドロップ追加(ドロップ率2.5%)
暴食の欠片 → サラの記憶MDに出現する犬系Mobにグローバルドロップ追加(ドロップ率は恐らく10%)
1000小為替 → 道具屋で販売(1M)
ガムの影響あり。
1000小為替は確定にしようとするとなんと20Gも必要になる。頑張ろう。
これ以外のものはモンスターハウスのマテリアルボックスに入っている。
A .
生体実験の破片 → 生体研究所2F3Fにグローバルドロップ追加(ドロップ率は恐らく1%)
時間の欠片 → GHMDの中ボス、ボス討伐報酬 + グローバルドロップ追加(ドロップ率は恐らく1%)
時間の宝石 → 時計ナイトメア2F3Fにグローバルドロップ追加(ドロップ率2.5%)
暴食の欠片 → サラの記憶MDに出現する犬系Mobにグローバルドロップ追加(ドロップ率は恐らく10%)
1000小為替 → 道具屋で販売(1M)
ガムの影響あり。
1000小為替は確定にしようとするとなんと20Gも必要になる。頑張ろう。
これ以外のものはモンスターハウスのマテリアルボックスに入っている。
Q . 精錬値が+10以上にならない。
A . JRO装備は最大値が+10までとなっている。こちらは仕様であるとのこと。
A . JRO装備は最大値が+10までとなっている。こちらは仕様であるとのこと。
Q . VIPチケットとは?
A . 各キャラ毎に初回無料以後5日100Mで購入可能な便利なアイテム。具体的には…
ヒーラーのCTが0になりAP回復が追加(上限100)。
サポーターバフの時間が30m→1hになり新たにアスム・移動速度増加・経験値ドロップ率+20%が追加。(教範・ガムとは別枠。)
アメジストの欠片等のEPアイテムの入手量が2倍に。
マデカ討伐報酬2倍(これに関してはちょっと良く解らない。ごめんね。)
内容はこれだけあって100Mなら全然あり。とりあえず初回無料だけでも試してみる価値あり。
そして忘れてはいけない最大の目玉は、街以外で放置していると一定時間でログアウトされるようになる。これだけでも5日100M払う価値は人によっては大いにあると思う。
A . 各キャラ毎に初回無料以後5日100Mで購入可能な便利なアイテム。具体的には…
ヒーラーのCTが0になりAP回復が追加(上限100)。
サポーターバフの時間が30m→1hになり新たにアスム・移動速度増加・経験値ドロップ率+20%が追加。(教範・ガムとは別枠。)
アメジストの欠片等のEPアイテムの入手量が2倍に。
マデカ討伐報酬2倍(これに関してはちょっと良く解らない。ごめんね。)
内容はこれだけあって100Mなら全然あり。とりあえず初回無料だけでも試してみる価値あり。
そして忘れてはいけない最大の目玉は、街以外で放置していると一定時間でログアウトされるようになる。これだけでも5日100M払う価値は人によっては大いにあると思う。
Q . 釣りって?
A . 7/21に突如現れたスローライフ要素。(マクロチェッカー的に狩りよりも緊張感ありそう。)
A . 7/21に突如現れたスローライフ要素。(マクロチェッカー的に狩りよりも緊張感ありそう。)
Q . カジノって?
A . 7/25に本格稼働を開始したスローライフ要素。(マクロチェッカーあり。)
A . 7/25に本格稼働を開始したスローライフ要素。(マクロチェッカーあり。)
Q . セット効果が発動しない。
A . 原則同じセット効果は2つそれぞれ用意できたとしても1つしか効果が出ない。
A . 原則同じセット効果は2つそれぞれ用意できたとしても1つしか効果が出ない。
Q . 監獄に送られてしまった。
A . 放置ダメ。絶対。マクロ以前にイズやプロ以外で放置することは絶対にやめよう。
特殊なバグでもない限り救済は絶対にないと思っていい。
A . 放置ダメ。絶対。マクロ以前にイズやプロ以外で放置することは絶対にやめよう。
特殊なバグでもない限り救済は絶対にないと思っていい。
職使用感
新しいページ作るの面倒だったのでここに置いとくね
好きに書いてね
新装備やエンチャが大量に追加されいよいよ4次職の本領発揮である。
レベル275が大変?みんなで時計塔回ろう。
書かれてないだけで大体どの職もしっかり火力は出るし恐らくカカシも倒せる。
スキル倍率がいいとこ取りに変更。多くの職が恩恵を受けることに。
また似たような時期に詠唱ディレイCT持続時間スキル効果をJRO基準に変更している模様。
完全には変わっていないようなので、もし変更されてなくて変更してほしい等あればDiscordでGMさんにお願いしよう。
好きに書いてね
新装備やエンチャが大量に追加されいよいよ4次職の本領発揮である。
レベル275が大変?みんなで時計塔回ろう。
書かれてないだけで大体どの職もしっかり火力は出るし恐らくカカシも倒せる。
スキル倍率がいいとこ取りに変更。多くの職が恩恵を受けることに。
また似たような時期に詠唱ディレイCT持続時間スキル効果をJRO基準に変更している模様。
完全には変わっていないようなので、もし変更されてなくて変更してほしい等あればDiscordでGMさんにお願いしよう。
ナイトウォッチ
移動◎火力◎
ナーフされたが依然としてメイン火力
デメリットは盾が持てないこと
ナーフされたが依然としてメイン火力
デメリットは盾が持てないこと
インクイジター
移動◎火力〇
爆火神弾はクールタイムの影響で連射性能は控えめなため、
火力はやや物足りない。しかし、高い機動力を活かしたMVPの索敵・巡回性能は全職でもトップクラス。ETや平地MVP狩りに適した職業。
爆火神弾はクールタイムの影響で連射性能は控えめなため、
火力はやや物足りない。しかし、高い機動力を活かしたMVPの索敵・巡回性能は全職でもトップクラス。ETや平地MVP狩りに適した職業。
ドラゴンナイト
移動◎火力◎
現環境最強だと思われる
育成もしやすく新規にオススメ
ドラゴニックブレスが強い
かなり早い段階からでもある程度火力を出せる。
早熟に見せかけた超大器晩成型。
HPとSPを盛れるだけ盛ろう。
現環境最強だと思われる
育成もしやすく新規にオススメ
ドラゴニックブレスが強い
かなり早い段階からでもある程度火力を出せる。
早熟に見せかけた超大器晩成型。
HPとSPを盛れるだけ盛ろう。
バイオロ
移動◎火力〇
媒体がCPでも手に入るようになった為使い勝手がかなり良くなった
製薬周りの環境も整備されて◎
デメリットは媒体を用意する手間だったが解消されたと思って良い
間違いなく強くはあるが周りがそれ以上に強いので相対的に物足りなさはある。
媒体がCPでも手に入るようになった為使い勝手がかなり良くなった
製薬周りの環境も整備されて◎
デメリットは媒体を用意する手間だったが解消されたと思って良い
間違いなく強くはあるが周りがそれ以上に強いので相対的に物足りなさはある。
ウィンドホーク
移動◎火力◎
大器晩成型と思われる。
GMさん曰くみんなでトラップを置けば耐えられる敵はいないとのこと。
デメリットはもちろん盾が持てないこと。
大器晩成型と思われる。
GMさん曰くみんなでトラップを置けば耐えられる敵はいないとのこと。
デメリットはもちろん盾が持てないこと。
シャドークロス
全体的に近接で戦う職が中々苦しくはあるが力業でカバーする筆頭は恐らくこのシャドークロスだろう。
カタールは調整を経て中々に見応えのある火力となった。
短剣にもついに光が差した。しっかりと完成すればだいぶたまげる火力が出ると思う。
デメリットはもちろん近接なことなのだが、短剣はこのデメリットを克服できる。
カタールは調整を経て中々に見応えのある火力となった。
短剣にもついに光が差した。しっかりと完成すればだいぶたまげる火力が出ると思う。
デメリットはもちろん近接なことなのだが、短剣はこのデメリットを克服できる。
トルバドゥール・トルヴェール
移動〇火力☆
火力という1点で恐らく現在の最強職。
取り回しが良すぎる超火力範囲魔法を連打可能な為非常に強力。
強いて言うなら4次になるまでが大変なので1stにやるのはお勧めできないかも。
火力という1点で恐らく現在の最強職。
取り回しが良すぎる超火力範囲魔法を連打可能な為非常に強力。
強いて言うなら4次になるまでが大変なので1stにやるのはお勧めできないかも。
エレメンタルマスター
移動〇火力◎
IROスキル調整を経て超火力へと進化した。
IROスキル調整を経て超火力へと進化した。
カーディナル
移動〇火力◎
オリジナルマップ適正が非常に高い。
オリジナルマップ適正が非常に高い。
スピリットハンドラー
移動◎火力〇猫☆
かわいいは正義なんだよね
にゃんジャンプにうずくまる。移動も守りも猫にお任せ。
かわいいは正義なんだよね
にゃんジャンプにうずくまる。移動も守りも猫にお任せ。
アリテア
移動〇火力◎
満を持して登場した新しい拡張職。
物理も魔法も相当に高水準である。
魔法は火力を出そうとすると耐久がだいぶ疎かになってしまう。
色々な面で物理優勢か。
デメリットは贔屓目に見ても狼も鳥形態もダサい。※個人の感想です。
防具に潜在開放が追加された。まだ舞える。
満を持して登場した新しい拡張職。
物理も魔法も相当に高水準である。
魔法は火力を出そうとすると耐久がだいぶ疎かになってしまう。
色々な面で物理優勢か。
デメリットは贔屓目に見ても狼も鳥形態もダサい。※個人の感想です。
防具に潜在開放が追加された。まだ舞える。