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アフリカ - (2016/08/03 (水) 07:56:07) の1つ前との変更点

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*&this_page() / AFRICA //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【アフリカ】 '''アフリカのハートでビートでズンダカタ!''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 CS版[[ポップンミュージック1]]で登場した楽曲。担当キャラクターは[[ウンバボ]]。~ AC版は[[ポップンミュージック2]]で登場した。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 Con te sabi 2119/ Hamba Un Aa BPM:135 5b-5 N-【9】10 ⇒ 【10】9 H-【9】18 ⇒ 【10】20 ⇒ 【18】23 EX-× |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |×|15|33|×| |BGCOLOR(#ccff99): パーカッションが主体でどこかの民族音楽を思わせる。アフリカの広大な草原で暮らす動物たちを思わせる鳴き声や野生の声など、音ネタも豊富な1曲である。&br() 曲の特性上か、不規則なリズムであるため、GOODを連発しやすい。どの部分を押しているのかもわかりづらい。フレーズの繰り返しも多いので、曲の進行も確認しづらい。サントラで聴くとわかりやすいかもしれないぞ。ハイパー譜面も同様で、特にリズムの異なる縦連打が多く、判定の辛さからスコア泣かせとしても十分あり。オブジェを見ながら押していくという方法は結構役立つだろう。&br()| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // //**その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 ---- //その他の投稿など -なお、担当キャラの[[ウンバボ]]は、ACに登場したのは実はポップン9からだったりする。~ (AC2・4では[[プリティ]]、AC3では[[アヤ]]が代役を務めた)~ また、背景もcs1で使われていた遺跡のデザインが肖像権に問題があったのか、ポップン9以降は空の背景に差し替えられている。 -譜面制作者によれば、楽曲中の打楽器音全てに全ボタンを割り当てるという、超人的な譜面だったらしいが、それでは難しすぎてしまうということで現在の形に落ち着いたらしい。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック2]]~[[ポップンミュージック4]] -担当キャラはポップン3のみ[[アヤ]]、他は[[プリティ]]が代わりに務めていた。 -[[ハイパー]]譜面はポップン3から登場。 [[ポップンミュージック9]]からの全作品 -この作品より本来の担当キャラの[[ウンバボ]]に。また背景が変更された。 ''CS版''~ [[ポップンミュージック1]]~[[ポップンミュージック3]]~ **関連リンク [[楽曲一覧/ポップンミュージック1]]~
*&this_page() / AFRICA //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【アフリカ】 '''アフリカのハートでビートでズンダカタ!''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 CS版[[ポップンミュージック1]]で登場した楽曲。担当キャラクターは[[ウンバボ]]。~ AC版は[[ポップンミュージック2]]で登場した。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 Con te sabi 2119/ Hamba Un Aa BPM:135 5b-5 N-【9】10 ⇒ 【10】9 H-【9】18 ⇒ 【10】20 ⇒ 【18】23 EX-× |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |×|15|33|×| |BGCOLOR(#ccff99): パーカッションが主体でどこかの民族音楽を思わせる。アフリカの広大な草原で暮らす動物たちを思わせる鳴き声や野生の声など、音ネタも豊富な1曲である。&br() 曲の特性上か、不規則なリズムであるため、GOODを連発しやすい。どの部分を押しているのかもわかりづらい。フレーズの繰り返しも多いので、曲の進行も確認しづらい。サントラで聴くとわかりやすいかもしれないぞ。ハイパー譜面も同様で、特にリズムの異なる縦連打が多く、判定の辛さからスコア泣かせとしても十分あり。オブジェを見ながら押していくという方法は結構役立つだろう。&br()| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // //**その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 ---- //その他の投稿など -なお、担当キャラの[[ウンバボ]]は、ACに登場したのは実はポップン9からだったりする。~ (AC2・4では[[プリティ]]、AC3では[[アヤ]]が代役を務めた)~ また、背景もcs1で使われていた遺跡のデザインが肖像権に問題があったのか、ポップン9以降は空の背景に差し替えられている。 -譜面制作者によれば、楽曲中の打楽器音全てに全ボタンを割り当てるという、超人的な譜面だったらしいが、それでは難しすぎてしまうということで現在の形に落ち着いたらしい。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック2]]~[[ポップンミュージック4]] -担当キャラはポップン3のみ[[アヤ]]、他は[[プリティ]]が代わりに務めていた。 -[[ハイパー]]譜面はポップン3から登場。 [[ポップンミュージック9]]からの全作品 -この作品より本来の担当キャラの[[ウンバボ]]に。また背景が変更された。 ''CS版''~ [[ポップンミュージック1]]~[[ポップンミュージック3]]~ **関連リンク [[楽曲一覧/ポップンミュージック1]]~

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