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*&this_page() / BIO MIRACLE //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【バイオミラクル】 '''知る人ぞ知る懐かしのゲームミュージックがここに復活だよ!''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ポップンミュージック9]]で登場した楽曲。担当キャラクターは[[ウパ]] / [[ルパ]]。~ AC初出曲では初の[[コナミゲーム曲]]で、ファミコン「バイオミラクルぼくってウパ」のBGMが初出。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 ぼくってウパ? / Mr.T BPM:128 5b-10 N-【9】14 ⇒ 【10】16 H-24 EX-31 |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |×||30|37| |BGCOLOR(#ccff99): ファミコン・ディスクシステムのゲーム「バイオミラクルぼくってウパ」に使われているメインBGM、「A Rattle Samba」のアレンジ曲らしい。ファミコンっぽい音にノリの良いリズムが加わっていて、原曲の良さを引き出している。こんなゲームミュージックを持ってくるとは意外だな、と思う。担当キャラクターももちろんウパ&ルパ。後にパロディウスにも進出したキャラクタであり、あのやられ音も再現されいるのがミソ。&br() メロディが複雑で、特にハイパーは階段配置も多いので正確に叩けないとGOOD連発しやすい。何度か出てくる同時押しのリズム連打は確実に覚えられるようにしたい。くれぐれも最後の同時押しのリズムは確実にこなす必要があるので、タイミングを間違えないようにしたい。EXでは細かいフレーズや同時押しが増えるのでミスが大きく影響する場合も。&br()| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // //**その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 ---- //その他の投稿など -ファミコンディスクシステムの「バイオミラクルぼくってウパ」のメインテーマのアレンジ。~ 曲てしての懐かしさだけでなく、曲の途中で効果音(ガラガラを振る ⇒敵 を倒して敵が雲に変わる ⇒ ジャンプ ⇒ ダメージ)を鳴らすというところも面白い。~ コナミワイワイワールド2のサウンドテスト時の曲名とは曲名が違う。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック9]]からの全作品 ''CS版''~ [[ポップンミュージック9]] **関連リンク //-関連曲~ [[Mr.T]]~ //[[]]~ //[[]]~ この曲の背景が流用されている曲~ [[ハレンチテクノ]] [[楽曲一覧/ポップンミュージック9]]~ //投稿協力:
*&this_page() / BIO MIRACLE //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【バイオミラクル】 '''知る人ぞ知る懐かしのゲームミュージックがここに復活だよ!''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ポップンミュージック9]]で登場した楽曲。担当キャラクターは[[ウパ]] / [[ルパ]]。~ AC初出曲では初の[[コナミゲーム曲]]で、ファミコンソフト「バイオミラクルぼくってウパ」のBGMのアレンジ。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 ぼくってウパ? / Mr.T BPM:128 5b-10 N-【9】14 ⇒ 【10】16 H-24 EX-31 |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |×||30|37| |BGCOLOR(#ccff99): ファミコン・ディスクシステムのゲーム「バイオミラクルぼくってウパ」に使われているメインBGM、「A Rattle Samba」のアレンジ曲らしい。ファミコンっぽい音にノリの良いリズムが加わっていて、原曲の良さを引き出している。こんなゲームミュージックを持ってくるとは意外だな、と思う。担当キャラクターももちろんウパ&ルパ。後にパロディウスにも進出したキャラクタであり、あのやられ音も再現されいるのがミソ。&br() メロディが複雑で、特にハイパーは階段配置も多いので正確に叩けないとGOOD連発しやすい。何度か出てくる同時押しのリズム連打は確実に覚えられるようにしたい。くれぐれも最後の同時押しのリズムは確実にこなす必要があるので、タイミングを間違えないようにしたい。EXでは細かいフレーズや同時押しが増えるのでミスが大きく影響する場合も。&br()| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // //**その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 ---- //その他の投稿など -ファミコンディスクシステムの「バイオミラクルぼくってウパ」のメインテーマのアレンジ。~ 曲てしての懐かしさだけでなく、曲の途中で効果音(ガラガラを振る ⇒敵 を倒して敵が雲に変わる ⇒ ジャンプ ⇒ ダメージ)を鳴らすというところも面白い。~ コナミワイワイワールド2のサウンドテスト時の曲名とは曲名が違う。 --後にROMカセットに移植されたが、こちらは難易度選択機能が追加された代わりにディスクシステム本体に搭載された拡張音源が使えないため、ROMカセットの音源に合わせてBGMがいちから打ち込みし直されている。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック9]]からの全作品 ''CS版''~ [[ポップンミュージック9]] **関連リンク //-関連曲~ [[Mr.T]]~ //[[]]~ //[[]]~ この曲の背景が流用されている曲~ [[ハレンチテクノ]] [[楽曲一覧/ポップンミュージック9]]~ //投稿協力:

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