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ロスト - (2015/09/24 (木) 06:23:16) の1つ前との変更点
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*ロスト【オジャマ】
【ロスト】
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ポップ君を叩いた時の判定が消えるよ
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[[ポップンミュージック12 いろは]]の[[ネット対戦>ネット対戦モード]]で初登場した[[オジャマ]]。~
効果が発動中、ボタン画面に「?LOST?」と表示され、オブジェを叩いたときに[[BAD]]以外の[[判定]]が表示されなくなる。~
が、実際にはゲージの下で判定がカウントされている。~
またボタンを叩いたときのエフェクト(柱みたいなもの)がなくなるので、無駄なエフェクトがなくなって譜面全体が広くなったように見え、その結果密度の高いオブジェを見切りやすくなるという利点がある。~
人によってはこれによってクリアがしやすいということもある。~
[[SUDDEN>サドゥン]]や[[HIDDEN+SUDDEN>ヒドサド]]などの、特殊な状況下でのプレイにおいて可視範囲が制限される場合でも効果的といえる。~
個人差はあるが、[[スコア]]に関しては判定表示がされなくなるため通常よりは下がることが多いだろう。~
しかしクリアに関しては大きな手助けになるかもしれない。~
しかし注意点として、一度リズムがずれると連鎖的にミスをすることも多い。~
[[ダーク]]との併用では特に[[判定ライン]]が見えないため、タイミングを見失ってしまってゲージが一気に削られることも。
慣れれば[[超チャレンジモード]]における[[チャレンジポイント]]や各種ポイントを稼ぐための要素にもできる。~
ボタンを叩いたときのエフェクトがなくなるが、空押しではエフェクトは発生するので、プレイするときは筐体のボタンの状態に注意したい。~
-なお、このお邪魔はかつての[[パーティーモード]]のイベントポップの1つ、「シック」が名称変更したものである。
【ポイントの変遷】
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|pm13|pm14|
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|6|4|
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-ポップン15以降は判定が変わっているため(基本的に判定ラインよりもほんのわずか上のタイミングがCOOL判定)、人によっては苦戦を強いられる場合あり。~
下手すると3~40000点を下回る場合も。リズム押し派が若干有利か?
-判定が分からなくなるため、低速曲や低速プレイ、ソフラン曲プレイ時などは余計に危険。~
ただ。判定エフェクトがない分、目押しの練習がやりやすくなるという利点もある。~
しかしながらロストを常用しているとスコアが上がりにくくなるのはもちろん、普通にやった時に違和感を覚えたりして却ってやりにくくなることもある。
-ポップン17~18のネット対戦では、「不安の弓矢」で発生する効果のオジャマにもなっている。
**関連用語
[[ダーク]]~
[[パニック]]~
[[トリック]]~
[[アイテム(ネット対戦)]]~
[[オジャマ]]~
//投稿協力:はーちゃん様
*ロスト【オジャマ】
【ロスト】
関連タグ>>&tags()
ポップ君を叩いた時の判定が消えるよ
[[ポップンミュージック12 いろは]]の[[ネット対戦>ネット対戦モード]]で初登場した[[オジャマ]]。~
効果が発動中、ボタン画面に「?LOST?」と表示され、オブジェを叩いたときに[[BAD]]以外の[[判定]]が表示されなくなる。~
が、実際にはゲージの下で判定がカウントされている。~
またボタンを叩いたときのエフェクト(柱みたいなもの)がなくなるので、無駄なエフェクトがなくなって譜面全体が広くなったように見え、その結果密度の高いオブジェを見切りやすくなるという利点がある。~
人によってはこれによってクリアがしやすいということもある。~
[[SUDDEN>サドゥン]]や[[HIDDEN+SUDDEN>ヒドサド]]などの、特殊な状況下でのプレイにおいて可視範囲が制限される場合でも効果的といえる。~
個人差はあるが、[[スコア]]に関しては判定表示がされなくなるため通常よりは下がることが多いだろう。~
しかしクリアに関しては大きな手助けになるかもしれない。~
しかし注意点として、一度リズムがずれると連鎖的にミスをすることも多い。~
[[ダーク]]との併用では特に[[判定ライン]]が見えないため、タイミングを見失ってしまってゲージが一気に削られることも。
慣れれば[[超チャレンジモード]]における[[チャレンジポイント]]や各種ポイントを稼ぐための要素にもできる。~
ボタンを叩いたときのエフェクトがなくなるが、空押しではエフェクトは発生するので、プレイするときは筐体のボタンの状態に注意したい。~
-なお、このお邪魔はかつての[[パーティーモード]]のイベントポップの1つ、「シック」が名称変更したものである。
【仕様・ポイントの変遷】
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|c
|バージョン|ポイント|備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|pm13|6||
|pm14|4||
|pm15~19|4||
|pm20~|40||
----
-ポップン15以降は判定が変わっているため(基本的に判定ラインよりもほんのわずか上のタイミングがCOOL判定)、人によっては苦戦を強いられる場合あり。~
下手すると3~40000点を下回る場合も。リズム押し派が若干有利か?
-判定が分からなくなるため、低速曲や低速プレイ、ソフラン曲プレイ時などは余計に危険。~
ただ。判定エフェクトがない分、目押しの練習がやりやすくなるという利点もある。~
しかしながらロストを常用しているとスコアが上がりにくくなるのはもちろん、普通にやった時に違和感を覚えたりして却ってやりにくくなることもある。
-ポップン17~18のネット対戦では、「不安の弓矢」で発生する効果のオジャマにもなっている。
**関連用語
[[ダーク]]~
[[パニック]]~
[[トリック]]~
[[アイテム(ネット対戦)]]~
[[オジャマ]]~
//投稿協力:はーちゃん様