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*&this_page() 【ポップンミュージック14 フィーバー】 &bgcolor(#ffaacc){キュートvなGIRLも!&br()シャイ★なBOYも!&br()TONIGHT 今夜は&br()DADADA DANCING!!} #contents *作品情報(AC版) |BGCOLOR(#FFFFCC):稼動開始|2006/05/17| |BGCOLOR(#FFFFCC):収録楽曲|624曲(内[[ee'MALL]]曲47曲)| |BGCOLOR(#FFFFCC):選択可能なモード|エンジョイ&br()チャレンジ&br()超チャレンジ&br()バトル&br()エキスパート&br()NET対戦&br()| なつかしの70~80年代のディスコやダンス、アフロをイメージしたものがテーマ。~ ゲーム中の判定表示にも使われている「[[FEVER]]」がサブタイトルに用いられている。 ICカードである[[e-AMUSEMENT PASS]]にプレイデータの記録が変更された作品である。~ [[ee'MALL]]が稼動終了したため、次回作と合わせて[[ee'MALL]]曲を全て隠し要素として開放する流れとなった。 ---- *システム -今まで[[エントリーカード]]を使わなければ、隠し要素解禁を除いて使用できなかった隠し[[オプション]]が最初から選べるようになった。 -多くの[[ノルマ]]で[[チャレンジポイント]]が全体的に下方修正されており、稼ぐのが少々難しくなった。~ [[オジャマ]]系統は仕様変更されたものもあるため、環境への適応が問われる。~ ただし、新規でBAD30以下のノルマも登場しており、過去の記録からBAD数関連で稼ぐ場合の選択肢が増えたのは大きいといえる。~ この作品で設定されたノルマポイントが、ポップン20からの[[エクストラポイント]]に受け継がれている。 --[[超チャレンジモード]]はCOOL判定のスコアが残っている楽曲をプレイする場合、ノルマ選択画面でハイスコアの確認ができるようになり、自分の実力の把握に役立つようになった。~ また、コンボ系[[ノルマ]]が1100以上から100単位で1500以上まで追加されているため、コンボ力に自信のあるプレイヤー向けの稼ぎノルマといえるだろう。 -ポップン13で変更されたオジャマ背景は、この作品ではピエロの部分がDANGER文字に置き換えられる形で変更された。 -1プレイ中に同一楽曲の選択ができない仕様が廃止された。 -内部システムが若干改良され、ボタンを押していて途中でフリーズする現象は解消された。 //カード使用時の特徴 その他 - *楽曲 -[[版権曲]]が少ないものの、ALI PROJECTをゲスト参加させたり、果ては[[スーパーマリオブラザーズ>スーパーマリオブラザーズBGM]]の曲が入るというビッグなサプライズがあった。 --当初[[アリプロ]]は[[版権曲]]としては扱われておらず、[[ポップンミュージック18 せんごく列伝]]から扱われるようになった。 -新たな音楽ジャンルの試みが見られる作品が多い。 *作品情報(CS版) |BGCOLOR(#FFFFCC):発売日|2007/07/13| |BGCOLOR(#FFFFCC):収録楽曲|112曲| |BGCOLOR(#FFFFCC):ゲーム機のハード|プレイステーション2| -さすがにメーカーの都合もあったのか、[[スーパーマリオブラザーズBGM]]は収録されていない。~ また、ee'MALLで[[UKガラージ]]も未収録となっており、過去のCS版ではよくある前作の隠し曲の一部がデフォルト収録も今回はされていない。 -ee'MALL曲や新曲を除いた場合、再録された楽曲は[[キッズDEフィーバーコース]]を構成している4曲のみとなっている。 -何故か[[ジュディ]](pm8)のアクションの一部が書き直され、アニメーションが変更されている。~ この仕様はAC版でも16 PARTY♪で変更された。 *新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で[[削除曲]]となっている曲。 #include(楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!) //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ *キャラクターリスト 【C】マークは[[ポップンミュージックカード]]で[[ノーマルカード]](派生版含める)になったことを示す。 #include(キャラクター一覧/ポップンミュージック14 FEVER!) ---- //その他投稿 - ---- *[[店舗対抗イベント]] [[フィーバー戦士ポップン14(イベント)]]~ *ゲームサウンドトラック [[pop'n music 14 AC CS pop'n music 12・13]]~ **関連用語 //[[BEMANI EXPO]]~ //[[ポップンパスポート]]~ //[[BEMANIトップランカー決定戦]]~ //[[]]~ **作品リンク #include(作品)
*&this_page() 【ポップンミュージック14 フィーバー】 &bgcolor(#ffaacc){キュートvなGIRLも!&br()シャイ★なBOYも!&br()TONIGHT 今夜は&br()DADADA DANCING!!} #contents *作品情報(AC版) |BGCOLOR(#FFFFCC):稼動開始|2006/05/17| |BGCOLOR(#FFFFCC):収録楽曲|624曲(内[[ee'MALL]]曲47曲)| |BGCOLOR(#FFFFCC):選択可能なモード|エンジョイ&br()チャレンジ&br()超チャレンジ&br()バトル&br()エキスパート&br()NET対戦&br()| なつかしの70~80年代のディスコやダンス、アフロをイメージしたものがテーマ。~ ゲーム中の判定表示にも使われている「[[FEVER]]」がサブタイトルに用いられている。 ICカードである[[e-AMUSEMENT PASS]]にプレイデータの記録が変更された作品である。~ [[ee'MALL]]が稼動終了したため、次回作と合わせて[[ee'MALL]]曲を全て隠し要素として開放する流れとなった。 ---- *システム -今まで[[エントリーカード]]を使わなければ、隠し要素解禁を除いて使用できなかった隠し[[オプション]]が最初から選べるようになった。 -多くの[[ノルマ]]で[[チャレンジポイント]]が全体的に下方修正されており、稼ぐのが少々難しくなった。~ [[オジャマ]]系統は仕様変更されたものもあるため、環境への適応が問われる。~ ただし、新規でBAD30以下のノルマも登場しており、過去の記録からBAD数関連で稼ぐ場合の選択肢が増えたのは大きいといえる。~ この作品で設定されたノルマポイントが、ポップン20からの[[エクストラポイント]]に受け継がれている。 --[[超チャレンジモード]]はCOOL判定のスコアが残っている楽曲をプレイする場合、ノルマ選択画面でハイスコアの確認ができるようになり、自分の実力の把握に役立つようになった。~ また、コンボ系[[ノルマ]]が1100以上から100単位で1500以上まで追加されているため、コンボ力に自信のあるプレイヤー向けの稼ぎノルマといえるだろう。 -ポップン13で変更されたオジャマ背景は、この作品ではピエロの部分がDANGER文字に置き換えられる形で変更された。 -1プレイ中に同一楽曲の選択ができない仕様が廃止された。 -内部システムが若干改良され、ボタンを押していて途中でフリーズする現象は解消された。 //カード使用時の特徴 その他 -今回新規で登場したキャラクターはポップン12~13と同じく、WIN・FEVERWINが共通しているキャラクターが多め。 *楽曲 -[[版権曲]]が少ないものの、ALI PROJECTをゲスト参加させたり、果ては[[スーパーマリオブラザーズ>スーパーマリオブラザーズBGM]]の曲が入るというビッグなサプライズがあった。 --当初[[アリプロ]]は[[版権曲]]としては扱われておらず、[[ポップンミュージック18 せんごく列伝]]から扱われるようになった。 -新たな音楽ジャンルの試みが見られる作品が多い。 *作品情報(CS版) |BGCOLOR(#FFFFCC):発売日|2007/07/13| |BGCOLOR(#FFFFCC):収録楽曲|112曲| |BGCOLOR(#FFFFCC):ゲーム機のハード|プレイステーション2| -さすがにメーカーの都合もあったのか、[[スーパーマリオブラザーズBGM]]は収録されていない。~ また、ee'MALLで[[UKガラージ]]も未収録となっており、過去のCS版ではよくある前作の隠し曲の一部がデフォルト収録も今回はされていない。 -ee'MALL曲や新曲を除いた場合、再録された楽曲は[[キッズDEフィーバーコース]]を構成している4曲のみとなっている。 -何故か[[ジュディ]](pm8)のアクションの一部が書き直され、アニメーションが変更されている。~ この仕様はAC版でも16 PARTY♪で変更された。 *新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で[[削除曲]]となっている曲。 #include(楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!) //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ *キャラクターリスト 【C】マークは[[ポップンミュージックカード]]で[[ノーマルカード]](派生版含める)になったことを示す。 #include(キャラクター一覧/ポップンミュージック14 FEVER!) ---- //その他投稿 - ---- *[[店舗対抗イベント]] [[フィーバー戦士ポップン14(イベント)]]~ *ゲームサウンドトラック [[pop'n music 14 AC CS pop'n music 12・13]]~ **関連用語 //[[BEMANI EXPO]]~ //[[ポップンパスポート]]~ //[[BEMANIトップランカー決定戦]]~ //[[]]~ **作品リンク #include(作品)

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