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*&this_page()
//↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記)
//版権曲はポップン16からのものに限り省略可。
//同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。
【ほおずきていどにはあかいとうはつ】
//'''(仮)'''
//バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。
#contents
//初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。
[[ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]で登場した[[東方Project]]アレンジ楽曲。~
担当キャラクターは[[博麗霊夢]](LT-LT絵1P)。~
「''ほおずきみたいに紅い魂''」を原曲とするが、ロング版では「''妖魔夜行''」も含まれる。~
「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]」を出典とする[[隠し曲]]で[[追加配信曲]]の1曲である。~
[[ジャケット]]デザインは[[蒼弐>アオニサイ]]が行っている。~
//楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順))
//レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。
ほおずき程度には赤い頭髪 / Akhuta
BPM:174
|>|>|>|CENTER:''新難易度''|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#99ccff):EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|9|29|41|47|
|>|>|>|CENTER:''[[ハイライト]]''|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#99ccff):EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|5|5|5|5|
|BGCOLOR(#ffaadd): 2015年の「BEMANI×東方Project」のコラボレーションで手がけられた曲で、原曲は東方紅魔郷のステージ1道中曲「ほおずきみたいに紅い魂」。アレンジャーのAhkutaが赤髪なこともあってか、ある意味「紅(赤)」つながりとなるアレンジ曲の題名である。BEMANI生放送(仮)ではAhkutaが目に付いた原曲と語っており、テンポの速いデジタル系のインストメタルに仕上げられている。ロングサイズでは作中の同ステージボス曲で使われる「妖魔夜行」のフレーズも含まれ、そのテーマ曲となっているキャラクター・ルーミアがジャケットに描かれている。&br() プレイ可能な機種では高難易度系統の譜面が用意されているためか、ポップンでも比較的その傾向が見られる。ハイパーは階段がそこそこ目立つ配置で、2箇所ほど折り返しが存在する階段が肝。特に最後の少し崩した螺旋階段→乱打のラスト殺しが強めで、道中はレベル相応なだけにこの部分は階段の入りと左右で3ボタンずつの分担で乗り切りたい。EXは交互連打も多発するようになり、開幕の2重配置や後半の隣接・2重トリル、左手の細かい変則刻みと難所が多め。終盤は両方の白での変則交互+αもあり、譜面認識力も求められる地力型の譜面か。|
**[[ハイライト]]発生箇所
//小節部分は初級・中級・上級・超上級wikiの譜面ページを引用
|番号|BGCOLOR(#99ccff):5Buttons / EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA|
|1|>|>|>||
|2|>|>|>||
|3|>|>|>||
|4|>|>|>||
|5|>|>|>||
**他のBEMANIシリーズへの収録
|[[ジャケット]]|
|#ref(https://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2078)|
-ジャケットに描かれているのは原曲が使われている作品で登場するキャラクター、ルーミア。
''[[SOUND VOLTEX]]''~
-III GRAVITY WARSで2015/05/14に登場。
--上述通り「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]」からの出典のため、「BEMANI」フォルダにも含まれる。
-EXH譜面のインプットは当初は、「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix)」「[[[千年ノ理]]]」「[[[妖隠し -あやかしかくし-]]]」EXH譜面を全てプレイする必要があった。
--ちなみに、SOUND VOLTEXのFLOORコンテストで紅魔郷のREMIXコンテストが行われたが、ほおずきみたいに紅い魂を原曲としたアレンジ曲は採用されず(他に紅より儚い永遠アレンジも採用なし)、この原曲のアレンジ自体はBEMANIでは初登場である。
--EXHAUST難度になると、ジャケット・エフェクト製作表記に「ほおずき程度には赤い」が付け加えられている。
''[[BeatStream]]''~
-2015/05/14に登場。
//専用ムービーはなかったので記載削除
''[[jubeat]]''~
-propで2015/05/14に登場。~
条件解禁が必要な曲である。
''[[REFLEC BEAT]]''~
-groovin'!!Upperで2015/05/14に登場。
-出現させるのに他の東方アレンジ曲をそれぞれ、一定回数プレイする条件が入っていたが、VOLZZAではデフォルトで選択できるようになった。
-悠久のリフレシアではHARD難度がオリジナル曲分類以外で唯一Lv15になっている。~
また、ロングオブジェクトの数は収録されている曲では最多の140もあり、2つのロング拘束をしながらTOPオブジェの処理や縦連打、16分トリルなどの処理を強いられる。~
クリアの基準であるARに結構影響を及ぼすため、捨てオブジェがあまり許されないのが辛い。
''[[GUITARFREAKS]]&[[drummania]]''~
-GITADORAで2015/05/14に登場。
//
//[[機種名]]~
//-備考を記載(別バージョンで収録など)
//
//
//
//
//
//**その他関連
//BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。
----
//その他の投稿など
-ゲームサイズにはないが、ロングサイズ版では''妖魔夜行''のフレーズも使われた複数原曲アレンジとなっている。
-【原曲に関して】~
「ほおずきみたいに紅い魂」は、「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」のステージ1道中曲として使われている。~
夜の森をイメージしており、最初のステージで曲に勇ましさがあるとやる気が出るような、ちょっと元気のある曲を目指した、というコメントがある。~
多くのプレイヤーになじみのあるWindows版の第1作で、最初に流れる曲として印象深いのでは。~
ちなみに紅魔郷のゲームデータ内にある、この曲のmidi音源ファイルに付けられた曲名は「ほおずきの様に紅い魂」と少し表記が異なる。~
(紅魔郷ではmidi音源で曲名が異なる楽曲が他にも2曲ある)~
東方Wikiの東方Project人気投票では、音楽部門でTOP100から外れることが多かったが、近年は第12回で93位、第13回で90位と順位が上昇しており、再評価される傾向がみられる。~
一説にはこの「ほおずき程度には赤い頭髪」の影響も少しはあるかもしれない。~
~
「妖魔夜行」は、同作品のステージ1ボス曲、ルーミアのテーマとして使われている。~
紅魔郷は全体的に軽快な曲が多く、この曲は夜の妖怪をイメージしているため、宵闇の妖怪の二つ名を持つルーミアに合っている。~
東方Project人気投票の音楽部門では、最初はTOP100から外れたこともあったが、こちらもルーミアの固定ファンの影響もあってか近年は順位を上げ、第13回では35位に入っているという、ステージ1のボス曲では一番人気となっている。~
投票した層の半数が未成年であったり、幽閉サテライトが手掛けたアレンジ曲「ヒトリシズカ」の人気の高さもあってか、この影響が大きいといえる。
-「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]」からの曲だが、[[ジャケット]]には「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]」の枠はない。
-[[[取り残された美術(Arranged:HiZuMi)]]]と同じく、これまでとは異なって[[バナー]]には担当キャラクターのアイコンがない。
----
**収録作品
//ポップンミュージックシリーズでの収録
''AC版''~
[[ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]からの全作品
-2017/02/15から追加。
''CS版''
**ロング版収録
[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]
-表記こそないが「妖魔夜行」を原曲としたフレーズも使われている。
**関連リンク
[[東方Project]]~
[[Ahkuta]]~
~
[[楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]~
*&this_page()
//↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記)
//版権曲はポップン16からのものに限り省略可。
//同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。
【ほおずきていどにはあかいとうはつ】
//'''(仮)'''
//バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。
#contents
//初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。
[[ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]で登場した[[東方Project]]アレンジ楽曲。~
担当キャラクターは[[博麗霊夢]](LT-LT絵1P)。~
「''ほおずきみたいに紅い魂''」を原曲とするが、ロング版では「''妖魔夜行''」も含まれる。~
「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]」を出典とする[[隠し曲]]で[[追加配信曲]]の1曲である。~
[[ジャケット]]デザインは[[蒼弐>アオニサイ]]が行っている。~
//楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順))
//レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。
ほおずき程度には赤い頭髪 / Akhuta
BPM:174
|>|>|>|CENTER:''新難易度''|
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|BGCOLOR(#99ccff):EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA|
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|9|29|41|47|
|>|>|>|CENTER:''[[ハイライト]]''|
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|BGCOLOR(#99ccff):EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA|
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|5|5|5|5|
|BGCOLOR(#ffaadd): 2015年の「BEMANI×東方Project」のコラボレーションで手がけられた曲で、原曲は東方紅魔郷のステージ1道中曲「ほおずきみたいに紅い魂」。アレンジャーのAkhutaが赤髪なこともあってか、ある意味「紅(赤)」つながりとなるアレンジ曲の題名である。BEMANI生放送(仮)ではAkhutaが目に付いた原曲と語っており、テンポの速いデジタル系のインストメタルに仕上げられている。ロングサイズでは作中の同ステージボス曲で使われる「妖魔夜行」のフレーズも含まれ、そのテーマ曲となっているキャラクター・ルーミアがジャケットに描かれている。&br() プレイ可能な機種では高難易度系統の譜面が用意されているためか、ポップンでも比較的その傾向が見られる。ハイパーは階段がそこそこ目立つ配置で、2箇所ほど折り返しが存在する階段が肝。特に最後の少し崩した螺旋階段→乱打のラスト殺しが強めで、道中はレベル相応なだけにこの部分は階段の入りと左右で3ボタンずつの分担で乗り切りたい。EXは交互連打も多発するようになり、開幕の2重配置や後半の隣接・2重トリル、左手の細かい変則刻みと難所が多め。終盤は両方の白での変則交互+αもあり、譜面認識力も求められる地力型の譜面か。|
**[[ハイライト]]発生箇所
//小節部分は初級・中級・上級・超上級wikiの譜面ページを引用
|番号|BGCOLOR(#99ccff):5Buttons / EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA|
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**他のBEMANIシリーズへの収録
|[[ジャケット]]|
|#ref(https://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2078)|
-ジャケットに描かれているのは原曲が使われている作品で登場するキャラクター、ルーミア。
''[[SOUND VOLTEX]]''~
-III GRAVITY WARSで2015/05/14に登場。
--上述通り「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]」からの出典のため、「BEMANI」フォルダにも含まれる。
-EXH譜面のインプットは当初は、「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix)」「[[[千年ノ理]]]」「[[[妖隠し -あやかしかくし-]]]」EXH譜面を全てプレイする必要があった。
--ちなみに、SOUND VOLTEXのFLOORで紅魔郷のREMIXコンテストが行われたが、ほおずきみたいに紅い魂を原曲としたアレンジ曲は採用されず(他に紅より儚い永遠のアレンジも採用なし)、この原曲のアレンジ自体はBEMANIでは初登場である。
--EXHAUST難度になると、ジャケット・エフェクト製作表記に「ほおずき程度には赤い」が付け加えられている。
''[[BeatStream]]''~
-2015/05/14に登場。
//専用ムービーはなかったので記載削除
''[[jubeat]]''~
-propで2015/05/14に登場。~
条件解禁が必要な曲である。
''[[REFLEC BEAT]]''~
-groovin'!!Upperで2015/05/14に登場。
-出現させるのに他の東方アレンジ曲をそれぞれ、一定回数プレイする条件が入っていたが、VOLZZAではデフォルトで選択できるようになった。
-悠久のリフレシアでは、HARD難度がオリジナル曲分類以外で唯一Lv15になっている。~
また、ロングオブジェクトの数は収録されている曲では最多の140もあり、2つのロング拘束をしながらTOPオブジェの処理や縦連打、16分トリルなどの処理を強いられる。~
クリアの基準であるARに結構影響を及ぼすため、捨てオブジェがあまり許されないのが辛い。
''[[GUITARFREAKS]]&[[drummania]]''~
-GITADORAで2015/05/14に登場。
//
//[[機種名]]~
//-備考を記載(別バージョンで収録など)
//
//
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//
//**その他関連
//BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。
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//その他の投稿など
-ゲームサイズにはないが、ロングサイズ版では''妖魔夜行''のフレーズも使われた複数原曲アレンジとなっている。
-【原曲に関して】~
「ほおずきみたいに紅い魂」は、「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」のステージ1道中曲として使われている。~
夜の森をイメージしており、最初のステージで曲に勇ましさがあるとやる気が出るような、ちょっと元気のある曲を目指した、というコメントがある。~
多くのプレイヤーになじみのあるWindows版の第1作で、最初に流れる曲として印象深いのでは。~
ちなみに紅魔郷のゲームデータ内にある、この曲のmidi音源ファイルに付けられた曲名は「ほおずきの様に紅い魂」と少し表記が異なる。~
(紅魔郷ではmidi音源で曲名が異なる楽曲が他にも2曲ある)~
東方Wikiの東方Project人気投票では、音楽部門でTOP100から外れることが多かったが、近年は第12回で93位、第13回で90位と順位が上昇しており、再評価される傾向がみられる。~
一説にはこの「ほおずき程度には赤い頭髪」の影響も少しはあるかもしれない。~
~
「妖魔夜行」は、同作品のステージ1ボス曲、ルーミアのテーマとして使われている。~
紅魔郷は全体的に軽快な曲が多く、この曲は夜の妖怪をイメージしているため、宵闇の妖怪の二つ名を持つルーミアに合っている。~
東方Project人気投票の音楽部門では、最初はTOP100から外れたこともあったが、こちらもルーミアの固定ファンの影響もあってか近年は順位を上げ、第13回では35位に入っているという、ステージ1のボス曲では一番人気となっている。~
投票した層の半数が未成年であったり、幽閉サテライトが手掛けたアレンジ曲「ヒトリシズカ」の人気の高さもあってか、この影響が大きいといえる。
-「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]」からの曲だが、[[ジャケット]]には「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]」の枠はない。
-[[[取り残された美術(Arranged:HiZuMi)]]]と同じく、これまでとは異なって[[バナー]]には担当キャラクターのアイコンがない。
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**収録作品
//ポップンミュージックシリーズでの収録
''AC版''~
[[ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]からの全作品
-2017/02/15から追加。
''CS版''
**ロング版収録
[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces]]
-表記こそないが「妖魔夜行」を原曲としたフレーズも使われている。
**関連リンク
[[東方Project]]~
[[Akhuta]]~
~
[[楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]~