「ふわふわ判定ライン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ふわふわ判定ライン - (2012/04/18 (水) 16:35:01) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ふわふわ判定ライン【ふわふわはんていライン】【オジャマ】
関連タグ>>&tags()
&autolink(content)
[[ポップンミュージック8]]で初登場した[[オジャマ]]。~
判定ラインが上下に上がったり、下がったりしてポップ君を叩くタイミングを迷わせる。~
初心者には難易度が高く見られるようだが、中級・上級者には比較的簡単なものである。
初級から上級まで幅広いプレイヤーがよく使うお邪魔の1つ。~
一般的に、判定ラインよりもずっと上の位置で落ちてくるポップ君を把握し、後はリズムに合わせて叩いていければ普通にプレイしているのと感覚的には変わりないため、難易度的にはHIDDENオプションを入れているのとそう大差はないからだ。~
そのためか、系統的に似ている[[地震でぐらぐら]]と合わせると、プレイには支障が出るものの、クリアにそれほど影響を与えないことが功を奏し、高ポイントな点から[[チャレンジポイント]]稼ぎのお邪魔として定着した。~
バージョンを重ねるごとにポイントが減少したものの、今でも慣れやすいオジャマとして定着している。~
ポップン10以降は判定ラインの動きと共に、それに合わせるように譜面も動くため、タイミングが若干掴みにくくなっているが、慣れると大したことはない。~
ネット対戦ではLv1オジャマとして存在するがCOOL判定である以上、スコアを削るお邪魔としては、
かなりの効果があるため、スコア狙いでは避けられがちなお邪魔といえる。
-これの上位版が「もっとふわふわ判定ライン」([[超ふわふわ判定ライン]])となる。
-かつて(8まで)は二大ポイント稼ぎオジャマのひとつとして君臨していた。
-カーニバルになると、ふわふわするのが激しくなるらしいww
-地震でぐらぐらと併用すると酔う。
-上下の動きを時間変化に表せば、ポップン9までは直線を描いていたが、ポップン10からサインカーブを描くようなグラフになるように動きが変更されている。
【ポイントの変遷】
|pm8|pm14|
|7|4|
**関連用語
[[超ふわふわ判定ライン]]~
[[地震でぐらぐら]]~
[[オジャマ]]~
//投稿協力:seisui様、Ryu様、SIN様、蘭堂 瑞樹様、はーちゃん様
*ふわふわ判定ライン【オジャマ】
【ふわふわはんていライン】
関連タグ>>&tags()
判定ラインが上下に移動するよ
[[ポップンミュージック8]]で初登場した[[オジャマ]]。~
[[判定ライン]]が上下に動いて、[[ポップ君]]を叩くタイミングを迷わせる。
[[ポップンミュージック ラピストリア]]で一時的に削除されていたが、2014/08/11のアップデート以降に再び選択できるようになった。
**注意点・対策など
一般的に、判定ラインよりもずっと上の位置で落ちてくるポップ君を把握し、後はリズムに合わせて叩いていければ普通にプレイしているのと感覚的には変わりない。~
難易度的には[[HIDDEN>ヒドゥン]]オプションを入れているのとそう大差はないからだ。~
後述の内容もあってか、初級から上級まで幅広いプレイヤーがよく使うお邪魔の1つ。~
[[ポップンミュージック ラピストリア]]から。[[HIDDEN>ヒドゥン]]や[[SUDDEN>サドゥン]]を使っている場合、仕様変更がされている関係で[[HIDDEN>ヒドゥン]]や[[SUDDEN>サドゥン]]自体は[[判定ライン]]に合わせて動かないため、少々注意を要する(特に後者)。
*他のオジャマとの組み合わせ
:[[地震でぐらぐら]]|系統的に似ているオジャマとの組み合わせ。~
プレイには支障が出るものの、クリアにそれほど影響を与えないことが功を奏し、高ポイントな点から登場時は[[チャレンジポイント]]稼ぎのお邪魔として定着した。~
バージョンを重ねるごとにポイントが減少したものの、今でも慣れやすいオジャマとして定着している。~
ポップン10以降は判定ラインの動きと共に、それに合わせるように譜面も動くため、タイミングが若干掴みにくくなっているが、慣れると大したことはない。~
初心者には難易度が高く見られるようだが、中級・上級者には比較的簡単なものである。~
:[[GOODがBADに!!]]|[[判定ライン]]が動く[[オジャマ]]のため[[GOOD]]を誘いやすくなる。~
これにより、まとまった[[BAD]]によってゲージを減らす危険性が増す。~
後述するネット対戦でも効果的な組み合わせといえ、コンボ賞崩しに使えるが、同じオジャマレベルに属していることが多く併用がほぼできなかった。
:[[ダンス(オジャマ)]]|ダンス[[アクション]]が画面で固定となっているために、判定ラインが動いて特定のレーンが見づらくなることもあり、隠れた難オジャマとなりうることも。~
譜面をある程度覚えている曲で使うのが得策だろう。~
**ネット対戦
[[ネット対戦]]ではLv1オジャマとして存在するがCOOL判定である以上、スコアを削るお邪魔としてはかなりの効果があるといえる。~
ただしリズム押し主体のプレイヤーにはさほど効かなかったりする場合もあるかも。~
[[ダンス(オジャマ)]]がレベル2オジャマである関係上、ほとんどの作品ではこの2つのオジャマによる[[オジャミックス]]のコンボも狙いやすい。~
よりスコア削りやミスを誘いやすくなるだろう。~
また、[[GOODがBADに!!]]もレベル2オジャマのため、辛判定曲での[[オジャミックス]]でコンボを切らせやすいと言えるだろう。
【仕様・ポイントの変遷】
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|c
|バージョン|ポイント|備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|pm8|10|「フワフワ判定ライン」表記&br()判定ラインが単に一定速度で上下する|
|pm9|10||
|pm10|8|「ふわふわ判定ライン」に表記変更。&br()判定ラインが時間単位で上下する速度が変化する|
|pm11|8||
|pm12|8||
|pm13|8||
|pm14|5||
|pm15~19|5||
|pm20~|50||
|ラピストリア|(50)|HIDDEN・SUDDENが判定ラインの動きに合わせて上下しない仕様となった|
----
-これの上位版が「[[もっとふわふわ判定ライン]]」(超ふわふわ判定ライン)となる。
-かつて(pm9まで)は二大ポイント稼ぎオジャマのひとつとして君臨していた。
-カーニバル(13)になると、ふわふわするのが激しくなるらしいww
-[[地震でぐらぐら]]と併用すると酔う。
-上下の動きを時間変化に表せば、ポップン9までは直線を描いていたが、ポップン10からサインカーブを描くようなグラフになるように動きが変更されている。
**関連用語
[[もっとふわふわ判定ライン]](超ふわふわ判定ライン)~
[[地震でぐらぐら]]~
[[オジャマ]]~
//投稿協力:seisui様、Ryu様、SIN様、蘭堂 瑞樹様、はーちゃん様