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【ファーストクールボーナス】
ポップンの[[ネット対戦モード]]および[[ネットワーク対戦]]での[[ボーナス点]]の一種。~
[[ポップンミュージック19 TUNE STREET]]から[[FINAL COOLボーナス]]と共に登場した。~
加算スコアは[[FINAL COOLボーナス]]と同じ300点。
最初の[[ポップ君]](オブジェ)を[[COOL]]の[[判定]]で叩けた場合、リザルトで加算されるボーナス。~
成立すると、虹COOLの文字が透明に拡大するエフェクトが発生する。
最初のオブジェが[[同時押し]]の場合、オブジェに反応した判定でボーナス獲得の判定を行うためか、空BADを出した直後にCOOLを出した場合は有効。~
ただし同時押しの内のいずれかのオブジェが、COOL以外の早判定を出すと獲得しないので注意(遅判定なら有効になる模様?)。~
特にスコアが接戦状態である場合、このボーナスの獲得が明暗を分ける場合も。~
開幕の不意打ちが決まりやすい[[亜空間ジャズ]]、[[エレフラッドウェイヴ]]、[[デスロック]]などの曲や、曲開始時は降ってくる速度の遅くタイミングが取りづらい曲([[ネジロック]]、[[クラシック9]]他)とは相性がよさそうだ。
またポップン19のネット対戦のみ、獲得したポイントで購入して獲得できるアイテム「局地兵器:COOLボーナス」を装備した場合、このボーナス点は1000点になる。~
つまりこのボーナスが3倍以上に跳ね上がるため、ノート数の少ない低難易度譜面では特に侮れないものとなるが、[[オジャマバトル]]でなければ有効にならないという特徴があった。~
*関連リンク
[[ボーナス点]]
-[[コンボトップ賞]]
-[[クリアボーナス]]
-[[フィーバーボーナス]]
-[[ギリギリボーナス]]
//-[[FIRST COOLボーナス]]
-[[FINAL COOLボーナス]]
-[[ステージボーナス]]
[[《ファーストCOOOOL!》]]
[[ネット対戦モード]]
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【ファーストクールボーナス】
ポップンの[[ネット対戦モード]]および[[ネットワーク対戦]]での[[ボーナス点]]の一種。~
[[ポップンミュージック19 TUNE STREET]]から[[FINAL COOLボーナス]]と共に登場した。~
加算スコアは[[FINAL COOLボーナス]]と同じ300点。
最初の[[ポップ君]](オブジェ)を[[COOL]]の[[判定]]で叩けた場合、リザルトで加算されるボーナス。~
成立すると、虹COOLの文字が透明に拡大するエフェクトが発生する。
最初のオブジェが[[同時押し]]の場合、オブジェに反応した判定でボーナス獲得の判定を行うためか、空BADを出した直後にCOOLを出した場合は有効。~
ただし同時押しの内のいずれかのオブジェが、COOL以外の早判定を出すと獲得しないので注意(遅判定なら有効になる模様?)。~
特にスコアが接戦状態である場合、このボーナスの獲得が明暗を分ける場合も。~
開幕の不意打ちが決まりやすい[[亜空間ジャズ]]、[[エレフラッドウェイヴ]]、[[デスロック]]などの曲や、曲開始時は降ってくる速度の遅くタイミングが取りづらい曲([[ネジロック]]、[[クラシック9]]他)とは相性がよさそうだ。~
ラピストリアからは配点システムの変更に伴い、実質的にこのボーナス点の重みが増しており、[[FINAL COOLボーナス]]と合わせると何気に侮れないものとなっている。
またポップン19のネット対戦のみ、獲得したポイントで購入して獲得できるアイテム「局地兵器:COOLボーナス」を装備した場合、このボーナス点は1000点になる。~
つまりこのボーナスが3倍以上に跳ね上がるため、ノート数の少ない低難易度譜面では特に侮れないものとなるが、[[オジャマバトル]]でなければ有効にならないという特徴があった。~
*関連リンク
[[ボーナス点]]
-[[コンボトップ賞]]
-[[クリアボーナス]]
-[[フィーバーボーナス]]
-[[ギリギリボーナス]]
//-[[FIRST COOLボーナス]]
-[[FINAL COOLボーナス]]
-[[ステージボーナス]]
[[《ファーストCOOOOL!》]]
[[ネット対戦モード]]