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プレーシェア機能 - (2018/11/06 (火) 23:10:15) の最新版との変更点

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*&this_page() 【プレーシェアきのう】 [[eAMUSEMENTアプリ]]において、[[e-AMUSEMENT]]対応機種におけるプレイ結果を、公式の画像で保存して投稿できる機能。~ 特に[[BEMANI]]機種をプレイしているプレイヤーは、好成績だったプレイ内容の結果を画像を撮って保存していることが多いだろうが、カメラ(というよりはカメラ付携帯電話、スマートフォン)を取り出して撮る前に画面が切り替わってしまい、撮るタイミングを逃したり、店舗内の照明の影響で画像が上手く写らない、ということも少なくないだろう。~ これによって上記の問題が解消されることが期待される。 主にリザルト画面で、特定の[[テンキー]]を押すことで保存される。~ ただしこの形で保存された画像は、''24時間が経過すると画像データは失われる''ので、投稿はお早めに。 画像投稿する場合、画像選択は参照している[[e-AMUSEMENT PASS]]のプレイデータに基づくため、同じ[[KONAMI ID]]であっても複数枚使用している場合は[[eAMUSEMENT]]ページから該当のPASSへの切り替えが必要なので手間がかかるのが難。 -ちなみに、プレーシェアの画像を改変して(※複数のプレーシェア画像を1つの画像にまとめる他)プレーシェアの機能で直接投稿された画像であるかどうかの証拠は、アプリ内のタグ別絞りの項目から、プレーシェア画像表示をOFFにすることで判断することができる。 *対応機種 |[[beatmaniaIIDX]]|2013/12/19より| |[[jubeat]]|2014/05/28より| |[[ミライダガッキ]]|2014/??/??より(Ver2稼動から2か月後?)| |[[REFLEC BEAT]]|2014/09/12より| |[[SOUND VOLTEX]]|2014/09/12より| |GITADORA|2014/09/30より| |[[Dance Dance Revolution]]|~| |[[Dance Evolution]]|~| |[[BeatStream]]|~| |BASEBALL HEROES|~| *ポップンにおけるリザルト投稿関連 |[[ポップンミュージック ラピストリア]]|2014/09/24 AM10:00~| |[[ポップンミュージック eclale]]|2015/12/24 AM10:00~| |[[ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]|2016/12/14(稼働開始時)| |[[ポップンミュージック peace]]|2018/10/17(稼働開始時)| 上記の作品で対応している。~ [[リザルト画面]]で[[テンキー]]の「1」を入力することで''一定期間保存され''、アプリから投稿が可能になる。~ ただし、[[バトルモード]]を選択した場合はこの機能は使用できない。~ ラピストリアでは、[[コースモード]]は2015/04/01の[[オンラインアップデート]]から対応するようになり、コースの最終リザルトも2015/05/11から対応するようになった。 **表示内容 -プレイ日時(リザルトを撮った時の日時) -プレイヤー名 -クリアしたかどうかの結果([[フルコンボ]]・[[パーフェクト]]の場合もそれぞれ表示され、種類別に背景が存在) -使用した[[キャラクター]] --[[ランダムキャラクターセレクト]]を使用した場合は、ゲーム画面のキャラクター選択で表示されている「?」マークのキャラクターが表示される。 -プレイ楽曲と譜面の種類 -[[クリアメダル]] -[[クリアランク]](うさねこより追加) -[[グルーブゲージ]] -[[スコア]] -各[[判定]] -過去のベストスコアとの差分 -MAX[[コンボ]]数 -使用オプション --[[フルオプション]]、[[シンプルオプション]]別に表示。~ eclaleから、[[シンプルオプション]]の場合は[[ネットワーク対戦]]([[オジャマ]]なし対戦を含めてオプションアイコンが拡大表示される形となり、[[フルオプション]]では[[JUDGE+]]のTIMINGを設定した場合のみ、FAST・SLOW回数が出る。~ [[ネットワーク対戦]]の場合、オジャマあり対戦、オジャマなし対戦であるかどうかはオプションの表示、設定オジャマの有無から判断できる。 うさぎと猫と少年の夢では、[[うさ猫スコアチャレンジ]]の[[カテゴリ]]から選択した楽曲は、専用の枠に変化する(こちらもクリアの結果別に背景が存在)。 ***[[ネットワーク対戦]]([[ローカルモード]])をプレイした場合 -そのプレイにおける順位が、使用キャラクター枠の右下に表示~ ※4人以上での対戦で、4位以下になった場合は順位が表示されないので注意 -[[オジャマ]]あり対戦の場合、設定したオジャマがレベル別(色別)に表示 --現状で「[[リフレクション]]」を対戦オジャマに設定した場合、プレーシェアに表示されるのが「リ''ク''レクション」となっている不具合がある。 -[[オジャマ]]関連 --[[オジャマ]]を設定してプレイした場合、オプションの欄の下に設定したオジャマが表示される。~ この部分は、[[オジャマ]]あり対戦では設定したLv1~3オジャマが表示される。~ 「おまかせ」に設定したLvのオジャマは、リザルト投稿では自動的に選出されたオジャマ名が書かれている。~ 「なし」にしたLvは、リザルト投稿では「OFF」扱いとなっている。 --eclaleのイベント対戦期間中は設定[[オジャマ]]の代わりに、EVENT仕様でのプレイをしたことが表示されるようになった。 ---eclaleで対戦スタート当日は、プレーシェアの投稿内容が実際の結果と合わない不具合が発生しており、その翌日の朝から一時中断となっていたが、同日夜に復旧して再開となった。 ***[[コースモード]]をプレイした場合 -[[グルーブゲージ]]がこのモード専用のゲージで表示。~ ゲージが残っていればステージクリア扱いとなる。 -[[クリアメダル]]はフルコンボ以上のみ表示される。 -ハイスコアとのスコア差は、ノーマルモード・ローカルモードと同じようにプレイした楽曲のハイスコアとの差分。 -使用キャラクター枠の下部にプレイしたコースが表示。 -オジャマ・オプションの制限や強制の表示はない。 -2015/05/11より、プレイしたコースの最終リザルトもシェアに対応するようになった。~ 基本的にゲーム画面で出る表示内容がそのままリザルト投稿用に保存される形で、左下にプレイ日時とプレイヤー名が出る。 --当初、コースの結果によってトロフィーの判定が、ゲーム画面とシェアで出力される画像が一致しない不具合があったが、2015/05/25頃に修正された。 ***その他 -eclaleでは、2016/03/22のアップデートからプレーシェアのデザインが新しくなった(判定数などが表示されている部分が半透明化)。 -以下のキャラクターを使用、楽曲をプレイした場合、コピーライトも表示される。 --キャラクター ---[[ぐるたみん(キャラクター)]]、[[松下(キャラクター)]]:【C】EXIT TUNES ---[[ふなっしー]]:【C】ふなっしー ---[[博麗霊夢]]、[[霧雨魔理沙]]:【C】上海アリス幻樂団 ---[[うまるちゃん]]:【C】2015 サンカクヘッド/集英社・干物妹!うまるちゃん製作委員会 ---[[霧島司]]・[[伊達京也]]:【C】Konami Digital Entertainment 【C】コーエーテクモゲームス(うさぎと猫と少年の夢から入るようになった) --楽曲 ---[[[ローリング・サバイバー]]]、[[[脳漿炸裂ガール]]]、[[[クノイチでも恋がしたい]]]、[[[ロストワンの号哭]]]、[[[Go↓Go↑Girls&Boys!]]]、[[[きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE]]]:【C】EXIT TUNES ---[[[ふな ふな ふなっしー♪~ふなっしー公式テーマソング~]]]:【C】ふなっしー ---[[東方Project]]アレンジ曲([[[Help me, ERINNNNNN!! -VENUS mix-]]]、[[[向日葵サンセット]]]を除く):【C】上海アリス幻樂団 ---[[[かくしん的☆めたまるふぉ~ぜっ!]]]:【C】2015 サンカクヘッド/集英社・干物妹!うまるちゃん製作委員会 ---[[[にめんせい☆ウラオモテライフ!]]]:【C】2017 サンカクヘッド/集英社・干物妹!うまるちゃん製作委員会(当初コピーライトが入っていなかったが、2018/01/05頃に追加されて修正) ---[[ときめきレストラン]]関連曲:【C】Konami Digital Entertainment 【C】コーエーテクモゲームス(ラピストリアで登場した2曲にも、うさぎと猫と少年の夢から入るようになった) -[[ストーリーモード(pmLT)]]でストーリーを進行させるための楽曲をプレイした場合、その際に自動的に変更されるキャラクターの反映はされない。 -特殊 --KACオジャマ仕様期間イベント中のオジャマあり対戦は、Lv1~3オジャマ自体が設定できず「OFF」扱いとなる。~ スタッフと対戦した場合、キャラクター枠の下に「スペシャルなユーザーとマッチングしたよ!」と表記。 --うさぎと猫と少年の夢において、一時的に[[エステル]]を使用した際のハリアイ画像が表示されない不具合があったが、2018/01/12頃に解消された([[eAMUSEMENT]]サイトのプレーデータでも同様)。 **この機能を使用したイベント関連 -2014/12/20に行われた「EXIT TUNES DANCE PARTY ~beatnation RHYZE music council~」のチケットが抽選で100組200名に当たるキャンペーンをこのプレーシェア機能を使って行われた。~ e-AMUSEMENT PASSを使って対象タイトルを3回プレーし、キャンペーンキーワード「ダンスパーティー参加希望」をメッセージに添えることで、応募ができた。 -The 4th [[KONAMI Arcade Championship]]では予選期間中にプレーシェアの投稿を該当機種で行うことで特別な勲章を獲得できた。~ 全部で10種類あり、9種類を全て集めてJAEPO会場に行くことで10種類目を獲得でき、特別なe-AMUSEMENT PASSが抽選で当たった。 **関連リンク [[リザルト画面]]~ [[フルオプション]]~ [[シンプルオプション]]~ [[ネットワーク対戦]]~ [[基本要素・システム]]
*&this_page() 【プレーシェアきのう】 [[e-amusement]]対応機種におけるプレイ結果を公式の画像で保存して、[[e-amusementアプリ>eAMUSEMENTアプリ]]に投稿できる機能。~ [[BEMANI]]機種のみに限らず、麻雀格闘倶楽部やクイズマジックアカデミーなどでもこの機能が存在する。 特に[[BEMANI]]機種をプレイしているプレイヤーは、[[リザルト画面]]で好成績だったプレイ内容の結果を画像を撮って保存していることが多いだろうが、カメラ(というよりはカメラ付携帯電話、スマートフォン)を取り出して撮る前に画面が切り替わってしまい、撮るタイミングを逃したり、店舗内の照明の影響で画像が上手く写らない、ということも少なくないだろう。こうした難点の解消にもつながる他、リザルト画面だけでは明示されない細かい情報も併せて保存されるので、保存ツールとしても非常に便利。 主に[[リザルト画面]]で特定の[[テンキー]]を押すことで、画像としてアプリに配信され保存されるが、''24時間が経過すると画像データは失われる''ので、投稿はお早めに。~ https://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/howto/more.html#more_08(投稿方法の手順) 画像投稿する場合、画像選択は参照している[[e-amusement pass>e-AMUSEMENT PASS]]のプレイデータに基づくため、同じ[[KONAMI ID]]であっても複数枚使用している場合は[[e-amusement(eAMUSEMENT)>eAMUSEMENT]]ページから該当のPASSへの切り替えが必要なので若干手間がかかる。 なお、公式ページの説明では「&bold(){e-amusementアプリにKONAMI IDを登録している状態で}プレーします。」とあるが、アプリ自体にPASSを登録するための項目があるわけではなく、機能を利用したいPASSを紐づけしたKONAMI IDにログインした状態でアプリの方にもログインすればOK。表現がわかり難いが、戸惑わないように。 -ちなみにプレーシェアの画像を改変した(※複数のプレーシェア画像を1つの画像にまとめる他)投稿か、プレーシェアの機能で直接投稿された画像であるかどうかの証拠は、アプリ内のタグ別絞りの項目から、プレーシェア画像表示をOFFにすることで判断することができる。 -以前は対応していたが、現行バージョンではシステムの構成上などから対応していない[[SOUND VOLTEX]]の例もある。 *対応機種 |[[beatmaniaIIDX]]|2013/12/19より| |[[jubeat]]|2014/05/28より| |[[ミライダガッキ]]|2014/??/??より(Ver2稼動から2か月後?)| |[[REFLEC BEAT]]|2014/09/12より| |[[SOUND VOLTEX]]|2014/09/12より、VIVID WAVEで廃止| |GITADORA|2014/09/30より| |[[Dance Dance Revolution]]|~| |[[Dance Evolution]]|~| |[[BeatStream]]|~| |BASEBALL HEROES|~| |[[ノスタルジア]]|2019/06/05より| *ポップンにおけるリザルト投稿関連 |[[ポップンミュージック ラピストリア]]|2014/09/24 AM10:00~| |[[ポップンミュージック eclale]]|2015/12/24 AM10:00~| |[[ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]|2016/12/14(稼働開始時)| |[[ポップンミュージック peace]]|2018/10/17(稼働開始時)| |[[ポップンミュージック 解明リドルズ]]|2020/12/09(稼働開始時)| |[[ポップンミュージック UniLab]]|2022/09/13(稼働開始時)| 上記の作品で対応している。~ [[リザルト画面]]で[[テンキー]]の「1」を入力することで''一定期間保存され''、アプリから投稿が可能になる。 -[[バトルモード]]を選択した場合はこの機能は使用できない。 -ラピストリアでは、[[コースモード]]は2015/04/01の[[オンラインアップデート]]から対応するようになり、コースの最終リザルトも2015/05/11から対応するようになった。 **表示内容 -プレイ日時(リザルトを撮った時の日時) -プレイヤー名 -クリアしたかどうかの結果([[フルコンボ]]・[[パーフェクト]]の場合もそれぞれ表示され、種類別に背景が存在) -使用した[[キャラクター]] --[[ランダムキャラクターセレクト]]を使用した場合は、ゲーム画面のキャラクター選択で表示されている「?」マークのキャラクターが表示される。 -プレイ楽曲と譜面の種類 -[[クリアメダル]] -[[クリアランク]](うさねこより追加) -[[グルーブゲージ]] -[[スコア]] -各[[判定]] -過去のベストスコアとの差分 -MAX[[コンボ]]数 -使用オプション --[[フルオプション]]、[[シンプルオプション]]別に表示。~ eclaleから、[[シンプルオプション]]の場合は[[ネットワーク対戦]]([[オジャマ]]なし対戦を含めてオプションアイコンが拡大表示される形となり、[[フルオプション]]では[[JUDGE+]]のTIMINGを設定した場合のみ、FAST・SLOW回数が出る。~ [[ネットワーク対戦]]の場合、オジャマあり対戦、オジャマなし対戦であるかどうかはオプションの表示、設定オジャマの有無から判断できる。 -[[うさ猫スコアチャレンジ]]([[ポップンスコアチャレンジ]])の[[カテゴリ]]から選択した楽曲は、うさぎと猫と少年の夢では専用の枠に変化し(クリアの結果別に背景が存在)、peaceではキャラクター表示部分の背景が変化する。 -[[ポップンミュージック 解明リドルズ]]では、稼働開始からプレーシェア画像で[[GUIDE SE]]の設定の反映が逆になっているという不具合が発生していたが、2021/04上旬に修正されたことが確認された。 -[[ポップンミュージック UniLab]]から、コピーライト表示のある使用キャラクターの、コピーライトの位置が「真ん中より若干下」の位置に変更された。 **コピーライト表示関連 -プレーシェアの画像は、以下のキャラクターを使用した場合はキャラクター枠に、楽曲をプレイした場合は[[バナー]]にそれぞれコピーライトが表示される。 -peaceから登場した[[版権曲]]は、各楽曲のバナーに「Licensed by ●●」の形でライセンス表記が付け加えられている(一部例外)。 |BGCOLOR(#66ff66):CENTER:|BGCOLOR(#66ff66):CENTER:|BGCOLOR(#66ff66):CENTER:|BGCOLOR(#66ff66):CENTER:|c |キャラクター|楽曲|コピーライト表記|備考| |CENTER:|CENTER:|||c |[[ぐるたみん(キャラクター)]]&br()[[松下(キャラクター)]]|[[[ローリング・サバイバー]]]&br()[[[脳漿炸裂ガール]]]&br()[[[クノイチでも恋がしたい]]]&br()[[[ロストワンの号哭]]]&br()[[[Go↓Go↑Girls&Boys!]]]&br()[[[きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE]]]|【C】EXIT TUNES|| |[[ふなっしー]]|[[[ふな ふな ふなっしー♪~ふなっしー公式テーマソング~]]]|【C】ふなっしー|2017/07/12まで| |[[博麗霊夢]]、[[霧雨魔理沙]]|下記楽曲および[[[Help me, ERINNNNNN!! -VENUS Mix-]]]・[[[向日葵サンセット]]]を除く[[東方Project]]アレンジ曲|【C】上海アリス幻樂団|[[東方Project]]関連| |-|[[[春の雪]]]|Licensed by 豚乙女|[[東方Project]]関連だが、上海アリス幻樂団のコピーライト表記が無い| |-|[[[Bad Apple!! feat.nomico]]]|Licensed by Alstroemeria Records 【C】上海アリス幻樂団|[[東方Project]]関連&br()2021/11/01の[[オンラインアップデート]]で反映| |-|[[[魔理沙は大変なものを盗んでいきました]]]|Licensed by IOSYS 【C】上海アリス幻樂団|~| |-|[[[ナイト・オブ・ナイツ]]]|Licensed by COOL & CREATE 【C】上海アリス幻樂団|~| |[[うまるちゃん]]|[[[かくしん的☆めたまるふぉ~ぜっ!]]]|【C】2015 サンカクヘッド/集英社・干物妹!うまるちゃん製作委員会|| |-|[[[にめんせい☆ウラオモテライフ!]]]|【C】2017 サンカクヘッド/集英社・干物妹!うまるちゃん製作委員会|当初コピーライトが入っていなかったが、2018/01/05頃に追加されて修正&br()2020/10/28で削除| |[[霧島司]]&br()[[伊達京也]]|[[ときめきレストラン]]関連曲|【C】Konami Digital Entertainment 【C】コーエーテクモゲームス|ラピストリアから登場した分は、うさぎと猫と少年の夢から表記追加&br()2019/11/25で表記が無くなった| |-|peaceから追加された「TV・Jポップ」[[カテゴリ]]に属する曲(カバー曲を除く)|各曲ごとに「Lisenced by~」の表記がされる|後に属した[[ダンキラ!!!]]や[[ときめきアイドル]]関連曲は該当しない| |-|[[[嘆きの樹 (BEMANI SYMPHONY Arr.)]]]&br()[[[灰の羽搏]]]|Licensed by PONY CANYON INC.|| |-|[[[Pure Rude]]]|Licensed by S2TB Recording|| |-|[[[「Sweet Love」]]]&br()[[[↑↑↓↓←→←→BA]]]&br()[[[群像夏]]]|【C】Konami Digital Entertainment|| |[[サンズ]]|[[UNDERTALE]]のアレンジ曲|Licensed by Royal Sciences LLC|[[UNDERTALE]]関連| |-|[[[強風オールバック]]]|Licensed by Yukopi/Licensed by 小津&br()&bold(){歌愛ユキ ©AHS Co. Ltd.}|2024/02/19の[[オンラインアップデート]]から太文字の表記も追加| |-|[[[マトリョシカ]]]&br()[[[ドーナツホール]]]|【C】REISSUE RECORDS inc.|通常版で表記されていないが、[[UPPER]]版では表記されている| ***[[ネットワーク対戦]]([[ローカルモード]])をプレイした場合 -そのプレイにおける順位が、使用キャラクター枠の右下に表示~ ※4人以上での対戦で、4位以下になった場合は順位が表示されないので注意 -[[オジャマ]]あり対戦の場合、設定したオジャマがレベル別(色別)に表示 --「[[リフレクション]]」を対戦オジャマに設定した場合、プレーシェアに表示されるのが「リ''ク''レクション」となっている不具合があったが、うさぎと猫と少年の夢で解消された。 -[[オジャマ]]関連 --[[オジャマ]]を設定してプレイした場合、オプションの欄の下に設定したオジャマが表示される。~ この部分は、[[オジャマ]]あり対戦では設定したLv1~3オジャマが表示される。~ 「おまかせ」に設定したLvのオジャマは、リザルト投稿では自動的に選出されたオジャマ名が書かれている。~ 「なし」にしたLvは、リザルト投稿では「OFF」扱いとなっている。 --eclaleのイベント対戦期間中は設定[[オジャマ]]の代わりに、EVENT仕様でのプレイをしたことが表示されるようになった。 ---eclaleで対戦スタート当日は、プレーシェアの投稿内容が実際の結果と合わない不具合が発生しており、その翌日の朝から一時中断となっていたが、同日夜に復旧して再開となった。 ***[[コースモード]]をプレイした場合 -[[グルーブゲージ]]がこのモード専用のゲージで表示。~ ゲージが残っていればステージクリア扱いとなる。 -[[クリアメダル]]はフルコンボ以上のみ表示される。 -ハイスコアとのスコア差は、ノーマルモード・ローカルモードと同じようにプレイした楽曲のハイスコアとの差分。 -使用キャラクター枠の下部にプレイしたコースが表示。 -オジャマ・オプションの制限や強制の表示はない。 -2015/05/11より、プレイしたコースの最終リザルトもシェアに対応するようになった。~ 基本的にゲーム画面で出る表示内容がそのままリザルト投稿用に保存される形で、左下にプレイ日時とプレイヤー名が出る。 --当初、コースの結果によってトロフィーの判定が、ゲーム画面とシェアで出力される画像が一致しない不具合があったが、2015/05/25頃に修正された。 ***その他 -eclaleでは、2016/03/22のアップデートからプレーシェアのデザインが新しくなった(判定数などが表示されている部分が半透明化)。 -[[ストーリーモード(pmLT)]]でストーリーを進行させるための楽曲をプレイした場合、その際に自動的に変更されるキャラクターの反映はされなかった。 -特殊 --KACオジャマ仕様期間イベント中のオジャマあり対戦は、Lv1~3オジャマ自体が設定できず「OFF」扱いとなる。~ スタッフと対戦した場合、キャラクター枠の下に「スペシャルなユーザーとマッチングしたよ!」と表記。 --うさぎと猫と少年の夢において、一時的に[[エステル]]を使用した際のハリアイ画像が表示されない不具合があったが、2018/01/12頃に解消された([[eAMUSEMENT]]サイトのプレーデータでも同様)。 **この機能を使用したイベント関連 -2014/12/20に行われた「EXIT TUNES DANCE PARTY ~beatnation RHYZE music council~」のチケットが抽選で100組200名に当たるキャンペーンをこのプレーシェア機能を使って行われた。~ e-AMUSEMENT PASSを使って対象タイトルを3回プレーし、キャンペーンキーワード「ダンスパーティー参加希望」をメッセージに添えることで、応募ができた。 -The 4th [[KONAMI Arcade Championship]]では予選期間中にプレーシェアの投稿を該当機種で行うことで特別な勲章を獲得できた。~ 全部で10種類あり、9種類を全て集めてJAEPO会場に行くことで10種類目を獲得でき、特別なe-AMUSEMENT PASSが抽選で当たった。 **関連リンク [[リザルト画面]]~ [[フルオプション]]~ [[シンプルオプション]]~ [[ネットワーク対戦]]~ [[基本要素・システム]]

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