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ネット対戦モード - (2014/01/02 (木) 12:48:12) のソース

*ネット対戦モード(NET対戦)
【ネットたいせんモード】

 プレーヤーを含めた3人がリアルタイムで腕を競い合う、NET対戦モード。
 自分でカスタマイズしたオジャマで攻撃だ~!
 
 自分の腕に合ったレベルの相手と対戦できるし、必ず3曲目まで遊べちゃうのも魅力だね。
 (ポップン16公式ページより)

●[[概要>ネット対戦モード#概要]]~
●[[システムの変遷>ネット対戦モード#システムの変遷]]~
●[[部屋>ネット対戦モード#部屋]]~
●[[称号>ネット対戦モード#称号]]~
●[[関連イベント>ネット対戦モード#関連イベント]]~
●[[ネット対戦関連用語>ネット対戦モード#ネット対戦関連用語]]~

&aname(概要)
**概要
[[ポップンミュージック12 いろは]]で登場したモード。~
最初の登場は[[インターネットランキング]]が終了した直後の2005年2月9日。~
全国のポッパーとオンラインを通じてリアルタイムで戦うという、[[e-AMUSEMENT]]の性質を最大限に引き出したモードで、各プレイヤーが1曲ずつ選び3人で戦うため、プレイできる曲は3曲固定(ボスバトルが発生した場合は1ステージ分追加)。~
プレイ内容によっては、使える[[オジャマ]]が増えたり、称号が変化する。~
モード選択できるのはオンラインサービスが終了するまでなので、事実上期間限定とも言える。

これまでのポップンシリーズで対戦という要素が[[バトルモード]]にしかなかったため、このモードは画期的で瞬く間に人気を呼んだが、バージョンアップするごとに一部の仕様変更を加えていった結果、さまざまな問題が現れた。~

●明らかな実力の高いプレイヤーが、相応する部屋から意図的に降格して、下位の部屋で勝利数を稼ぐ「狩り」行為。~
●上記などで総合1位をなかなか獲得できないゆえのモチベーションの低下。~
●オジャマを装備していないのに、オジャマ攻撃してきたプレイヤーの批判。~
●4曲設定以上の店舗だと設定曲数の関係上、「自選曲1曲」+「他に何が来るか分からない2曲」という点から、曲数設定分以上のプレイの充実感を得られにくい。~

これらが重なり、登場から一定期間の経過によるプレイ人口の減少に加え、システムの関係上高ランクの部屋に集中したことがプレイ頻度の減少に繋がった。~
そのため、ポップン20からは[[ネットワーク対戦]]として、[[ノーマルモード>ノーマルモード(pm20-)]]内に組み込まれる形となった。~

CS版ではポップン12~14が[[対戦モード]]という名称で、このシステムが流用されている。

&bold(){【基本的な流れ】}~
1:プレイ方法の説明の後、[[全国対戦]]・[[店内対戦]](複数台ある店舗のみ)・[[CPU対戦]]を選択する。~
初回に限り、どのレベルの部屋に入るか選ぶ(ポップン13からは最初の数回は部屋の変更ができるが、戦績がリセットされる)((バージョンによって選択基準が違う。「部屋/惑星」の項目を参照))。~
カードを使用している場合はクリアレベルによって、選べる部屋に制限がかかる((ポップン14ではLv43にマークを付けている場合(ポップン14で1度でもプレイしていた場合)は神部屋しか選べなかったということも。ポップン15~16ではLv43にクリアマークが付くと神部屋以外選択不可となる。ポップン17ではポップン16のネット対戦における最終的な部屋で選択基準が決まる模様。))。特に難易度が逆詐称である曲をクリアしている場合は注意が必要。~
カード使用が1回目のとき、もしくはクリアマークの付いている譜面のLvが低い場合は自由に選べる((ポップン14までは、カードを使っていない場合も自由に選択できた。))。~
2:制限時間内に[[オジャマ]]、プレイする曲などを選ぶ((ポップン14~16ではモード選択後、最初にジョブを選択する形となる。ポップン16では称号の選択が曲・オジャマ選択画面で選択する形となる。ポップン17では称号に加え、アイテムの設定もここで行う。))。~
選べる曲は部屋のレベルが高いほど増える。~
→ネット対戦の部屋の種類は[[部屋>ネット対戦モード#部屋]]を参照。バージョンによって呼称、選択可能な範囲が異なる。~
→オジャマに関しては[[オジャマ]]を参照。~
3:制限時間内に対戦相手が1人も出なかった場合、チャレンジまたは超チャレンジを選ぶ形になる((ポップン17からCPU対戦が選べるようになった。またチャレンジ・超チャレンジの選択は白ボタン同時押しからそのままカーソル移動で選択する形になった。))。~
対戦相手が現れるごとに制限時間がリセットされる。~

4:対戦者が1人でもお邪魔をつけている場合は[[オジャマバトル]]、誰もつけていない場合は[[ガチバトル]]になる。~
5:基本的に通常のプレイと変わりがないが、ポップ君を正確に叩いているとお邪魔ゲージを溜めることで上からオジャマポップ君が降ってくる。~
キャラクターの顔が降ってくるのでオジャマポップを押すことで相手にお邪魔を送ることができ、お邪魔を打ち合いながらスコアで勝負する。~
リザルトで様々な[[ボーナス点]]が付加されて3曲終了後、勝敗が決まる。~
→「[[ボーナス点]]参照」~
基本的にスコアは[[エキスパートモード]]・[[超チャレンジモード]]と同様、[[COLOR(#FF9999){COOL}]]判定が伴うので、あらかじめこれらのモードで慣れておくのも手。~

なおこのモードでは、ポップン16までクリアしたりフルコンボやパーフェクトを達成したり、スコアを更新しても、(超)チャレンジではそれらが未達成の譜面にはクリアマークが付かない(CS版は付く)。~
理由はネット対戦専用のお邪魔「[[ランダム>ランダム(オジャマ)]]」の効果に「全員グルーブゲージMAX」という効果があり、本来はクリアがその時点でできないのにこの効果でクリアした、という状況もありうるから。それ以外にも、本来はクリア(フルコンボ)できるはずだったのに、お邪魔のためクリア(フルコンボ)できなかったと思う人も少なくはないはずだ。~
ポップン17ではクリアマークが付くようになったことに伴い、影響を与えないようにランダムオジャマの仕様も変更されている。


&aname(システムの変遷)
**システムの変遷
各バージョンごとにページを設けているので、そちらを参照。~
[[ネット対戦全般/ポップン12]]~
[[ネット対戦全般/ポップン13]]~
[[ネット対戦全般/ポップン14]]~
[[ネット対戦全般/ポップン15]]~
[[ネット対戦全般/ポップン16]]~
[[ネット対戦全般/ポップン17]]~
[[ネット対戦全般/ポップン18]]~
[[ネット対戦全般/ポップン19]]~

&aname(部屋)
**部屋/惑星
どちらも、最高ランクの部屋から記載している。

ポップンミュージック12 いろは
|BGCOLOR(#CCFFCC):部屋名|BGCOLOR(#CCFFCC):選択可能な譜面の上限Lv|BGCOLOR(#CCFFCC):コスト上限(お邪魔設定用)|
|神|全て|22|
|仙人|42|21|
|将軍|40|20|
|大関|36|19|
|アイドル|32|18|
|刑事|28|17|
|番長|24|16|
|キャプテン|20|15|
|小学生|16|12|
|にゃんこ|15|11|

ポップンミュージック13 カーニバル以降
|BGCOLOR(#CCFFCC):部屋名(pm13)|BGCOLOR(#CCFFCC):部屋名(pm14~pm18)|BGCOLOR(#CCFFCC):惑星名(pm19)|BGCOLOR(#CCFFCC):選択可能な譜面の上限Lv|
|神|神々の聖域|SUN(太陽)|全て|
|仙人|天空の大陸|MERCURY(水星)|42|
|将軍|竜神の島|VENUS(金星)|40|
|ヒーロー|はるかなる大海原|EARTH(地球)|37|
|大関|太陽の城|MARS(火星)|34|
|アイドル|時空の塔|JUPITER(木星)|31|
|刑事|神秘の湖|SATURN(土星)|28|
|番長|不思議の森|URANUS(天王星)|24|
|キャプテン|旅立ちの丘|NEPTUNE(海王星)|20|
|小学生|はじまりの村|PLUTO(冥王星)|17|


&aname(称号)
**称号
[[称号]]を参照。

&aname(関連イベント)
**関連イベント
[[レアオジャマ]]~
[[ボスバトル]]~
[[オジャマスペシャル]]~
[[ガチバトルスペシャル]]~

&aname(ネット対戦関連用語)
**ネット対戦関連用語
[[ボーナス点]]~
[[オジャマバトル]]~
[[ガチバトル]]~
[[スパイラル]]~
[[昇格のチャンス]]~
[[降格のピンチ]]~
[[武器曲]]~
[[狩り]]~
[[界王]]~
[[称号]]~
[[アイテム>アイテム(ネット対戦)]] *アイテム一覧もこちらを参照~
[[全国対戦]]~
[[店内対戦]]~
[[ジョブ]]~
[[オジャマゲージ]]~
[[キラーオジャマ]]~
[[マスターオジャマ]]~
[[全国制覇(ネット対戦)]]~
[[贈呈]]~
[[レベル(ネット対戦)]]~
[[パラメータ(ネット対戦)]]~
[[ゴールデンポップ君]]~
[[オジャマグレード]]~
[[レアオジャマ]]~
[[オジャマスター]]~
[[ジョブマスター]]~
[[トレジャーハンター]]~
[[トランプマスター]]~
[[マスターの証]]~
[[FIRST COOLボーナス]]~
[[FINAL COOLボーナス]]~

**関連用語(その他)
[[エンジョイモード]]~
[[チャレンジモード]]~
[[超チャレンジモード]]~
[[バトルモード]]~
[[エキスパートモード]]~

CS版関連~
[[対戦モード]]~
[[強制ガチバトル]]~
[[ADHOC BATTLE]]~

//投稿協力:はーちゃん様、光太郎様、OTA様