「ファットポップ君」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ファットポップ君 - (2012/04/18 (水) 11:21:54) のソース

*ファットポップ君【ファットポップくん】【オジャマ】

関連タグ>>&tags()

&autolink(content)

[[ポップンミュージック2]]の[[パーティーモード>パーティーモード(pm2~pm5)]]で初登場した[[オジャマ]]。~

ポップ君のサイズを変えるタイプのお邪魔で、ポップ君が大きくなる。タイミング自体は変化しない。~
大きさでポップ君同士が重なりやすいため、結構見づらく狭苦しく感じるだろう。~
ポップン6の仕様に限り、ポップ君のデザインがファット特有のものになり、白い[[判定ライン]]自体は縦幅がそのままという特徴があった。~
そのため、タイミングが掴みやすく、ポイントが6に上がったこともあって稼ぎやすいかったと思われる。~
ポップン7から現仕様となり、通常のポップ君のデザインがそのまま拡大される。つまりポップ君の白い判定ライン部分も大きくなる。~
[[ビートポップ]]、[[キャラクターポップ]]の場合はそれぞれの形状で拡大される。~
ポップン15以降は内部ハードが変わった関係もあってか、相対的にサイズが小さくなり弱体化している。特に[[キャラクターポップ]]は影響が大きい。~

NET対戦のお邪魔ではLv1と設定されているが、同時押しが多い曲では画面中にぎっしりとポップ君が詰まってしまい、もの凄い判別しにくくなる。~
また、判定の位置もわかり難いので、高スコアも出しにくくなりやすい。~
以上の点からLv1オジャマの中では比較的使いやすいといえる。

-これとキャラポップを追加するとより難しくなる。~
敵キャラポップ追加で、ポップン体操をプレイすると気持ち悪い。
-逆に認識の難しいキャラポップの練習にあえて併用するのも手。
-ポップン19ネット対戦ではグレード4にすると、お邪魔説明が「ポップ君がすごく大きくなるよ」と変わる。~
その名の通り(超)チャレンジなどにおけるファットポップ君のサイズよりも、さらに大きくなる効果となる。~
その大きさはポップン14以前とあまり差がないほどなので、オブジェの見づらさではかなりの効果になる。


【ポイントの変遷】
|pm5|pm6|pm14|
|1|6|5|




**関連用語
[[ミクロポップ君]]~
[[ミニポップ君]]~
[[バラバラポップ君]]~

[[オジャマ]]~

//投稿協力:むらだたみ様、HELL573様、はーちゃん様