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ドキドキポップ君 - (2015/09/21 (月) 12:12:44) のソース

*ドキドキポップ君【オジャマ】
【ドキドキポップくん】

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 ポップ君がいつもよりドキドキしながら落ちてくるよ

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[[ポップンミュージック13 カーニバル]]の[[ネット対戦>ネット対戦モード]]で初登場した[[オジャマ]]。~
曲のリズムに合わせて心臓を脈打つような動きで[[ポップ君]]が降ってくるため、形の大きさでは区別がしにくくなる。

初出時のカーニバルのみの仕様として、他のポップ君変化系のオジャマとは組み合わせられないが、唯一[[くるくるポップ君]]との組み合わせができた。~
またオプションに「[[ビートポップ]]」または「[[キャラクターポップ]]」を付けている場合は発動しても何の変化も無いため、事実上無条件で[[チャレンジポイント]]を稼げるという利点があった。

ポップン14以降はオプションに「ビートポップ」または「キャラクターポップ」を付けている場合や[[ラブリー(オジャマ)]]等の[[フレーム変化系オジャマ]]でも影響するように仕様変更された。~
同時に易しめのお邪魔ということもありノルマポイントが1低下。~

余談だがこのオジャマを付けていなくても、ポップ君が降ってくるときは脈を打っていることがわかる。~
[[ポップ君]]は基本的に4分間隔で刻む特性があるが、これは4分の4拍子の曲や部分において影響するため、変拍子の場合だと8分間隔で刻む特性がある。~
そのため、ある程度変拍子を含む楽曲の大体の小節線の区切りがわかりやすい上に、刻んだ瞬間がCOOL判定のタイミングとなる特徴がある。

[[ポップンミュージック ラピストリア]]では削除はされていないが、[[ネットワーク対戦]]では使用不可能になった。

【仕様・ポイントの変遷】
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|c
|バージョン|ポイント|備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|pm13|6||
|pm14~19|5|[[ビートポップ]]・[[キャラクターポップ]]や形状変化するオジャマにも影響するように仕様変更|
|pm20~|50||

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-[[IDM]]のBPM変化後の部分や[[メカニカルジャズ]]などでこのオジャマを使うと、刻みが8分単位になっている。


**関連用語
[[くるくるポップ君]]~

[[オジャマ]]~