*オジャミックス【オジャマ】 関連タグ>>&tags() レベル1とレベル2のオジャマを同時に攻撃だ! [[ポップンミュージック13 カーニバル]]の[[ネット対戦>ネット対戦モード]]で初登場した、ネット対戦専用[[オジャマ]]。~ 当初は[[レアオジャマ]]の1種だった。 装備しているLv1とLv2のオジャマで同時に攻撃する。~ 装備しているお邪魔が複合できないときはLv1→Lv2の順で連続でお邪魔を与える。~ Lv1とLv2がなしの場合、このオジャマを送ると''曲が終わるまで常にオジャマ背景状態''になる(ポップンSUnny Parkまで、他のお邪魔を受けるまで)。~ そのためわざとLv1とLv2をなしの状態にしてお邪魔背景の状態だけにさせて、プレッシャーを与える方法もある。~ 2つのお邪魔を送れるため、単体ではあまり効果がないお邪魔でも組み合わせ次第ではキラーお邪魔級になるものも。~ そのため、14・フィーバーでは汎用性の高さから愛用する人が続出した。 **威力が高いと言われる組み合わせの一例 -白ポップ君+ミクロポップ君 -ビートポップ君+ミクロポップ君 -ダンス+左右プレス -カーニバル+上下プレス(キャラクターによっては完全、もしくはほぼ見えないレーンが出てくる) -HIDDEN+強制ハーフスピード(低速に弱い人には威力が高い) -爆走ポップ君+ミクロポップ君 これらの影響のためか、ポップン15では侍のマスターお邪魔に昇格してしまったのが残念なところ。~ その代わり、HELLお邪魔が送れるという点で単独での3重のお邪魔攻撃ができるようになったと考えると一長一短なところがありそう。 ポップン16では一気に初期オジャマまで下がった。強力なオジャマを手軽に使えるようになったかと思いきや、初期オジャマ以外はそのオジャマを獲得したジョブでしか使用できないという難点が残った。~ [[ポップンマン]]をマスターすればその欠点は一部解消できたが。~ ポップン17から全てのオジャマを制限なく使えるので、再び汎用性が増した。 -通称「一人連携」~ これのみ装備して送った場合。なぜかコンディションに関わらずオジャマ演出が曲の終わりまで続く。 -ポップン19までこれを使用した場合は「Lv1とLv2のコンディションが効果時間に影響する」ものであったが、ポップン20から「オジャミックスのコンディションが効果時間に影響する」仕様に変更された。~ 微妙な変更ではあるが、オジャミックスが主体の戦術を利用していたプレイヤーには厳しい変更といえる。 **関連用語 [[ドキドキポップ君]]~ [[爆走]]~ [[色々バラバラポップ君]]~ [[オジャマ]]~ //投稿協力:蘭堂 瑞樹様